Hướng dẫn chơi Red-Eyes

Hướng dẫn chơi Red-Eyes




Tổng quan

Tổng quan


Hai năm trước, với sự ra mắt của Red-Eyes Black Meteor Dragon và kỹ năng Red-Eyes Reverse, Konami đã tung ra một Structure Deck đi kèm với một kỹ năng mới giúp thay đổi toàn bộ cách chơi của bộ bài này!

Tuy nhiên, đã hai tuần kể từ bản cập nhật nhưng Red-Eyes lại không mấy được để ý. Tại sao lại như vậy? Nếu nhiều người e sợ sự xuất hiện của Red-Eyes Dark Dragoon đến thế, tại sao nó lại vắng bóng khỏi các bảng xếp hạng TIER?

Để trả lời câu hỏi đó, chúng ta cần xem xét kỹ hơn về kỹ năng và chính các lá bài này.

Thuật ngữ/ Viết tắt:

  • Black Metal Dragon = BMD 

  • Red-Eyes Darkness Metal Dragon = REDMD 

  • Red-Eyes Black Dragon = RE 

  • Dark Magician = DM 

  • Red-Eyes Fusion = REF 

  • Red-Eyes Insight = Insight 

  • Red-Eyes Fang with Chain = Fang 

  • Graveyard = GY: Mộ.

  • Omni: Vô hiệu hóa toàn năng (Omni-negate) - Việc vô hiệu hóa hiệu ứng áp dụng cho bất kỳ loại thẻ bài nào được kích hoạt.

  • OTK (One Turn Kill): Hạ gục đối thủ trong một lượt.

  • Engine: Một nhóm các lá bài thuộc archetype khác mà bạn thêm vào bộ bài của mình để hỗ trợ.

  • Lord of the Red = Lord.

  • Follow up: Tài nguyên có sẵn/Khả năng đánh tiếp cho lượt sau của bạn.

  • Masquerade the Blazing Dragon = Macron 

  • Consistency: Độ ổn định - Khả năng bắt đầu combo dựa trên tay bài khởi đầu của bạn.

  • RE Pure: Bộ bài Red-Eyes thuần (không pha trộn engine khác).

  • Backrow: Hàng sau của bạn (Vùng đặt bài Spell/Trap).

  • Foolish: Gửi một lá bài từ Bộ bài xuống Mộ ('Foolish Burial').



Skill

 

100%

Mỗi trận đấu chỉ được dùng một lần nếu bộ bài của chúng ta có tổng cộng 15 lá bài "Red-eyes" trở lên và/hoặc "Lord of Red".

  1. Cho xem 1 "Red-Eyes Black Dragon" ; "Lord of Red" hoặc "Red-Eyes Transmigration" và thêm 1 "Lord of Red" HOẶC "Red-Eyes Transmigration", sau đó thêm 1 lá bài Red-Eyes từ bộ bài của bạn lên tay.

  2. Nếu bạn điều khiển một quái thú "Red-Eyes", hoặc đối thủ của bạn điều khiển một quái thú, hãy thêm 1 trong 5 quái thú từ bên ngoài Bộ bài của chúng ta lên tay, gửi phần còn lại xuống Nghĩa địa, sau đó thêm 1 lá bài "Polymerization". Trong số những quái thú này, chúng ta sẽ có Dark Magician và 3 quái thú Red-eyes, mà chúng ta thường sẽ gửi xuống Nghĩa địa vì muốn triệu hồi Dragoon nhanh.


Nhìn từ bên ngoài, kỹ năng này thực sự không tệ. Một mặt, nó khá giống với Master of Blue-Eyes . Điểm khác biệt là bọn BE cho phép ta thêm NHỮNG LÁ BÀI CÓ NHẮC ĐẾN BLUE-EYES, chứ không chỉ là những lá bài 'Blue-Eyes' . Còn với chúng ta, nó chỉ cho phép thêm những lá bài 'Red-Eyes', điều đó có nghĩa là chúng ta không thể chọn lá bài mạnh nhất trong bộ bài: Black Metal Dragon ... Hơn nữa, kỹ năng của Kaiba cho phép anh ta tiết lộ bất kỳ lá bài nào, trong khi kỹ năng của Joey lại tập trung vào quái thú Ritual.

