Cập nhật ngày 19 tháng 1 năm 2026: Lá bài Eye of the United Dragon và 2 lá bài mới đã được phát hành vào ngày 1 tháng 1 năm 2026, mang đến cho Dark Magician nhiều lựa chọn và sức mạnh hơn nữa! Vào ngày 12 tháng 1 năm 2026, Red-Eyes Dark Dragoon được phát hành miễn phí cho tất cả người chơi, giúp tăng sức mạnh của bộ bài lên đáng kể!!

Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Skill mới
Được phát hành vào ngày 1 tháng 1 năm 2026, The Eye of the United Dragon tập trung vào Dark Magician the Dragon Knight Turbo và cung cấp một cách để tạo ra nhiều hiệu ứng gián đoạn trên sân! Điều này đòi hỏi phải có Timaeus the United Dragon trong tay để tận dụng tối đa kỹ năng và mang lại lợi thế cần thiết. Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng bởi Yami Yugi và Yami Yugi (Street) , và chỉ có thể nhận được từ Card Trader.
Để sử dụng bất kỳ hiệu ứng nào của Kỹ năng này, Bộ bài của bạn phải chứa ít nhất 15 lá bài thuộc loại Dark Magician hoặc có đề cập trực tiếp đến Dark Magician trong phần mô tả. Nếu bạn không đáp ứng yêu cầu này, bạn sẽ không được phép kích hoạt bất kỳ hiệu ứng nào của Kỹ năng! Đây là hạn chế duy nhất của Kỹ năng này, khiến nó trở thành Kỹ năng Dark Magician linh hoạt nhất mà chúng ta từng có! Hãy lưu ý rằng bạn chỉ có thể kích hoạt cả hai hiệu ứng của Kỹ năng một lần mỗi trận đấu
Hiệu ứng đầu tiên có thể được kích hoạt nếu bạn có Timaeus the United Dragon trong tay. Bằng cách trộn lại 1 lá bài từ tay, bạn có thể chơi Timaeus từ tay và sau đó thêm từ Bộ bài vào tay bất kỳ 2 lá bài nào thuộc loại Dark Magician hoặc các lá bài có đề cập đến "Dark Magician" trong phần mô tả! Điều này giúp bạn không cần phải sử dụng hiệu ứng của Timaeus để tự triệu hồi và cho phép bạn thiết lập một số nước đi tiếp theo, biến một hiệu ứng thường tốn 1 lá bài thành một pha triệu hồi mang lại lợi thế cho bạn! Sau đó, bạn có thể tự do sử dụng hiệu ứng trên sân của Timaeus để Triệu hô Fusion bất kỳ quái thú nào, dẫn đến hiệu ứng tiếp theo.
Nếu bạn đang điều khiển một quái thú hệ Rồng có tên là "Dark Magician" HOẶC nếu đối thủ của bạn điều khiển một quái thú, bạn có thể đặt 1 DM hoặc Dark Magician Girl từ Bộ bài của mình lên sân và sau đó thêm The Eye of Timaeus từ bên ngoài Bộ bài vào tay! Tuy nhiên, điều kiện duy nhất của hiệu ứng này là bạn phải đặt một quái thú có tên khác với những quái thú bạn đang điều khiển. Ví dụ, nếu bạn điều khiển Dark Magician the Dragon Knight (vì tên của nó trở thành "Dark Magician" khi ở trên sân), bạn chỉ được phép đặt DMG lên sân. Khi đi sau, việc có thể sử dụng nó ngay lập tức giúp tạo ra mối đe dọa tức thì trên sân, buộc đối thủ phải loại bỏ bất cứ thứ gì bạn đặt xuống và đối phó với The Eye of Timaeus , nếu không họ có thể phải đối đầu với một quái thú mà họ không thể đánh bại!
Ra mắt vào ngày 30 tháng 9 năm 2025, Master of the Dark & Chaos là một Kỹ năng loại bỏ đi khả năng Triệu hồi Thường DM mà không cần Hiến tế, nhưng cho phép người chơi thiết lập Magicians' Combination ngay từ lượt đầu tiên và mang lại rất nhiều lợi thế! Kỹ năng này chỉ có thể được sử dụng bởi Yami Yugi và Yami Yugi (Street) , và chỉ có thể được mở khóa bằng cách Triệu hồi Black Luster Soldier 5 lần khi sử dụng Yami Yugi (Street) .
