Hướng dẫn chơi Dark Magician (tháng 11/2025)

Hướng dẫn chơi Dark Magician (tháng 11/2025)

 Bản cập nhật vào ngày 4 tháng 10 năm 2025 đã mang đến cho Dark Magician Skill Master of the Dark & ​​Chaos và 6 lá bài mới đã mang đến cho Dark Magician một cấp độ chiến lược và sức mạnh hoàn toàn mới! 
Hồi mới cập nhật, DM bị hắt hủi hay thậm chí bị gọi là phế khi so với Blue-Eyes của chủ tịch, tuy vậy deck này hiện tại đã leo được lên Tier 3 trên bảng xếp hạng, khẳng định vị thế của mình. Không dài dòng nữa, giờ hãy vào xem DM mới có gì nào.




Giới thiệu

Giới thiệu

 
Nếu bạn muốn Dark Magician giành chiến thắng cho bạn, bạn phải chứng minh kỹ năng của mình, trí thông minh của bạn, sự tận tụy của bạn, và trên hết, bạn phải tin vào heart of the cards. Bạn có lẽ đã nghe cụm từ đó hàng trăm lần, hàng nghìn lần, và bạn nghĩ đó là một đống rác rưởi, nhưng tôi nói với bạn ngay bây giờ, nó là có thật.
Heart of the cards không phải là một chiếc vòng cổ gian lận ma thuật nào đó cho bạn những gì bạn cần khi bạn cần nó, mà nó là một hiện tượng thực sự mà chỉ những người Build bộ bài kỹ năng nhất mới có thể chứng kiến. 

Hôm nay, Dark Magician và tôi sẽ dạy bạn cách bạn cũng có thể thắng các duel bằng cách tin vào heart of the cards. Thôi đùa v th, bài viết này sẽ hơi khác một chút vì không có bộ bài nào giống như bộ này. Tôi sẽ phải nói kĩ về mọi lá bài trong bộ bài, kĩ hơn so với những bài trước.
Vì bộ bài này không phải là một combo deck, nhưng nó cố gắng thiết lập board giống như một combo deck, và nó làm vậy một cách nhất quán giống như một combo deck. Bộ bài này có một đống lá bài đang cố gắng search để nếu bạn có thể thiết lập chúng, bạn có thể có một engine giá trị vô hạn. 



Skill

  

100%

Ra mắt vào ngày 30 tháng 9 năm 2025, Master of the Dark & ​​Chaos là một Kỹ năng loại bỏ đi khả năng Triệu hồi Thường DM mà không cần Hiến tế, nhưng cho phép người chơi thiết lập Magicians' Combination ngay từ lượt đầu tiên và mang lại rất nhiều lợi thế! Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng bởi Yami Yugi và Yami Yugi (Street) , và chỉ có thể được mở khóa bằng cách Triệu hồi Black Luster Soldier 5 lần khi sử dụng Yami Yugi (Street) .

Giống như các Kỹ năng khác, Kỹ năng này cũng có những hạn chế về triệu hồi. Bạn chỉ có thể Triệu hồi Thông thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt các quái vật sau:

  • Quái thú ÁNH SÁNG cấp độ 8
  • Quái thú ĐẤT cấp độ 8
  • Quái thú BÓNG TỐI Spellcaster
  • Bất kỳ quái Thú Extra nào

Nếu bạn đã đọc phần "Bất kỳ quái vật Extra Deck nào", thì bạn đang đọc đúng rồi đấy. Lần đầu tiên sau khoảng thời gian tưởng chừng như vô tận, Dark Magician cuối cùng cũng có thể triệu hồi BẤT KỲ quái vật nào từ Extra Deck! Các Dark Dragon Fusion của chúng ta cuối cùng cũng có thể chơi được và chúng có thể được sử dụng hiệu quả trong đúng tình huống! Nếu bạn thích và bằng cách nào đó có thể, bạn thậm chí có thể Synchro bất cứ thứ gì bạn muốn, miễn là các Tuners có thể được triệu hồi. Hạn chế này cũng cho phép bạn sử dụng Super Polymerization

Chuyển sang hiệu ứng của Kỹ năng, nó có hai hiệu ứng chỉ có thể được kích hoạt một lần mỗi Trận đấu. Hiệu ứng đầu tiên chỉ có thể được kích hoạt bằng cách tiết lộ bất kỳ Pháp sư Bóng tối nào trên tay bạn cho đối thủ. Với cái giá phải trả là xáo một lá bài vào Bộ bài và gửi 1 cost từ tay hoặc Bộ bài của bạn xuống Mộ, bạn có thể thêm bất kỳ 2 lá bài nào là Dark Magician hoặc đề cập đến nó trong lá bài. Hiệu ứng này cho phép bạn úp Magicians' Combination, cũng như cho phép  Magician's Salvation  và Soul Servant có thể kích hoạt hiệu ứng phụ ngay lập tức. Nó cũng cho phép bạn lấy chính xác những gì bạn cần để bắt đầu bất kỳ combo nào bạn muốn!

Hiệu ứng thứ hai chỉ có thể được kích hoạt nếu chỉ đối thủ của bạn điều khiển một quái thú. Khi được kích hoạt, nó sẽ thêm Ultimate Fusion vào tay bạn, chơi Blue-Eyes Ultimate Dragon xuống sân úp mặt (không thể lật ngửa trong cùng lượt) và đặt Black Luster Soldier vào Mộ của bạn (có thể Triệu hồi Đặc biệt). Phần hay nhất về hiệu ứng này? Cả 3 lá bài đều đến từ bên ngoài Bộ bài của bạn và không cần phải có trong Bộ bài của bạn! Lá bài duy nhất bạn cần đưa vào Bộ bài Thêm để chúng có thể sử dụng được là Dragon Master Knight . Bằng cách sử dụng Ultimate Fusion khi Blue-Eyes Ultimate Dragon còn trên sân, bạn sẽ có thể phá hủy 1 lá bài ngửa mặt mà đối thủ của bạn điều khiển, buộc họ phải phản ứng!