Vấn đề này là nguyên nhân chính dẫn đến hiệu suất kém của bộ bài: TÍNH KHÔNG ỔN ĐỊNH 



Các lá Red-Eyes

Quay trở lại với nhược điểm đầu tiên của bộ bài, trước tiên bạn cần phải biết tất cả các lá bài Red-Eyes, và từ đó, bạn nhận ra một điều khá đáng lo ngại: chúng hầu như không có mối liên hệ nào với nhau.

Theo tôi, chỉ có khoảng 5-6 lá bài Red-Eyes tốt, đó là Black Metal Dragon , Red-Eyes Darkness Metal Dragon , Red-Eyes Black Meteor Dragon , Red-Eyes Dark Dragoon , Red-Eyes Insight & Meteor Black Comet Dragon . Ngoại trừ việc chúng ta sẽ không bao giờ có đủ 15 lá bài như vậy, đặc biệt là khi kỹ năng xoay quanh Lord of the Red .

Tôi sẽ giới thiệu một vài lá bài mà chúng ta sẽ thêm vào bộ bài của mình để đáp ứng các yêu cầu.

Red-Eyes Black Dragon (x2-3)
Độ hiếm UR
Red-Eyes Black Dragon
Độ hiếm UR
Red-Eyes Black Dragon

Quái thú huyền thoại của Joey Wheeler, Cần chơi lá này do chính SKILL của chúng ta cần nó, chứ không phải bộ bài của chúng ta...


Red-Eyes Fusion (x0-1)
Độ hiếm UR
Red-Eyes Fusion
Độ hiếm UR
Red-Eyes Fusion

Đây thường là lá bài tệ nhất bạn muốn có trong tay, vì hiệu ứng của nó ngăn cản bạn thực hiện triệu hồi đặc biệt. Tuy nhiên, nó vẫn là một cái giá rất tốt cho Dragoon vì bạn có thể dễ dàng tái sử dụng nó với hiệu ứng của Black Meteor Dragon, tạo cảm giác như có nguồn cung cấp đạn dược vô tận.

Red-Eyes Wyvern (x1)
Độ hiếm UR
Red-Eyes Wyvern
Độ hiếm UR
Red-Eyes Wyvern

Quái thú này khá đặc biệt vì nó là lá duy nhất trong Deck có thuộc tính GIÓ. Hiệu ứng của nó trong Giai đoạn Kết thúc (Endphase) có thể hữu ích trong các trận đấu kéo dài để hồi sinh Dragoon hoặc Gearfried the Red-Eyes Iron Knight nếu bạn đã tìm được Red-Eyes Fang with Chain .

Red-Eyes Spirit (x1)
Độ hiếm SR
Red-Eyes Spirit
Độ hiếm SR
Red-Eyes Spirit

Lại thêm một lá bài vô dụng nữa trong bộ bài, tiếc là không có lá nào tốt hơn để thay thế. Thực ra thì cũng không tệ đến thế vì nếu bạn hy sinh Dragoon bằng Hieratic Seal, I:P hoặc Droplet, bạn có thể hồi sinh nó bằng lá bài này, giúp bạn có được 2 hiệu ứng Negate toàn diện.


Red-Eyes Transmigration và Lord of the Red (x2-3)
Độ hiếm của lá bài
Red-Eyes Transmigration
Độ hiếm của lá bài
Red-Eyes Transmigration
Độ hiếm của lá bài
Lord of the Red
Độ hiếm của lá bài
Lord of the Red

2 Lá này cho phép bạn kích hoạt kỹ năng, một kỹ năng thực sự mạnh, đặc biệt là ở lượt 2. Tụi này còn rất dễ kích hoạt nhờ 4 quái thú khác trong nghĩa địa mà kỹ năng này gửi đến.

Với tất cả những lá bài trên, chúng ta sẽ có một deck trông như thế này:

Bạn có thể bổ sung thêm nhiều lá tech khác như Book of Eclipse , Forbidden Droplet , Lava Golem , v.v... Về phần toi, tôi khuyên dùng The Beginning of the End (Rút 3 lá bài) và Tempest, Dragon Ruler of Storms ( Tìm 1 quái thú Dragon nếu bạn có thêm quái thú hệ Gió (Wind) trong tay) để cải thiện chất lượng của hand khởi đầu.