Giống như các Kỹ năng khác, Kỹ năng này cũng có những hạn chế về triệu hồi. Bạn chỉ có thể Triệu hồi Thông thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt các quái thú sau:
- Quái thú ÁNH SÁNG cấp độ 8
- Quái thú ĐẤT cấp độ 8
- Quái thú BÓNG TỐI Spellcaster
- Bất kỳ quái Thú Extra nào
Nếu bạn đã đọc phần "Bất kỳ quái thú Extra Deck nào", thì bạn đang đọc đúng rồi đấy. Lần đầu tiên sau khoảng thời gian tưởng chừng như vô tận, Dark Magician cuối cùng cũng có thể triệu hồi BẤT KỲ quái thú nào từ Extra Deck! Các Dark Dragon Fusion của chúng ta cuối cùng cũng có thể chơi được và chúng có thể được sử dụng hiệu quả trong đúng tình huống! Nếu bạn thích và bằng cách nào đó có thể, bạn thậm chí có thể Synchro bất cứ thứ gì bạn muốn, miễn là các Tuners có thể được triệu hồi. Hạn chế này cũng cho phép bạn sử dụng Super Polymerization
Chuyển sang hiệu ứng của Kỹ năng, nó có hai hiệu ứng chỉ có thể được kích hoạt một lần mỗi Trận đấu. Hiệu ứng đầu tiên chỉ có thể được kích hoạt bằng cách tiết lộ bất kỳ DM nào trên tay bạn cho đối thủ. Với cái giá phải trả là xáo một lá bài vào Bộ bài và gửi 1 cost từ tay hoặc Bộ bài của bạn xuống Mộ, bạn có thể thêm bất kỳ 2 lá bài nào là Dark Magician hoặc đề cập đến nó trong lá bài. Hiệu ứng này cho phép bạn úp Magicians' Combination, cũng như cho phép Magician's Salvation và Soul Servant có thể kích hoạt hiệu ứng phụ ngay lập tức. Nó cũng cho phép bạn lấy chính xác những gì bạn cần để bắt đầu bất kỳ combo nào bạn muốn!
Hiệu ứng thứ hai chỉ có thể được kích hoạt nếu chỉ đối thủ của bạn điều khiển một quái thú. Khi được kích hoạt, nó sẽ thêm Ultimate Fusion vào tay bạn, chơi Blue-Eyes Ultimate Dragon xuống sân úp mặt (không thể lật ngửa trong cùng lượt) và đặt Black Luster Soldier vào Mộ của bạn (có thể Triệu hồi Đặc biệt). Phần hay nhất về hiệu ứng này? Cả 3 lá bài đều đến từ bên ngoài Bộ bài của bạn và không cần phải có trong Bộ bài của bạn! Lá bài duy nhất bạn cần đưa vào Bộ bài Thêm để chúng có thể sử dụng được là Dragon Master Knight . Bằng cách sử dụng Ultimate Fusion khi Blue-Eyes Ultimate Dragon còn trên sân, bạn sẽ có thể phá hủy 1 lá bài ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển, buộc họ phải xài đồ!
Kỹ năng nào tốt hơn?
Cả hai kỹ năng đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng. Nếu bạn muốn có danh sách so sánh chi tiết hơn về sự khác biệt giữa mỗi kỹ năng, dưới đây là danh sách so sánh lối chơi và chức năng của từng kỹ năng, cũng như các chiến lược cụ thể mà mỗi kỹ năng có thể sử dụng:
Master of the Dark & Chaos
- Các Dark Spellcaster kích hoạt hiệu ứng đầu tiên, với 15 Dark Spellcaster sẽ mang lại sự ổn định tối đa trong bộ bài 30 lá.
- Có thể dễ dàng chơi hơn 20 lá bài mà không ảnh hưởng đến tính ổn định của nó.
- Bạn vẫn có thể thiết lập được một Endboard khá tốt, ngay cả khi bài khởi đầu của bạn tệ và chỉ có 1 Dark Spellcasteri.
- Hiệu ứng thứ nhất gửi DMG vào Nghĩa địa, loại bỏ khả năng rút một lá bài bạn không cần trong tay.