Các quái thú trong Deck chính

 

Dark Magician (x3)
Độ hiếm UR
Dark Magician
Độ hiếm UR
Dark Magician

Át chủ bài của Bộ bài, và là lá bài duy nhất mà toàn bộ Bộ bài xoay quanh. Bạn sẽ luôn muốn có 3 lá bài trong Bộ bài, bất kể bạn đang sử dụng Kỹ năng nào, vì đó là lá bài duy nhất bạn muốn thấy trong hand mở đầu của mình trong hầu hết trường hợp, nếu không muốn nói là mọi lúc. 

Việc chơi ít hơn 3 lá bài không chỉ gây ra vấn đề về tính nhất quán mà còn nhanh chóng kết thúc ván bài nếu bạn không còn Vị pháp sư ngầu lòi này nữa.

Dark Magician Girl (x1)
Độ hiếm UR
Dark Magician Girl
Độ hiếm UR
Dark Magician Girl

Nếu nói về Dark Magician , bạn không thể quên cô nàng phù thủy này! Sát thương sẽ tăng 300 ATK cho mỗi DM trong GY của cả hai người chơi và có thể trở nên khó khăn trong Mirror Match (trận 2 DM solo). Ngoài ra, DMG có thể được Triệu hồi trở lại sân đấu bằng Magicians' SoulsMagician's SalvationMagicians' Combination hoặc hiệu ứng của Dark Magicians khi nó bị tiêu diệt bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài! Bạn chỉ nên thêm x1 lá này cho bất kỳ Bộ bài DM nào, bất kể bạn đang chơi Kỹ năng nào.

Apprentice Illusion Magician (x1)
Độ hiếm UR
Apprentice Illusion Magician
Độ hiếm UR
Apprentice Illusion Magician

Apprentice cho phép bạn Triệu hồi Đặc biệt chính nó bằng cách loại bỏ 1 lá bài từ tay và mỗi khi nó được Triệu hồi, bạn có thể thêm 1 Dark Magician từ Bộ bài lên tay, mở ra một cách khác để tìm kiếm DM. 


Nó cũng có thể đóng vai trò như một Battle Trap, bằng cách tự đưa mình vào Mộ trong quá trình tính toán sát thương khi bất kỳ Dark Spellcaster nào khác đang chiến đấu, tăng cho quái thú đó 2000 ATK & DEF! Vì không có nhiều lá bài có thể phản ứng trong khoảng thời gian kích hoạt "trong quá trình tính toán sát thương (Damage Caculation)", điều này khiến nó trở thành một lá bài khó lường!

Magician's Rod (x2-3)
Độ hiếm SR
Magician's Rod
Độ hiếm SR
Magician's Rod

Rod được coi là một trong những Triệu hồi Thường tốt nhất mà bạn có thể thực hiện trong Bộ bài DM, vì nó có thể thêm từ Bộ bài của bạn bất kỳ Spell/Trap nào có đề cập đến "Dark Magician" lên tay. 


Khi bạn đang sử dụng những Kỹ năng cho phép bạn Triệu hồi Thường "Dark Magician" mà không cần hiến tế , Rod thường là lựa chọn thứ hai vì có nhiều trường hợp Triệu hồi DM sẽ có lợi hơn thay vì Rod. Tuy nhiên, với Master of the Dark & ​​Chaos , Rod đã trở lại ánh đèn sân khấu như một quân cờ combo quan trọng! Số lượng Rod bạn sẽ đưa vào sẽ thay đổi tùy thuộc vào Kỹ năng bạn chơi và lối chơi bạn đang theo đuổi. Hiện tại thì mình thấy nên là x3 với Skill Master of the Dark & ​​Chaos 

Magicians' Souls (x2-3)
Độ hiếm SR
Magicians' Souls
Độ hiếm SR
Magicians' Souls

Một lá bài Dark Magician giải quyết vấn đề Vùng Spell/Trap của bạn bị kẹt với những lá bài bạn không muốn và đưa DM hoặc DMG trở lại cuộc chơi! 


Bằng cách gửi một quái thú Spellcaster Cấp 6 trở lên từ Bộ bài của bạn vào GY, Magicians' Souls có thể Triệu hồi Đặc biệt chính nó hoặc gửi nó xuống GY rồi Triệu hồi Đặc biệt 1 Dark Magician hoặc Dark Magician Girl từ GY của bạn. Khi nó ở trên sân, bạn có thể gửi tối đa 2 Spell/Trap từ tay hoặc sân của bạn vào GY và rút cùng số lượng bài bạn đã gửi. Trên thực tế, nó tốt đến mức khi được ghép với Illusion of Chaos , cả hai lá bài trở thành một cỗ máy rút bài rất mạnh mẽ mà nhiều Bộ bài có thể chơi mà không cần dùng bất kỳ lá Dark Magician. (ý tôi là hàng draw thuê)

Illusion of Chaos (x2)
Độ hiếm UR
Illusion of Chaos
Độ hiếm UR
Illusion of Chaos

Illusion of Chaos là quái thú search trong Archetype của Dark Magician và là một trong những quái thú tốt nhất trong Archetype sẽ có lợi cho bạn khi có 3 bản sao. 

Bạn có thể thêm 1 Dark Magician hoặc Quái thú không phải Ritual đề cập đến nó từ Bộ bài của bạn lên tay bạn và sau đó đặt 1 lá bài trở lại đầu Bộ bài chỉ bằng cách tiết lộ lá bài này. Hơn nữa, nếu bạn Triệu hồi lá bài này lên sân của bạn và đối thủ của bạn kích hoạt hiệu ứng quái thú, bạn có thể sử dụng Hiệu ứng Nhanh của nó để trở lại tay, Triệu hồi Dark Magician từ GY của bạn và phủ nhận hiệu ứng quái thú của đối thủ, Với khả năng lấy bất kỳ quái thú nào bạn cần và đưa trở lại Bộ bài của bạn bất cứ thứ gì bạn không cần, nó khắc phục rất nhiều vấn đề về tính nhất quán mà DM gặp phải và hoạt động cực kỳ tốt với Preparation of Rites , cho phép DM chơi Bộ bài 30 lá một cách dễ dàng!