Red-Eyes Fang with Chain (x1)
Độ hiếm UR
Red-Eyes Fang with Chain
Độ hiếm UR
Red-Eyes Fang with Chain

Theo tôi, đây là lá bài cuối cùng trong bộ bài, và cũng là lá bài mạnh thứ 7 của Red-Eyes (chỉ tính riêng Duel Links). Đừng quên: Bạn không thể trang bị Dragoon bằng lá bài này! 


Nó được sử dụng đặc biệt với Gearfried để cướp quái thú và phá hủy Spell/Trap của đối thủ . Gearfried có thể được hồi sinh bằng Wyvern ở Giai đoạn Kết thúc (Endphase).



Red-Eyes x Branded

Red-Eyes x Branded


Bản mix này là sự kết hợp đầu tiên xuất hiện trong game, cả trong suy nghĩ của người chơi lẫn trong chính Yu-gi-oh! (vì cả hai bộ bài đều sử dụng phép hợp thể), nên việc có được Mirrorjade the Iceblade Dragon và Dragoon là khá dễ dàng.

Các combo khá đơn giản! Bạn có thể dùng Despian Tragedy làm vật tế (nguyên liệu) cho Ritual summon của Lord . Điều này giúp bạn có cách để triệu hồi Aluber the Jester of Despia và thực hiện các lượt Fusion! 

Tôi đã từng dùng deck này để kiếm điểm chiến đấu, nhưng vấn đề chính của bộ bài là nó phụ thuộc vào yếu tố ngẫu nhiên khá may rùi. Nếu bạn không có lá bài Branded nào trong tay, nó lại trở thành một bộ bài RE thuần túy. Tôi thích dùng Black Dragon Collapserpent và White Dragon Wyverburster kết hợp với Forbidden Droplet & Dragon's Mirror hơn vì những lá bài này giúp khởi đầu trận đấu dễ dàng hơn.

Cả hai bộ bài đều có sự kết hợp rất tốt, nhưng đó là điểm mạnh duy nhất của chúng. Sự phối hợp chỉ hiệu quả nếu bạn có đủ bài cần thiết trong tay để đạt được thế trận tối ưu, như phần trên đã đề cập, và nó không giải quyết được vấn đề phối hợp tiếp theo trong những ván đấu kéo dài.



Red-Eyes x Burn

Red-Eyes x Burn


Deck Profile:

Danh lối build này, ta tập trung vào tính ổn định, khả năng hồi phục và thích ứng. Đôi khi, Red-Eyes Fusion sẽ đốt được thêm tí dame khi đi với Meteor Black Comet Dragon , vì đối thủ thường sống sót với 500 điểm gốc còn lại, và khi đó bạn không đủ dame để kết thúc trận đấu. Nhưng vì lý do ổn định, deck dễ bị brick nên cuối cùng 

Red-Eyes Fusion cũng không được cho vào đây

Với 3 quái thú 7 sao, bạn có thể dễ dàng triệu hồi Dragoon + Double Flare Metal.

 

Tempest Dragon Ruler of Storms (x3)
Độ hiếm SR
Tempest, Dragon Ruler of Storms
Độ hiếm SR
Tempest, Dragon Ruler of Storms

  • Hiệu ứng thứ nhất: Discard lá bài này và một quái thú hệ Gió khác từ tay tay; Tìm 1 quái thú loại Rồng (Dragon) từ bộ bài.
  • Hiệu ứng thứ 2: Banish 2 quái thú hệ Gió và/hoặc loại Rồng (Dragon), và triệu hồi lá bài này.
  • Hiệu ứng thứ 3: Nếu lá bài này bị banish khỏi trò chơi, tìm kiếm 1 quái thú Rồng - Gió (Dragon - Wind).