- Kỹ năng có thể được trì hoãn càng lâu càng tốt, cho phép counter Droll khi căn thời điểm chính xác.
- Có thể thiết lập các trường hợp với nhiều lần gián đoạn, nhiều lần negate và nhiều quái thú trên sân, nhưng có thể phụ thuộc vào việc rút bài.
- Có thể thiết lập nhiều Quái Dung hợp, nhưng đổi lại sẽ dễ bị ăn đồ.
- Có thể chơi hiệu quả mà không cần Eternal Soul .
- Không thể hồi sinh quái thú không phải Dark Spellcaster hoặc quái thú hệ Ánh Sáng/Đất không phải level 8 từ Nghĩa địa do hạn chế Triệu hồi.
- Bạn hoàn toàn có thể kích hoạt cả 3 hiệu ứng của Dark Magic Expanded , bất kể đi trước hay đi sau.
- Hiệu ứng thứ 2 chỉ yêu cầu Dragon Master Knight có trong Extra Deck để có thể chơi được và không nên bị loại khỏi Extra Deck.
- Hiệu ứng thứ 2 yêu cầu đối thủ của bạn phải điều khiển một quái thú và không có quái thu nào trên sân của bạn.
- Blue-Eyes Ultimate Dragon do Skill điều khiển có thể được điều chỉnh để sử dụng cho The Great Double Casted Caster.
- Có thể chơi tấn công mạnh mẽ hơn vào bộ bài của đối thủ và thích ứng tốt hơn trong nhiều tình huống khác nhau.
The Eye of the United Dragon
- Timaeus the United Dragon kích hoạt hiệu ứng đầu tiên, với nhiều lá bài tìm kiếm Timaeus giúp tăng tính nhất quán.
- Việc chơi nhiều hơn 20 lá bài có thể dẫn đến tính nhất quán thấp hơn.
- Endboard chỉ mạnh khi bài mở đầu mạnh, nghĩa là không có cách nào để dùng Timaeus = không có combo.
- Hiệu ứng đầu tiên không gửi DMG vào Nghĩa địa, mà thay vào đó đưa Timaeus lên sân, loại bỏ điều kiện cần thiết để triệu hồi Timaeus từ tay bằng hiệu ứng của chính nó.
- Kỹ năng phải được sử dụng sớm, có thể bị Droll vô hiệu hóa nếu Timaeus không có trong tay trước khi kích hoạt kỹ năng.
- Có thể thiết lập các tình huống với nhiều hiệu ứng gián đoạn, nhiều hiệu ứng negate và nhiều quái thú trên sân, nhưng lại phụ thuộc rất nhiều vào bài trên tay và khả năng rút bài.
- Có thể thiết lập nhiều Quái thú Dung hợp với những gián đoạn có ý nghĩa.
- Eternal Soul là một phần quan trọng của "Tam Giác DM" mà kỹ năng này hướng đến thiết lập.
- Có thể hồi sinh bất cứ thứ gì vì Kỹ năng không có hạn chế Triệu hồi.
- Có thể dễ dàng kích hoạt cả 3 hiệu ứng của Dark Magic Expanded khi đi trước, nhưng gặp khó khăn khi đi sau.
- Hiệu ứng thứ 2 yêu cầu DMG phải có trong Bộ bài nếu bạn điều khiển DMTDK, không thể sử dụng nếu DMG không có trong Bộ bài.
- Hiệu ứng thứ 2 có thể thiết lập DM hoặc DMG (tùy thuộc vào cái nào chưa có trên sân) nếu đối thủ của bạn có quái thú trên sân, bất kể bạn có hay không.
- Eye of Timaeus do Kỹ năng này cung cấp có thể được dùng như một mồi nhử khi đi sau.
- Có thể gặp khó khăn khi chơi lượt thứ hai vì hiệu ứng đầu tiên phụ thuộc vào việc Timaeus có trong tay hay không.
Các lá bài mới liên quan tới lối chơi mới
Sau một thời gian dài, cuối cùng chúng ta cũng có thể sử dụng lá bài này! Tên của Dark Magician the Dragon Knight sẽ trở thành "Dark Magician" khi nó ở trên sân hoặc trong Nghĩa địa, và ngăn đối thủ nhắm mục tiêu hoặc phá hủy các lá bài Spell/Trap của bạn.