Palladium Oracle Mahad (x0-1)
Độ hiếm UR
Palladium Oracle Mahad
Độ hiếm UR
Palladium Oracle Mahad

Palladium Oracle Mahad là một lựa chọn khá gây tranh cãi vì nó là một Pháp sư hệ ÁNH SÁNG . Tuy nhiên, vì Mahad là quái thú "Palladium", nó được tính vào hiệu ứng rút bài của Soul Servant ! Nhược điểm lớn nhất của Mahad là nếu nó xuất hiện trên tay bài mở đầu của bạn, nó có xu hướng bị kẹt ở đó và là lá bài duy nhất bạn không muốn rút do hạn chế Kỹ năng. Một số người thấy giá trị lớn trong việc Triệu hồi Đặc biệt miễn phí, một số khác lại không thấy giá trị trong một lá bài có nguy cơ bị kẹt trong tay bạn một cách dễ dàng. Mặc dù Mahad là một trong những quái thú yêu thích của tôi, bạn nên cân nhắc tất cả các rủi ro trước khi quyết định thêm nó vào Bộ bài của mình.

Mind on Air (x1)
Độ hiếm N
Cấm
Mind on Air
Độ hiếm N
Cấm
Mind on Air

1 con bài tẩy không ai ngờ tới khi nó vừa vặn dành cho Dark Magician để counter lũ Skill rác rưởi ngoài kia. 67% skill hiện đại bây giờ đều phụ thuộc vào hành động "reveal" tức khoe 1 hay 2 lá trên tay ra để kích hoạt trong khi Mind on Air hay The Eye of Truth sẽ giữ cho đối thủ luôn luôn dơ bài ra cho ta xem. Điều này vô tình làm cho hành động "reveal" không thể thực hiện do đã show rồi thì sao show được nữa. => Counter rất nhiều Skill. Cộng kèm việc nhìn được hand địch ta có thể tính trước đường đi nước bước của chúng.

Ta có thể dễ dàng triệu hồi lá này nhờ Magician Navigation.




Spell/Trap

 

Dark Magical Circle (x1)
Độ hiếm UR
Dark Magical Circle
Độ hiếm UR
Dark Magical Circle

Đây là nguồn loại bỏ chính của Archetype khi bạn Triệu hồi Thông thường hoặc Đặc biệt Dark Magician (ngoài Damage Step) bằng cách có thể chọn một lá bài do đối thủ điều khiển và trục xuất nó! 


Nó cũng là một cách không chỉ để lấy Dark Magician hoặc bất kỳ Spell/Trap nào có liên quan đến nó từ 3 lá bài đầu tiên trong Bộ bài của bạn, mà còn để xếp chồng 3 lá bài đầu theo thứ tự bạn chọn trong Bộ bài để cho lần rút bài tiếp theo! x3 lá bài này trước đây là tối ưu để đưa lá bài này vào opening hand, nhưng với tất cả các lá bài mới, chúng ta không còn cần phải chơi quá nhiều bản sao của lá này nữa! 

Soul Servant (x3)
Độ hiếm UR
Soul Servant
Độ hiếm UR
Soul Servant

Một lá bài Quick-Play Spell có thể đưa từ tay, Bộ bài hoặc GY lên đầu Bộ bài của bạn Dark Magician hoặc bất kỳ lá bài nào có nhắc đến DM hoặc Dark Magician Girl trong phần mô tả! Điều này có thể cho phép bạn lấy các mảnh combo quan trọng từ hiệu ứng rút bài HOẶC thậm chí thêm DM từ hiệu ứng kích hoạt của Dark Magical Circle ! Nếu bạn trục xuất lá bài này khỏi GY của mình, bạn có thể rút các lá bài bằng với số lượng quái thú "Palladium", "Dark Magician" và/hoặc "Dark Magician Girl" có tên khác nhau trên sân của cả hai người chơi và trong GY của họ! Điều này cho người chơi một lý do để thêm Palladium Oracle Mahad vào Bộ bài của bạn và cũng cung cấp một phương tiện để có thể tái chế các lá bài của bạn và xếp chồng Bộ bài của bạn với bất cứ thứ gì bạn cần vào đúng thời điểm! 


Chỉ riêng sức mạnh rút bài mà lá bài này có thể tạo ra là rất lớn và đang cho người chơi nhiều lý do hơn để đẩy Bộ bài của họ lên 30 lá bài!

Secrets of Dark Magic (x1-2)
Độ hiếm UR
Secrets of Dark Magic
Độ hiếm UR
Secrets of Dark Magic

Đây là phương pháp chính để Triệu hồi Fusion, yêu cầu "Dark Magician" hoặc "Dark Magician Girl" làm một trong những nguyên liệu. Là một Quick-Play Spell, Secrets có thể được sử dụng hiệu quả trong lượt của đối thủ để giúp tránh việc toàn bộ sân đấu của bạn bị xóa sổ, hoặc thậm chí trong Giai đoạn Chiến đấu để nhanh chóng áp đảo đối thủ! 1 Secrets thường là lý tưởng vì bạn luôn có thể đưa nó trở lại Bộ bài với Soul Servant nếu bạn cần Triệu hồi Fusion lần nữa, trong khi 2 có thể giúp ích trong những lúc bạn cần đánh bại đối thủ với hàng tấn LP. 


Secrets cũng có thể được sử dụng để Triệu hồi Ritual nếu bạn muốn Triệu hồi Illusion of Chaos , điều này rất hữu ích trong việc cung cấp cho bạn một quái thú vô hiệu hóa và một cách để triệu hồi DM từ GY! 

Magician's Salvation (x1)
Độ hiếm UR
Magician's Salvation
Độ hiếm UR
Magician's Salvation

Không còn khó khăn khi tìm kiếm Eternal Soul nữa khi Field Spell đã làm điều đó thay bạn! Khi kích hoạt lá bài này, bạn có tùy chọn đặt bẫy đặc trưng từ Bộ Bài của mình lên sân đấu. Nó cũng có một điểm cộng là có thể chọn bất kỳ DM hoặc DMG nào trên sân đấu mà bạn đã Triệu Hồi và Triệu Hồi Đặc Biệt một DM hoặc DMG từ Mộ của bạn với tên khác với quái thú được chọn! Hiệu ứng này mở ra rất nhiều chiến thuật mới mà trước đây không thể thực hiện được và giúp đưa Bộ Bài đến Endboard mà chúng ta chỉ có thể mơ ước! Thêm vào đó, việc bổ sung nó vào bất kỳ Bộ Bài DM nào đồng nghĩa với việc bạn không còn phải tìm kiếm hay rút bài nữa!