Với Tempest và Lord, Transmigration hoặc REBD, bạn có thể sử dụng kỹ năng để tìm kiếm Red-Eyes Wyvern , sau đó sử dụng hiệu ứng đầu tiên để tìm kiếm BMD. Ngoài ra, Tempest là một công cụ tuyệt vời để liên tục triệu hồi xyz 7

Dark Armed Dragon (x1)
Độ hiếm SR
Dark Armed Dragon
Độ hiếm SR
Dark Armed Dragon

Một quái thú 7 sao khác, nó cho phép bạn quấy rối đối thủ bằng Red-Eyes Black Meteor Dragon thành Dark Armed, the Dragon of Annihilation . Mặc dù có vẻ khó triệu hồi hơn so với dạng tiến hóa XYZ của nó, nhưng bạn có thể sử dụng The Beginning of the End để điều chỉnh số lượng quái thú hệ DARK trong Nghĩa địa của mình.

Malefic Red-Eyes Black Dragon (x2)
Độ hiếm UR
Malefic Red-Eyes Black Dragon
Độ hiếm UR
Malefic Red-Eyes Black Dragon

  • Phải được triệu hồi bằng cách Banish 1 lá RE khỏi bộ bài của bạn.
  • Nếu chúng ta không có lá Field Spell nào đang ngửa trên sân, hãy phá hủy lá bài này.

Mặc dù hiệu ứng của nó nghe có vẻ rất yếu, nhưng nó cũng đảm bảo khả năng spam XYZ 7 bằng cách chơi trong Deck lá Striker Dragon và Boot Sector Launch.

Blizzard (x2)
Độ hiếm N
Blizzard
Độ hiếm N
Blizzard

Blizzard rất hữu ích vì nó cho phép Negate những lá bài gây rắc rối như Droplet, BOE, các lá Fusion, v.v.



Red-Eyes x Lava Golem

Red-Eyes x Lava Golem

Phần này hơi đặc biệt một chút, bởi vì không giống như ba phần còn lại, nó không liên quan đến Engine, mà là một lá bài: Lava Golem .
Trên thực tế, bộ bài này có thể giúp bản thoái mái hơn nếu đi lượt 2 mà gặp những quái thú mạnh mẽ như 
Red-Eyes Dark Dragoon , Mirrorjade the Iceblade Dragon , Ultra Beetrooper Absolute Hercules và Giant Beetrooper Invincible Atlas . Một khi Lava Golem hoàn thành nhiệm vụ của mình, Lord và Dragoon có thể quét sạch bàn cờ của đối thủ!

Các lá chính
Độ hiếm UR
Lava Golem
Độ hiếm UR
Lava Golem
Độ hiếm UR
Red-Eyes Black Dragon
Độ hiếm UR
Red-Eyes Black Dragon
Độ hiếm của lá bài
Lord of the Red
Độ hiếm của lá bài
Lord of the Red
Độ hiếm UR
Red-Eyes Dark Dragoon
Độ hiếm UR
Red-Eyes Dark Dragoon

Biến thể này không chỉ có khả năng thiết lập thế trận cuối cùng (Endboard) ngay từ lượt 1, mà còn có thể dọn sạch sân địch khi đi sau, thông qua các quái thú phá sân (board breaker) như Lava Golem. Lava Golem có sự phối hợp tốt với biến thể này vì nó không chỉ đóng vai trò là board breaker mà còn là mục tiêu cho Dragoon để đấm, vì bạn có thể tiêu diệt Lava Golem bằng hiệu ứng và gây sát thương/đốt 1500 điểm gốc

Mặc dù hiệu suất của deck trên khá, nhưng tôi nghĩ deck này vẫn cần được chỉnh sửa lại. Các lá Fusion thể để triệu hồi thêm quái thú nhưng lại quá phụ thuộc vào tình huống và phức tạp khi sử dụng nếu bạn không có chúng trong tay khởi đầu, như trường hợp ở đây, và Linkuriboh hoàn toàn không có cái vị gì ở đây bởi vì nếu có cơ hội Link, ta đều muốn Link lên cao hơn nữa.
Hơn nữa, bộ bài 
Infinite Impermanence đơn sắc không phù hợp trong một meta mà nhiều quái thú không thể bị nhắm mục tiêu; sẽ tốt hơn nếu thêm 3 lá Droplet.