Quái thú Dung Hợp mạnh nhất của chúng ta cuối cùng cũng đã xuất hiện! Hai Hiệu Ứng Liên Tục của Dragoon ngăn nó bị phá hủy hoặc bị nhắm mục tiêu bởi hiệu ứng bài của bất kỳ người chơi nào, ngay lập tức đặt đối thủ của bạn vào thế bất lợi!
Các lá bài CŨ liên quan tới lối chơi mới
Rod được coi là một trong những lá bài Triệu hồi Thường tốt nhất bạn có thể sử dụng trong bộ bài Dark Magician, vì nó có thể thêm từ bộ bài của bạn bất kỳ lá bài Spell/Trap nào có đề cập đến "Dark Magician" trong phần mô tả.
Nhờ sự bổ sung của Illusion of Chaos , giờ đây chúng ta đã có lý do để bắt đầu sử dụng lá bài này! Nó có thể thêm bất kỳ Quái thú level 7 trở xuống nào từ Bộ bài của bạn vào tay và nếu bạn có từ 1 lá bài Spell Ritual trở lên trong Nghĩa địa, bạn có thể thêm bất kỳ lá nào trong số đó từ Nghĩa địa vào tay!
Magicians' Combination là một lá bài Bẫy không được sử dụng nhiều khi mới được thêm vào, nhưng giờ thì hoàn toàn ngược lại!!!
The Eye of Timaeus , lá bài DM đa năng nhất, không thể tìm kiếm bằng bất kỳ cách nào. Luật chơi quy định rằng lá bài này không đề cập đến "Dark Magician", vì văn bản của nó ghi là quái thú "Dark Magician" .
Dark Paladin là một quái thú Fusion DM mang tính biểu tượng, yêu cầu cả DM và Buster Blader để Triệu hồi. Bằng cách discard 1 lá bài khi một Lá Spell được kích hoạt, bạn có thể vô hiệu hóa việc kích hoạt nó và phá hủy lá bài đó! Chỉ riêng hiệu ứng này thôi cũng có thể khắc chế các bộ bài nặng về Spell cực kỳ hiệu quả (Sky striker,...), nhưng có một điều kiện: Dark Paladin PHẢI ở trạng thái ngửa trên sân để không chỉ kích hoạt hiệu ứng mà còn giải quyết nó. (có nghĩa là sau khi kích hoạt hiệu ứng mà bị Chain bởi Book of moon, thì effect của Paladin sẽ không thể hoạt động, cũng như khi bị chain xong rời khỏi sân)
Đây là một lựa chọn cũng có thể được sử dụng đúng cách! Nó có Hiệu ứng Nhanh cho phép bạn discard một lá bài để chọn mục tiêu là 1 lá bài ngửa trên sân và phá hủy nó! Mặc dù hiệu ứng khá đơn giản, nhưng nó có thể giúp đưa bất kỳ lá bài nào bạn không muốn giữ trong tay thẳng vào Nghĩa địa và đồng thời loại bỏ một lá bài ngửa của đối thủ! Với việc kết hợp The Eye of the United Dragon mang lại cho chúng ta The Eye of Timaeus , đây có thể là một lựa chọn tốt để chống lại một số bộ bài nhất định và cung cấp cho bạn nhiều cách khác nhau để làm gián đoạn đối thủ!
Lá này mang đến cho chúng ta một cách khác để triệu hồi các Fusion trong Extra, trong đó có Red-Eyes Dark Dragoon ! Tuy nhiên, hãy cẩn thận, vì bạn sẽ không thể hoàn thành lượt Fusion nếu đối thủ sử dụng DD Crow để loại bỏ một trong những Nguyên Liệu Hợp Thể của bạn hoặc Artifact Lancea để ngăn chặn việc banish bài. Sử dụng 3 lá sẽ giúp tối đa hóa cơ hội thấy lá bài này trong tay khởi đầu của bạn, trong khi 2 lá sẽ giúp các lá bài khác xuất hiện thường xuyên hơn trong tay bạn. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 lá mỗi lượt, vì vậy hãy nhớ điều đó khi quyết định số lượng ưa thích cho bất kỳ Kỹ Năng nào.