Dark Magic Expanded (x1-2)
Độ hiếm SR
Dark Magic Expanded
Độ hiếm SR
Dark Magic Expanded

Dark Magic Expanded sẽ cung cấp cho bạn 1-3 lợi ích tùy thuộc vào tổng số DM và DMG cộng lại trên sân và trong GY của cả hai người chơi. 1+ sẽ cung cấp cho bất kỳ DARK Spellcaster nào bạn chọn thêm 1000 ATK, 2+ sẽ ngăn đối thủ của bạn phản ứng với Spell/Trap của bạn và kích hoạt hiệu ứng + khiến chúng không thể bị phá hủy trong phần còn lại của lượt và 3+ khiến tất cả DARK Spellcaster hiện có trên sân của bạn miễn nhiễm với hiệu ứng bài của đối thủ trong phần còn lại của lượt! Vì Master of the Dark & ​​Chaos đưa DMG vào GY, bạn đã đi được một phần chặng đường, giúp bạn dễ dàng đưa 2 hiệu ứng còn lại của Expanded vào! Nếu bạn muốn đi theo con đường đó, thì việc thêm lá này vào Bộ bài của bạn là rất đáng để cân nhắc.

Dark Magic Attack (x1)
Độ hiếm R
Dark Magic Attack
Độ hiếm R
Dark Magic Attack

Đây là chiêu thức đặc trưng của Dark Magician! Nếu bạn điều khiển DM, bạn có thể kích hoạt lá bài này và phá hủy mọi Spell/Trap mà đối thủ điều khiển! Đối đầu với một số bộ bài backrow nặng, lá bài này không chỉ vô cùng hữu ích trong việc đối phó với các đòn tấn công của đối thủ, mà còn là một mối đe dọa mạnh mẽ đến mức có thể buộc đối thủ phải ngăn cản bạn kích hoạt nó bằng mọi giá! Điều này nên có trong mọi bộ bài DM, vì bạn không bao giờ biết khi nào mình sẽ phải đối mặt với một backrow đầy đủ và cần phải loại bỏ tất cả cùng một lúc.

Illusion Magic (x1)
Độ hiếm UR
Illusion Magic
Độ hiếm UR
Illusion Magic

Quick Tribute để search lên tới 2 DM từ Deck hoặc mộ lên tay. Vì Rod là đối tượng rất dễ để ăn disruption của địch nên việc có lá này trên tay có thể giúp Rod né được disruption và tiếp tục khả năng search bài

Preparation of Rites (x2)
Độ hiếm UR
Preparation of Rites
Độ hiếm UR
Preparation of Rites

Nhờ sự bổ sung của Illusion of Chaos , giờ đây chúng ta đã có lý do để bắt đầu sử dụng lá bài này! Nó có thể thêm bất kỳ Quái thú Ritual Cấp 7 trở xuống từ Bộ bài của bạn lên tay, và nếu bạn tình cờ có 1 hoặc nhiều Spell Ritual trong GY, bạn có thể thêm lại nó tay! Điều này mang lại cho chúng ta một mức độ nhất quán chưa từng có trong Duel Links trước đây và sẽ biến những Bộ bài 30 lá nhất quán thành hiện thực! Số lượng bản sao bạn muốn sử dụng sẽ phụ thuộc vào việc bạn rút bài tốt như thế nào vào bộ bài khởi đầu combo của mình và liệu bạn có cần tăng tính nhất quán hay không HOẶC liệu bạn có đang sử dụng một Bộ bài tập trung vào Ritual hay không.

Eternal Soul (x1)
Độ hiếm SR
Eternal Soul
Độ hiếm SR
Eternal Soul

:Lá này là cách Triệu Hồi DM chính của Archetype này: từ tay hoặc GY của bạn trong lượt của cả hai người chơi, nó cũng có thể tìm kiếm Dark Magic Attack hoặc Thousand Knives nếu bạn quyết định chơi một trong hai lá bài đó. Lá này khiến bất kỳ quái thú nào có tên "Dark Magician" không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng bài của đối thủ. Tuy nhiên, lá bài này có một điểm trừ: Nếu nó rời khỏi sân khi nó đang ngửa, nó sẽ tiêu diệt tất cả quái thú trên sân của bạn. Bạn cần lưu ý điều này mỗi khi chơi lá bài này. 1 bản sao là hoàn toàn ổn, nhưng một số người lại coi trọng sự an toàn khi có thêm một bản sao dự phòng!

Magician Navigation (x1)
Độ hiếm UR
Magician Navigation
Độ hiếm UR
Magician Navigation

Navigation từng là phương pháp chính để Triệu hồi Đặc biệt DM lên sân, cùng với 1 DARK Spellcaster Cấp 7 trở xuống khác từ Bộ bài của bạn. Giờ đây, với Kỹ năng của ta đã có thể tìm kiếm các mảnh combo quan trọng và dễ dàng thiết lập các lá bài khác có thể Triệu hồi DM, cách sử dụng Navigation đã chuyển sang là hiệu ứng bổ sung của nó. Nếu bạn điều khiển Dark Magician và Navigation không được gửi đến GY trong cùng một lượt, bạn có thể trục xuất nó khỏi GY để chọn mục tiêu 1 Spell/Trap mà đối thủ của bạn điều khiển và phủ nhận hiệu ứng của nó cho đến hết lượt! Có thể gửi lá bài này đến GY bằng Magicians' Souls không chỉ thiết lập hiệu ứng GY của Navigation mà còn cung cấp một lượt rút thưởng nữa! Lá bài này giờ có thể trở lại ánh đèn sân khấu giống như những lá bài khác được đề cập trong hướng dẫn này bởi nhớ rằng nó còn dùng để triệu hồi Mind on Air 

Magicians' Combination (x1)
Độ hiếm SR
Magicians' Combination
Độ hiếm SR
Magicians' Combination

Magicians' Combination là một Trap Card không được chơi đúng cách khi nó được thêm vào, cho đến bây giờ! Khi một lá bài có hiệu ứng được kích hoạt, bạn có thể sử dụng lá bài này để Tribute 1 DM hoặc DMG và Triệu hồi Đặc biệt từ tay hoặc GY của bạn 1 DM hoặc DMG có tên khác với những gì bạn Tribute, để phủ nhận hiệu ứng được kích hoạt. Nó cũng có lợi ích bổ sung là nếu nó được gửi đến GY khi nó đã ngửa trên sân, bạn có thể hủy 1 lá bài trên sân mà không cần chọn mục tiêu! Với Master of the Dark & ​​Chaos hoặc Magicians' Souls có thể cung cấp thiết lập cho lá bài này, nó ngay lập tức trở nên đáng để thêm vào Bộ bài của bạn và có thể trở thành một sự khó chịu cho đối thủ nếu họ không xử lý nó một cách chính xác.