Silhouhatte Rabbit và Silhouhatte Trick (Biến thể turn 1)
Độ hiếm của lá bài
Silhouhatte Rabbit
Độ hiếm của lá bài
Silhouhatte Rabbit
Độ hiếm R
Silhouhatte Trick
Độ hiếm R
Silhouhatte Trick

Tuy nhiên, đối với Turn 1, biến thể này có tùy chọn tận dụng các quái thú khác từ Extra Deck thay vì chơi Hieratic Seal of the Heavenly Spheres cổ điển.
Bằng cách này, bạn có thể gây ra nhiều gián đoạn hơn khi đi trước. Đồng thời kích hoạt Lord of Red Ritual và có quái thú trên sân không thể bị tiêu diệt trong trận chiến (Battle).




Red-Eyes X Horus

Red-Eyes X Horus


Được phát hành vào ngày 12 tháng 1 năm 2026 trong Selection Box 9 , Engine này lấy cảm hứng trực tiếp từ thần Horus của Ai Cập, một vị thần nguyên thủy cổ đại và là một trong những nhân vật quan trọng nhất trong thần thoại Ai Cập. Horus có bốn người con: Imsety, Hapi, Qebehsenouf và Douamoutef. Mỗi người trong số họ đại diện cho một trong bốn hướng chính của vương quốc Ai Cập. Xui cái giờ chỉ có hai trong số bốn người con của Horus được vào game

Dưới đây là 2 deck Mẫu

Deck có  The Beginning of the End để cải thiện khả năng rút bài

Deck mới:

Horus giống như một chiếc băng gạc trên vết thương; Engine này giúp Red-Eyes khắc phục hai điểm yếu lớn nhất của nó, và chính sự hỗ trợ này cho phép bộ bài hoạt động tốt vào lúc này.

Imsety Glory of Horus (x3)
Độ hiếm của lá bài
Imsety, Glory of Horus
Độ hiếm của lá bài
Imsety, Glory of Horus

Imsety là lá bài chủ lực của Horus mà bạn nhất định phải có trong tay, vì vậy sở hữu ba bản sao gần như là yêu cầu tối thiểu. 

  • Hiệu ứng thứ nhất: Nếu Sarcophagus đang ở trên sân, bạn có thể triệu hồi đặc biệt nó từ Nghĩa địa. (Bạn chỉ có thể triệu hồi theo cách này một lần mỗi lượt.)

  • Hiệu ứng thứ 2: Ngắn gọn là: đi lấy King's Sarcophagus và RÚT MỘT LÁ BÀI!!! . 

  • Hiệu ứng thứ 3: Nếu một lá bài khác rời khỏi sân do hiệu ứng của đối thủ, bạn có thể lấy một lá bài trong nghĩa địa . 


    Hiệu ứng đầu tiên giúp bạn phần nào khắc phục sự thiếu ổn định của bộ bài, cho phép bạn mở rộng khá tốt hoặc thậm chí rất tốt nếu bạn rút được một lá bài khởi đầu như BMD. Và hiệu ứng thứ hai thì quá bá đạo, giống như 
    Dingirsu, the Orcust of the Evening Star , bạn có thể loại bỏ Mirrorjade, Macron, Dragoon hoặc những quái thú khó chịu khác, và thậm chí cả Trap!

Hapi Guidance of Horus (x1)
Độ hiếm của lá bài
Hapi, Guidance of Horus
Độ hiếm của lá bài
Hapi, Guidance of Horus

Hapi đóng vai phụ, ít quan trọng hơn trong Deck; nó không phải là lá bài khởi đầu (Starter)

  • Hiệu ứng thứ nhất: Nếu Sarcophagus đang ở trên sân, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt nó từ Nghĩa địa. (Bạn chỉ có thể làm điều này một lần mỗi lượt.)
  • Hiệu ứng thứ 2: Nếu một lá bài khác rời khỏi sân do hiệu ứng của đối thủ, bạn có thể chọn mục tiêu là hai lá bài đang bị banish hoặc nằm trong Nghĩa địa, bạn có thể trả chúng về tay hoặc trộn chúng vào lại bộ bài .

Hapi là lá bài tệ nhất trong bộ bài của bạn; bạn không muốn nó trong tay vì bạn không thể làm BẤT CỨ ĐIỀU GÌ với nó. Tuy vậy nó lại khá ổn trong việc dùng để leo Link, tạo quái thú XYZ, hoặc thậm chí kích hoạt hiệu ứng của nó để chain block effect của Imsety .