Cũng giống như các Dark Dragon khác, lá bài này cuối cùng cũng có thể chơi được! Amulet Dragon có hiệu ứng bắt buộc phải kích hoạt mỗi khi được Triệu Hồi, yêu cầu bạn chọn mục tiêu là 1 hoặc nhiều lá Spell có trong Nghĩa Địa của bất kỳ người chơi nào. Sau khi hiệu ứng được Resolve, nó sẽ banish càng nhiều mục tiêu càng tốt và tăng Sức Tấn Công của Amulet Dragon lên 100 cho mỗi Spell bị banish! Nếu có bất kỳ Deck nào cực kỳ phụ thuộc vào Spell, hiệu ứng này có thể cực kỳ mạnh mẽ và giúp bạn giành chiến thắng!
Vì khi ta build deck DM mà sử dụng Kỹ năng mới nhất thì đều có thể triệu hồi bất kỳ quái thú nào từ Extra Deck, nên Super Polymerization rất hữu dụng! Trên đây là một số ví dụ về quái thú bạn có thể đưa vào Extra Deck nếu gặp phải những trận đấu nhất định và muốn phá vỡ thế trận của đối thủ! Nhưng chơi Super Poly đồng nghĩa với việc sẽ khiến bạn không thể sử dụng Red-Eyes Dark Dragoon , vì vậy chỉ nên xem xét những quái thú trên nếu bạn không sử dụng Dragoon vì bất kỳ lý do gì!
Engine Branded
- Branded Fusion (x1-3)
- Albaz (x1-2)
- Albion (x0-1)
- Lubellion (x1)
- Mirrorjade (x1)
Combo mới
Giờ chúng ta sẽ chuyển sang một số combo cơ bản/nâng cao mà bạn có thể sử dụng để xây dựng nền tảng kiến thức đấu bài của mình và tiến xa hơn từ đó.
Combo với skill Master of the Dark & Chaos thì mình đã làm ở bài viết trước, trong bài viết này mình chỉ giới thiệu những combo mới của deck dùng Skill The Eye of the United Dragon . hoặc là deck Master of the Dark & Chaos có Dragoon
Deck của bạn đang sử dụng kỹ năng Master of the Dark & Chaos . Bạn thắng lượt tung xu và được đi trước. Hãy xem chúng ta có thể tận dụng Magician Navigation như thế nào để có lợi cho mình:
- Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Master of the Dark & Chaos bằng cách tiết lộ Magician's Rod và đặt nó trở lại. Gửi Dark Magician Girl từ Deck của bạn xuống Nghĩa địa, sau đó thêm Magician's Rod và Palladium Oracle Mahad vào tay bạn.
- Triệu hồi thường Rod và sử dụng hiệu ứng của nó để thêm Dark Magical Circle lên tay bạn.
- Kích hoạt Illusion Magic bằng cách hiến tế Rod để thêm 2 bản sao của Dark Magician lên tay bạn (kích hoạt lá bài này nếu đối thủ cố gắng negate Rod bằng một lá bài như Effect Veiler ).
- Kích hoạt Secrets of Magicians và Fusion The Dark Magicians bằng cách sử dụng Mahad và 1 DM làm nguyên liệu.
- Kích hoạt Dark Magical Circle và kiểm tra 3 lá bài đầu tiên. (Nếu bạn thấy Magician Navigation , ĐỪNG THÊM NÓ VÀO TAY! Thay vào đó, hãy lấy bất kỳ lá bài nào khác và đặt Lá Navigation lên trên. Nếu bạn không thấy Navigation, hãy lấy bất kỳ lá bài nào bạn có thể.)
- Kích hoạt hiệu ứng rút bài của TDM và rút một lá bài (Nếu bạn không thể đặt Navigation lên đầu bộ bài bằng Circle, hãy kích hoạt Soul Servant để xếp nó lên trên cùng). Khi được hỏi bạn có muốn đặt lá Navigation vừa rút xuống không, hãy chọn CÓ.
- Kích hoạt Navigation và triệu hồi DM từ tay bạn, cũng như bất kỳ pháp sư DARK cấp 7 trở xuống nào. Trong ví dụ này, chúng ta sẽ triệu hồi Chronicle Sorceress .
- Kích hoạt hiệu ứng của Chronicle Sorceress và gửi bản sao thứ 2 của Navigation từ Bộ bài của bạn xuống Nghĩa địa.