Extra Deck

 

Master of Chaos (x1)
Độ hiếm UR
Master of Chaos
Độ hiếm UR
Master of Chaos

Master of Chaos là một Quái thú Dung hợp đặc biệt cần DM và một Quái thú Ritual "Black Luster Soldier" hoặc "Chaos" để Triệu hồi Dung hợp. Nếu bạn có thể Triệu hồi Dung hợp, nó sẽ cho phép bạn chọn 1 quái thú ÁNH SÁNG hoặc BÓNG TỐI trong GY của bạn và Triệu hồi Đặc biệt nó, dẫn đến hiệu ứng tiếp theo. Nếu bạn hiến tế một quái thú ÁNH SÁNG và BÓNG TỐI khỏi sân đấu, bạn có thể trục xuất mọi quái thú đối thủ đang điều khiển! Đây là một hiệu ứng tuyệt vời, vượt qua cả hiệu ứng bảo vệ chọn mục tiêu và hiệu ứng bảo vệ phá hủy. 


Hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt thúc đẩy phong cách tấn công hung hãn bằng cách cho phép bạn triệu hồi thêm quái thú và dọn đường cho các đòn tấn công trực tiếp, nhưng nó cũng mở ra khả năng biến Master of Chaos thành một quân cờ combo cho endboard của chúng ta! Một mẹo nhỏ khác của quái thú này là nếu nó bị tiêu diệt bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài sau khi được Triệu hồi Dung hợp, nó cho phép bạn chọn bất kỳ Spell nào trong GY của bạn và thêm nó lên tay! Điều này có thể giúp chúng ta chuẩn bị cho lượt tiếp theo và khiến đối thủ phải suy nghĩ kỹ trước khi tiêu diệt nó.

The Dark Magicians (x1)
Độ hiếm SR
The Dark Magicians
Độ hiếm SR
The Dark Magicians

Dark Magicians, một Quái thú Hợp thể yêu cầu sử dụng DM hoặc DMG và 1 Spellcaster để Triệu hồi Fusion. Nó không chỉ có thể rút cho bạn một lá bài bất cứ khi nào một Lá Spell/Trap hoặc hiệu ứng được kích hoạt mà còn có thể úp luôn nếu đó là một lá Spell/Trap và nếu lá bài bạn úp là một Lá Quick Spell hoặc bất kỳ loại Trap nào, bạn có thể kích hoạt nó trong cùng lượt mà nó được thiết lập! 

Mỗi bản sao của TDM trên sân sẽ cho bạn một lần rút, vì vậy, có nhiều bản sao trên sân sẽ cho bạn nhiều lần rút. Và nếu lá bài này bị phá hủy trong chiến đấu hoặc hiệu ứng lá bài , bạn có thể Triệu hồi ra 1 DM và 1 DMG từ tay, Bộ bài hoặc GY của bạn! Bạn sẽ không nhận được hiệu ứng này nếu bạn không có chỗ trên sân, không có bản sao của DM hoặc DMG để triệu hồi HOẶC nếu nó rời khỏi sân bằng bất kỳ cách nào khác. Lượng TDM bạn muốn sẽ khác nhau tùy thuộc vào phong cách chơi bạn đang tìm kiếm, vì vậy hãy thử các số lượng khác nhau!

Dragon Master Knight (x1)
Độ hiếm UR
Dragon Master Knight
Độ hiếm UR
Dragon Master Knight

Cục gạch để đấm địch khi đi turn 2! Dragon Master Knight được sử dụng độc quyền với Kỹ năng Master of the Dark & ​​Chaos , vì nó cho bạn Ultimate Fusion, Blue-Eyes Ultimate Dragon và Black Luster Soldier miễn phí nếu đối thủ của bạn điều khiển quái thú. Với 5000 ATK, bạn có thể gây ra một lượng sát thương đáng kể với nó! Đừng thêm lá bài này vào bất kỳ Bộ bài nào đang sử dụng bất kỳ Kỹ năng nào khác vì bạn có thể sẽ không triệu hồi được nó!

The Great Double Casted Caster (x1)
Độ hiếm N
The Great Double Casted Caster
Độ hiếm N
The Great Double Casted Caster

Great Double Casted Caster là một Quái thú Dung hợp yêu cầu sử dụng 2 Quái thú không có Hiệu ứng để Triệu hồi Dung hợp. Hiệu ứng đầu tiên cho Great Double Casted Caster điểm ATK bằng với tổng số điểm của bất kỳ Quái thú Ritual, Dung hợp, Synchro, Xyz hoặc Link nào được sử dụng để Triệu hồi Dung hợp. 


Quái thú này cũng có thể tấn công trực tiếp! Nếu nó bị tiêu diệt bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng bài, bạn có thể chọn bất kỳ Quái thú không Hiệu ứng nào trong GY hoặc trong vùng banish của bạn và Triệu hồi Đặc biệt nó trở lại! 

I:P Masquerena (x1)
Độ hiếm SR
I:P Masquerena
Độ hiếm SR
I:P Masquerena

Đúng vậy, cuối cùng chúng ta cũng có thể chơi lá bài này! Với Master of the Dark & ​​Chaos có thể thiết lập GY của chúng ta và Magician's Salvation rất giỏi trong việc triệu hồi DMG hoặc DM từ GY, I:P giờ đây có thể dễ dàng triệu hồi và có thể thiết lập rất nhiều quái thú khác. Có rất nhiều chiến lược mở ra khi có I:P và là lá bài phải có trong bất kỳ Bộ bài nào sử dụng Master of the Dark & ​​Chaos , để đe dọa khả năng triệu hồi một quái thú mạnh như Underworld Goddess of the Closed World ! 