King's Sarcophagus (x2)
Độ hiếm của lá bài
King's Sarcophagus
Độ hiếm của lá bài
King's Sarcophagus

Lá bài trụ cột thứ hai của bộ bài này cho phép bạn triệu hồi quái thú Horus từ Nghĩa địa . Hai hiệu ứng sau có thể được kích hoạt tới bốn lần mỗi lượt.

  • Hiệu ứng thứ nhất: Quái thú Horus của bạn chỉ có thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng nhắm vào chúng.

  • Hiệu ứng thứ 2: Bỏ một lá bài làm chi phí, sau đó triệu hồi một quái thú Horus từ bộ bài của bạn.

  • Hiệu ứng thứ 3: Một lần mỗi lượt, trong Giai đoạn Sát thương (Damage Step), nếu quái thú Horus của bạn chiến đấu với quái thú của đối thủ, gửi quái Opp xuống Nghĩa địa.

Có thể đây không phải là lá khởi đầu lý tưởng, nhưng nó cho phép bạn câu giờ và gây áp lực lên đối thủ, gửi đến họ thông điệp: Red-Eyes của ta không phải là mối đe dọa duy nhất!



Combo

Các combo rất đơn giản, nhưng tôi sẽ cung cấp một kế hoạch giúp bạn thực hiện chúng.

Pre-Preparation of Rites (One card Combo)
Độ hiếm UR
Pre-Preparation of Rites
Độ hiếm UR
Pre-Preparation of Rites

  • Search Lord & Transmigration

SKILL : Cho xem Transmigration, thêm Lord & Wyvern

  • Triệu hồi thường Wyvern

SKILL : Thêm DM & Poly lên tay

  • Link 1 Striker Dragon, kích hoạt hiệu ứng search field 
  • DM + Striker Dragon = Dragoon
  • Banish Impact & Black Flare ở dưới GY -> triệu hồi Lord with Transmigration

Red-Eyes Transmigration, Red-Eyes Insight và Lord of the Red (Combo 2)
Độ hiếm của lá bài
Red-Eyes Transmigration
Độ hiếm của lá bài
Red-Eyes Transmigration
Độ hiếm SR
Red-Eyes Insight
Độ hiếm SR
Red-Eyes Insight
Độ hiếm của lá bài
Lord of the Red
Độ hiếm của lá bài
Lord of the Red

  • Nếu bạn có Insight, lấy cost (chi phí) để kích hoạt là Wyvern/Black Meteor, Search Transmigration

SKILL : Cho xem Transmigration, thêm Lord & Wyvern

  • Triệu hồi thường Wyvern

SKILL : Thêm DM & Poly lên tay

  • Link 1 Striker Dragon, kích hoạt hiệu ứng tìm Field SPell
  • DM + Striker Dragon = Dragoon
  • Banish Impact & Black Flare ở dưới GY -> triệu hồi Lord with Transmigration
  • Nếu bạn đã dùng Insight và có cơ hội để search Red-Eyes Fang with Chain, bạn có thể dùng Wyvern để hồi sinh Gearfried.

Black Metal Dragon (Combo 3)
Độ hiếm UR
Black Metal Dragon
Độ hiếm UR
Black Metal Dragon

- Triệu hồi thường BMD -> Striker Dragon.

  • Chain 1 Striker + Chain 2 BMD (Search Darkness)
  • Banish Striker và triệu hồi Darkness, effect của nó sẽ hồi sinh BMD

SKILL : thêm DM & Poly lên tay

  • Darkness & BMD -> Hieratic Seal
  • Effect của BMD -> Search Insight -> Insight ném Wyvern xuống mộ, Search Transmigration

SKILL : Cho xem Transmigration, thêm Lord & Black Meteor

  • DM + Black Meteor = Dragoon
  • Banish Impact & Black Flare ở dưới mộ GY -> Triệu hồi Lord with Transmigration
Bạn kết thúc Endphase với Wyvern, thứ cung cấp cho bạn một lượt tấn công tiếp theo tối thiểu để hồi sinh Dragoon chẳng hạn, và Black Meteor để tìm kiếm RE Fusion kết hợp với Knightmare hoặc để kích hoạt hiệu ứng của Dragoon.
Văn bản thay thế

Ngoài ra, điều quan trọng cần lưu ý là khi Dragoon bị vô hiệu hóa (bằng Droplet), nếu bạn chain 2 Dragoon 2 rồi tiếp tục chain 3 Book of Eclipse , hiệu ứng của nó sẽ GIẢI QUYẾT VÀ VÔ HIỆU HÓA (Resolve and Negate).