Knightmare Phoenix, Underworld Goddess of the Closed World và Knightmare Unicorn (1 số quái Link khác)
Độ hiếm SR
Knightmare Phoenix
Độ hiếm SR
Knightmare Phoenix
Độ hiếm SR
Underworld Goddess of the Closed World
Độ hiếm SR
Underworld Goddess of the Closed World
Độ hiếm UR
Knightmare Unicorn
Độ hiếm UR
Knightmare Unicorn

Tụi này còn có thể thông qua I"P để được triệu hồi trong lượt địch tương đối hữu dụng

Artemis the Magistus Moon Maiden (x1)
Độ hiếm SR
Artemis, the Magistus Moon Maiden
Độ hiếm SR
Artemis, the Magistus Moon Maiden

Artemis, the Magistus Moon Maiden là một Quái thú Link chỉ cần 1 quái thú Pháp sư Cấp 4 trở xuống để Triệu hồi. Bạn có thể đang nghĩ, "Sao lại đưa nó vào nếu bạn không thể sử dụng bất kỳ hiệu ứng nào của nó?" Vâng, có hai lý do cho lời đề nghị này. Thứ nhất, bạn có thể Triệu hồi Liên kết nó bằng cách sử dụng Rod làm vật liệu và nó có hiệu ứng GY của Rob sẵn sàng để sử dụng! Thứ hai, nó cung cấp cho bạn một quái thú ÁNH SÁNG mà bạn có thể hiến tế cho hiệu ứng banish của Master of Chaos để xóa sạch sân của đối thủ! Đây là một lá bài bạn không nên loại bỏ, vì việc đưa nó vào rất có thể là quái thú duy nhất mà Bộ bài của bạn cần để có thể thực hiện nhiều lượt chơi. Artemis, the Magistus Moon Maiden cũng tốt trong việc cung cấp một tên gọi khác cho hiệu ứng hủy diệt của Quintet và có thể đáng để thêm vào.



Combo

Các combo cụ thể

Combo 1: The Tricky Magicians


 Bạn thắng tung đồng xu và đi trước. Tay bài mở đầu của bạn trông như thế này. Hãy xem chúng ta có thể biến nó thành thiết lập combo đầy đủ như thế nào:
  1. Kích hoạt hiệu ứng của Master of the Dark & Chaos. Lật bất kỳ DARK Spellcaster nào trong tay bài của bạn, sau đó trộn về D.D. Crow. Gửi Dark Magician Girl vào Nghĩa địa từ Bộ bài của bạn, sau đó thêm Dark Magical CircleSecrets of Dark Magic lên tay bài của bạn.
  2. Triệu hồi thông thường Magician's Rod và dùng hiệu ứng của nó để lấy Soul Servant. Nếu bạn cần né tránh một Effect Veiler, kích hoạt Secrets of Dark Magic để phản ứng nhằm Triệu hồi Hợp nhất The Dark Magicians bằng cách dùng cả RodDM làm nguyên liệu.
  3. Một khi bạn đã Triệu hồi Hợp nhất TDM, kích hoạt Dark Magical Circle, sau đó chain Soul Servant để phản ứng nhằm xếp Magicians' Combination lên trên cùng. Lấy Combination và sau đó sắp xếp lại hai lá bài còn lại.
  4. Kích hoạt hiệu ứng của TDM để rút bất cứ thứ gì bạn đặt lên trên cùng. Giả sử ví dụ bạn rút Magicians' Souls
  5. Kích hoạt hiệu ứng của Soul Servant trong Nghĩa địa bằng cách loại trừ nó để rút 2 lá bài.
  6. Kích hoạt Magician's Salvation và đặt úp Eternal Soul.
  7. Kích hoạt hiệu ứng của Magicians' Souls, gửi một DM từ Bộ bài của bạn vào Nghĩa địa. Dùng hiệu ứng để gửi Souls vào Nghĩa địa và triệu hồi DM hoặc DMG từ Nghĩa địa của bạn.
  8. Kích hoạt hiệu ứng của Magician's Salvation, chọn mục tiêu quái thú mà bạn đã triệu hồi để Đặc biệt Triệu hồi tên đối lập từ Nghĩa địa của bạn.
  9. Link Triệu hồi I:P Masquerena.
  10. Đặt úp Combination và kết thúc lượt của bạn.


Chúng ta đã tạo ra được một sân đấu khá mạnh với những gì mình có. Với I:P Masquerena , chúng ta có thể Triệu hồi Link Knightmare Unicorn , Underworld Goddess of the Closed World (sau khi DMG được triệu hồi lên sân đấu thông qua Combination) hoặc bất kỳ Quái thú Link phù hợp nào khác trong lượt của đối thủ! Eternal Soul sẽ cho phép chúng ta triệu hồi bất kỳ DM nào của mình trong lượt của đối thủ để trục xuất một trong những lá bài của họ, sau đó chúng ta sẽ có hiệu ứng của Magicians' Combination sẵn sàng để phủ nhận. Thêm vào đó, nếu bạn có bất kỳ lá bài bẫy nào trên tay, bạn sẽ có nhiều sức mạnh hơn nữa và có nhiều cơ hội hơn để ngăn chặn lượt chơi của đối thủ. Đây là một combo mạnh mẽ sẽ yêu cầu một số người phá vỡ bảng nghiêm túc để đối thủ của bạn có cơ hội lấy được LP của bạn!

Combo 2: Sốc Dame
Đối thủ của bạn thắng tung đồng xu và đi trước. Họ đã thiết lập một field đầy quái thú và có đầy backrow sẵn sàng cho bạn. Làm thế nào trên đời chúng ta có thể phá field và đưa Điểm Gốc của đối thủ về 0? Đây là một combo tiềm năng sẽ dọn đường:

  1. Kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Master of the Dark & Chaos để thêm Ultimate Fusion vào tay bài của bạn, đặt Blue-Eyes Ultimate Dragon lên field của bạn và đặt Black Luster Soldier vào Nghĩa địa của bạn.
  2. Kích hoạt Book of Eclipse để lật mọi thứ trên field úp.
  3. Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Master of the Dark & Chaos bằng cách lật Dark Magician Girl. Đặt DMG về và gửi nó vào Nghĩa địa, sau đó thêm Magician's RodSecrets of Dark Magic vào tay bài của bạn.
  4. Triệu hồi thông thường Magician's Rod và dùng hiệu ứng của nó để thêm Soul Servant vào tay bài của bạn.
  5. Kích hoạt Secrets of Dark Magic và Triệu hồi Hợp nhất Master of Chaos bằng cách dùng Dark MagicianIllusion of Chaos từ tay bài của bạn.
  6. Kích hoạt hiệu ứng kích hoạt của Master of Chaos và chọn mục tiêu DM trong Nghĩa địa của bạn để Đặc biệt Triệu hồi nó.
  7. Kích hoạt Dark Magic Attack để xóa sạch toàn bộ backrow của đối thủ. Họ rất có thể sẽ kích hoạt các lá bài của họ để phản ứng với cái này.
  8. Nếu Master of Chaos vẫn trên field và bạn vẫn có Blue-Eyes Ultimate Dragon trên field, hiến tế quái thú LIGHT duy nhất bạn có và Rod để kích hoạt hiệu ứng của Master of Chaos, điều này sẽ kết thúc bằng việc loại trừ tất cả quái thú của đối thủ.
  9. Kích hoạt Ultimate Fusion và Triệu hồi Hợp nhất Dragon Master Knight, trộn các nguyên liệu vào Bộ bài/Bộ ngoài.
  10. Chuyển thẳng sang Giai đoạn Chiến đấu và tấn công vào đối thủ để giành chiến thắng!


Đây là một combo mạnh mẽ có thể loại bỏ toàn bộ quái vật của đối thủ VÀ loại bỏ hàng sau của đối thủ. Nếu thực hiện đúng, bạn sẽ loại bỏ toàn bộ quái vật của đối thủ và vẫn có đủ điểm ATK để thắng ván đấu. Combo này sẽ dễ bị gián đoạn vì bạn là người đi sau, nghĩa là bạn sẽ cần điều chỉnh chiến thuật cho phù hợp HOẶC cầu nguyện cho đối thủ không làm gì cả. Tuy nhiên, hãy thích nghi với bất cứ điều gì đối thủ tung ra, và nếu mọi cách đều thất bại, bạn sẽ có Soul Servant để rút 2 quái và xây dựng thế trận từ đó!

Combo 3: Ritual of Chaos

Bạn thắng tung đồng xu và đi trước. Hãy xem chúng ta có thể sử dụng các Ritual để lợi thế như thế nào:

  1. Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Master of the Dark & Chaos bằng cách lật bất kỳ DARK Spellcaster nào và đặt Effect Veiler về. Gửi Dark Magician Girl vào Nghĩa địa từ Bộ bài của bạn, sau đó thêm Dark Magical CircleMagicians' Combination vào tay bài của bạn.
  2. Triệu hồi thông thường Magician's Rod và dùng hiệu ứng của nó để thêm Soul Servant vào tay bài của bạn.
  3. Kích hoạt Dark Magical Circle và chain Soul Servant để phản ứng nhằm đặt Magician's Salvation lên trên cùng Bộ bài của bạn. Lấy Salvation bằng hiệu ứng của Circle và sau đó sắp xếp lại 2 lá bài trên cùng.
  4. Kích hoạt Magician's Salvation và đặt úp Eternal Soul lên field của bạn.
  5. Kích hoạt Advanced Ritual Art và gửi DM vào Nghĩa địa để Ritual Triệu hồi Magician of Chaos.
  6. Kích hoạt hiệu ứng của Magician's Salvation bằng cách chọn mục tiêu MoC (tên của nó giờ là "Dark Magician") và Đặc biệt Triệu hồi DMG lên field.
  7. Link Triệu hồi I:P Masquerena bằng RodDMG
  8. Kích hoạt hiệu ứng của Soul Servant từ Nghĩa địa bằng cách loại trừ nó, rút 2 lá bài.
  9. Đặt úp Magicians' Combination và kết thúc lượt của bạn.



Khoan đã, chẳng phải combo này rất giống với combo "The Tricky Magicians" sao? Đúng vậy, nhưng có một vài điểm khác biệt! Vì hiệu ứng hủy diệt của MoC chỉ giới hạn một lần mỗi lượt khi nó úp mặt trên sân, bạn có thể tiếp tục sử dụng nó mỗi khi nó được triệu hồi trở lại sân thông qua hiệu ứng của mình! Còn một tầng nữa: Bằng cách sử dụng I:P Masquerena trong lượt của đối thủ, cùng với 2 Quái thú Hiệu ứng khác, bạn có thể Triệu hồi Liên kết Topologic Bomber Dragon và tiêu diệt tất cả quái thú trong Vùng Quái thú Chính, bằng cách sử dụng Eternal Soul để triệu hồi MoC và kích hoạt hiệu ứng của Topologic trong một đòn tấn công kiểu kamikaze! Điều này sẽ dễ dàng hơn nếu bạn tình cờ rút được Magician's Soul , vì bạn có thể để nó trên sân sẵn sàng sử dụng. Nếu bạn tình cờ rút được Illusion of Chaos, bạn có thể thêm một tầng nữa vào đây! Bằng cách sử dụng hiệu ứng GY của MoC khi nó bị thổi bay bởi hiệu ứng của Topologic, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt IoC lên sân đấu bằng cách bỏ qua các điều kiện Triệu hồi của nó, để có một quái thú vô hiệu hóa, mang MoC trở lại! Đây thực sự là một sân đấu có thể làm được rất nhiều điều, nhưng chỉ thực sự phát huy tối đa khi bạn rút đúng bài. Tuy nhiên, đây vẫn là một thiết lập mạnh mẽ nếu bạn muốn tập trung vào Nghi lễ!

Tóm lại để đơn giản hóa lại mục combo ta có:

Game Plan Tổng Quát của Dark Magician

Bộ bài tập trung vào việc thiết lập board với IP Mascarena làm engine link, kết hợp floodgates từ Navigation (như Mind of Air, Kaiiu), negates (Combination, Navigation GY), và boss Dark Magician unaffected nhờ Eternal Soul. Consistency cực cao nhờ skill Master of Dark Chaos (từ Street Yugi) search 2 cards + gửi DMG to GY. Mỗi card hầu như search hoặc hỗ trợ search.