Trong tất cả các lối build mà bạn đã thấy, bạn sẽ nhận thấy sự thiếu vắng của những quái thú có thể được triệu hồi đặc biệt bằng Hieratic Seal, chẳng hạn như Grandtusk Dragon , đơn giản vì Seal là lá bài nguy hiểm nhất trên sân của chúng ta, đối thủ chắc chắn sẽ muốn xử lý nó trước, và về phần mình, chúng ta sẽ ưu tiên hiến tế Dragoon để hồi sinh nó bằng Red-Eyes Spirit, điều này mang lại lợi ích từ hai hiệu ứng Omni Negate thay vì chỉ một.




Lời kết

Lời kết

Ngoài ra, điều quan trọng cần lưu ý là khi Dragoon bị vô hiệu hóa (bằng Droplet), nếu bạn chain 2 Dragoon 2 rồi tiếp tục chain 3 Book of Eclipse , hiệu ứng của nó sẽ GIẢI QUYẾT VÀ VÔ HIỆU HÓA (Resolve and Negate).

Trong tất cả các lối build mà bạn đã thấy, bạn sẽ nhận thấy sự thiếu vắng của những quái thú có thể được triệu hồi đặc biệt bằng Hieratic Seal, chẳng hạn như Grandtusk Dragon , đơn giản vì Seal là lá bài nguy hiểm nhất trên sân của chúng ta, đối thủ chắc chắn sẽ muốn xử lý nó trước, và về phần mình, chúng ta sẽ ưu tiên hiến tế Dragoon để hồi sinh nó bằng Red-Eyes Spirit, điều này mang lại lợi ích từ hai hiệu ứng Omni Negate thay vì chỉ một.

Bộ bài đã được tăng sức mạnh đáng kể. Konami đã làm rất tốt vì chỉ với một kỹ năng, giờ đây chúng ta có thể triệu hồi Red-Eyes Dark Dragoon , lá bài mạnh nhất trong Yu-Gi-Oh hiện nay, đồng thời cũng có thể triệu hồi Lord of the Red , lá bài không thể tìm kiếm bằng Black Metal Dragon .

Vấn đề với kỹ năng hiện tại là giới hạn quá lớn: 15 lá bài Red-Eyes là quá nhiều... Lẽ ra họ nên yêu cầu chúng ta phải có ít nhất 2 hoặc 3 lá Lord trong bộ bài cũng như Transmigration, như vậy sẽ hợp lý hơn! Ngoài ra, vấn đề thứ hai là vấn đề tôi đã đề cập trước đó: Chúng ta không thể tìm kiếm BMD vì nó chỉ đề cập đến 'Red Eyes...'

Nếu chúng ta có được những lá bài tương tự như với Master of Blue-Eyes , bộ bài này đã dễ dàng lọt vào tier 3.

Ít hạn chế hơn và nhiều không gian hơn cho các lá tech như Tempest và Beginning sẽ cho phép bộ bài dễ dàng truy cập vào các lá starter, giống như cách mà BE làm với Trade-In hoặc The Melody of Awakening Dragon .


CẢNH BÁO

Bộ bài này không hề tệ chút nào! Nó đã là một bộ bài rất tốt để chơi KOG và bắt đầu làm quen với YGO hiện đại để học cách xử lý những lá bài khó. Giàu tính tương tác và hoàn toàn miễn phí để build, nó là một trong những bộ bài tốt nhất hiện nay.

Khi kết hợp với engine Horus, bộ bài này có thể tạo nên những điều kỳ diệu, ngay cả ở Rank cao hay đánh giải. Điều này chứng minh rằng Red Eyes thực sự mạnh mẽ. Điều này chứng tỏ rằng phe Red-Eyes vẫn chưa tung hết bài đâu!!



Cảm ơn bạn đã đọc hướng dẫn này. Cảm ơn R.ADuel Links Meta đã giúp chúng tôi hoàng thiện bài viết!!





Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam

duel-links
1294
5




https://yugioh.vn/
Toparrow_upward