Ưu tiên Go First:

  • Board chính: IP + traps (Navigation/Circle/Combination) + DM unaffected.
  • Interrupts: Banish opp card (Circle), hand reveal (Mind of Air), backrow negate (Navigation GY), omni negate (Combination).
  • Follow-up mạnh nhờ Rod recur + Soul Servant draw 2.

Go Second: OTK với Ultimate Fusion/Secrets of Dark Magic (4500 direct attacker) hoặc Master of Chaos.

Combo Go First Cơ Bản (1 Starter: Rod/Souls/Apprentice)

  1. Activate skill: Reveal 1 starter → search 2 kia + shuffle 1 card back + DMG to GY.
  2. NS Rod → search Soul Servant.
  3. SS Souls (gửi DM to GY).
  4. Soul Servant: Put Navigation on top.
  5. Souls GY: Draw 2 (incl. Navigation). Discard spells/traps thừa nếu có.
  6. Link Souls + RodIP Mascarena.
  7. Discard 1 → SS Apprentice → search DM.
  8. Set Navigation.

Opp Turn:

  • Flip NavigationDM (hand) + Mind of Air (deck).
  • IP: Quick link → Nightmare Unicorn (shuffle opp card) HOẶC dùng 2 monsters bạn + 1 opp → Goddess (negate face-ups, unaffected non-target, indestructible).

Enhance:

    • Navigation thứ 2: Discard 1 với Apprentice/Souls → backrow negate.
    • Combination: Omni negate thay backrow negate (giữ DM/DMG trên board).
    • Circle: Banish opp card khi summon DM.

Combo với Salvation (Rod/Souls/Salvation)

  1. Skill như trên.
  2. Activate Salvation → set Eternal Soul.
  3. NS RodSoul Servant.
  4. SS Souls (hand) gửi DM to GY → revive DM → trigger Salvation revive DMG.
  5. Link 2 bodies → IP.
  6. Opp Turn: Flip Eternal Soul protect DM. IPUnicorn.
  7. Tối ưu: Giữ Rod → dùng Eternal Soul revive DMSalvation revive DMGIP dùng Rod + DMG + opp monsterGuts.

Enhance: + Combination (giữ DM/DMG cho omni negate). + Apprentice (SS Souls chính nó cho extra body/draw).

Combo với Illusion/Salvation (2 giữa Rod/Souls/Illusion/Salvation)

  1. Skill search 2 kia.
  2. Salvation → set Eternal Soul.
  3. NS RodSoul Servant.
  4. Souls gửi DM to GY → revive DMSalvation revive DMG.
  5. Link DM + DMGIP.
  6. Soul Servant put Combination on top → GY draw 2 (incl. Combination).
  7. Summon Illusion → flip Eternal SoulIllusion revive DM (không tribute Illusion cho Combination).

Lưu ý: Salvation hỏi revive DMG lần đầu → từ chối → trigger sau với Combination.

Combo với Rod/Souls/Apprentice/Soul Servant

  1. Skill reveal 1 → search 2 missing.
  2. NS Rod → search Circle.
  3. SS Souls gửi DM to GY.
  4. Soul Servant put Navigation on top.
  5. Circle: Add Navigation (top 3) → Soul Servant GY draw 2.
  6. Apprentice discard → SS + search DM (nếu cần shuffle).
  7. Link Souls + RodIP + set Navigation.

Alternate Link: SoulsLinkuriboh, Apprentice + RodProxy Dragon (protect destruction).

Go Second Combos

  1. OTK Cơ Bản (Skill):
    • Ultimate Fusion + BLS GY + Ultimate Dragon face-down.
    • Ultimate Fusion: Shuffle → Dragon Master Knight (pop 1 face-up).
      • Secrets of Dark Magic (quick-play): Fuse Ultimate Dragon + DM → 4500 direct attacker (The Dark Magicians?).
  2. Break Board với Souls + Circle:
    • CircleSouls gửi DM to GY → SS DM → banish opp card.
    • Chain Secrets nếu opp respond.
  3. Master of Chaos OTK:
    • Search DM, Secrets, Expanded, Chaos Ritual.
    • Ritual → Master of Chaos (revive light/dark).
    • Tribute → banish all opp monsters.
      • Expanded: +1000 ATK, unaffected nếu 3+ DM/DMG.

Follow-up Turn 2+

  • Rod + backrow → tribute spellcaster → recur RodNS RodSoul Servant → put engine + draw 2 → 4 cards fresh.
  • Navigation GY live (backrow negate).
  • Eternal Soul/Salvation: Revive DM liên tục → link hơn (Phoenix, Moon of Closed Heaven, Decode Talker).

Lựa Chọn Board

  • Navigation nếu floodgates (Mind of Air) hurt opp mạnh.
  • Eternal Soul nếu cần grind/protect tốt hơn + Combination.



Lời Kết

Dark Magician là một Archetype được người hâm mộ yêu thích đã được mang đến những cách chơi mới trong Duel Links, với Battle Chronicle , Bane of Darkness và Master of the Dark & ​​Chaos Skills hoàn toàn thay đổi cách bạn chơi Bộ bài và quái vật bạn có thể mang ra sân. Từ khả năng Triệu hồi Thường Dark Magician , Chronicle Magician và nhiều Quái vật Thường khác mà không cần Cống nạp, đến việc khiến Dark Paladin dễ chơi hơn với phong cách chơi OTK mới, cũng như thiết lập  Magicians' Combination và thậm chí đưa Magician of Chaos trở lại ánh đèn sân khấu, những con đường mới đang mở ra cho người chơi thử nghiệm và khám phá! Nguyên mẫu Dark Magician có thể tự đứng vững, chiến đấu với phần còn lại và cố gắng hết sức để sống sót trước bất cứ thứ gì cản đường. Và quan trọng nhất, đây có thể là một Bộ bài rất thú vị để chơi, với phần thưởng là nhiều câu thoại khác nhau từ Yami Yugi , Yugi Muto và Yugi Muto (DSOD) ! Cuối cùng, Dark Magician sẽ luôn ở trong trái tim của nhiều người hâm mộ:

The ultimate wizard in terms of attack and defense.




Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam

duel-links
1198
5




https://yugioh.vn/
Toparrow_upward