- Nếu bạn chưa sử dụng Soul Servant , hãy kích hoạt nó và xếp chồng bất cứ thứ gì bạn muốn lên trên. Sau đó, kích hoạt hiệu ứng của Soul Servant từ Nghĩa địa bằng cách banish nó để rút 3 lá bài.
- Ví dụ, giả sử bạn vừa rút được Magician's Salvation , Dark Magic Expanded và 1 lá bài ngẫu nhiên. Kích hoạt Magician's Salvation và úp Eternal Soul xuống .
- Úp Dark Magic Expanded xuống và kết thúc lượt của bạn
Với toàn bộ combo đã hoàn thành, chúng ta đã thiết lập được một loạt các tương tác nhiều lớp mà đối thủ của bạn phải vượt qua. Bằng cách sử dụng Dark Magic Expanded trong khi bạn có 3 Dark Magicians và/hoặc Dark Magician's Magician's Magician's Magician's Magician's Magician's Magician's Magician's Magician's Rod trên sân/trong nghĩa địa, Expanded sẽ ngăn đối thủ của bạn phản hồi TẤT CẢ các lần kích hoạt hoặc hiệu ứng của Spell/Trap của bạn, cũng như ngăn chúng bị phá hủy bởi hiệu ứng bài! Không chỉ vậy, các DARK Spellcaster hiện có trên sân của bạn sẽ không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng bài của đối thủ VÀ bạn sẽ có thể kích hoạt cả hiệu ứng rút bài của The Dark Magicians để rút được một lá bài gây gián đoạn, cũng như hiệu ứng nghĩa địa của Magician's Rod bằng cách hiến tế Chronicle Sorceress để lấy lại Rod lên tay cho lượt tiếp theo! Đối thủ của bạn sẽ cần phải đối phó một lá bài bị loại bỏ mục tiêu, 2 lá bài vô hiệu hóa hiệu ứng Spell/Trap ngửa VÀ bất cứ thứ gì bạn vừa rút được với TDM chỉ để chơi combo của họ hoặc thậm chí phá vỡ sân của bạn!
Tuy nhiên, cần lưu ý rằng bước tiếp theo của combo này phụ thuộc vào lá bài bạn rút được từ hiệu ứng của Soul Servant , vì vậy bạn không phải lúc nào cũng có thể lặp lại bước 10-11. Mặc dù vậy, combo này vẫn cung cấp 2 lá bài Negat Spell/Trap và với một số điều chỉnh, bạn có thể tạo ra nhiều sự gián đoạn hơn nữa và khiến đối thủ cực kỳ khó khăn khi đối mặt với chúng!
Bộ bài của bạn đang sử dụng kỹ năng Master of the Dark & Chaos . Bạn thắng lượt tung xu và được đi trước. Hãy xem làm thế nào chúng ta có thể thực hiện combo Red-Eyes Dark Dragoon bất tử:
- Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của Master of the Dark & Chaos bằng cách tiết lộ Dark Magician và ném trở lại Dark Magical Circle . Gửi Dark Magician Girl xuống Nghĩa địa từ Bộ bài của bạn, sau đó thêm Magician's Rod và Soul Servant vào tay bạn.
- Triệu hồi thường Rod và sử dụng hiệu ứng của nó để thêm Magicians' Combination lên tay.
- Kích hoạt hiệu ứng của Timaeus the United Dragon trong tay bạn bằng cách gửi Rod để triệu hồi chính nó từ tay bạn.
- Kích hoạt hiệu ứng của Timaeus trên sân và Triệu hồi Dung hợp Red-Eyes Dark Dragoon bằng cách sử dụng chính nó và 1 DM làm nguyên liệu.
- Kích hoạt Soul Servant và xếp chồng Magicians' Souls lên trên cùng của bộ bài.
- Kích hoạt hiệu ứng của Soul Servant trong Nghĩa địa bằng cách loại bỏ nó để rút 2 lá bài. Giả sử bạn rút được Magicians' Souls và Dark Magical Circle.
- Kích hoạt hiệu ứng của Magicians' Souls trên tay bằng cách gửi một lá bài DM từ Bộ bài của bạn xuống Nghĩa địa, sau đó chọn hiệu ứng thứ 2 của nó. Gửi Magicians' Souls từ tay bạn xuống Nghĩa địa và Triệu hồi Đặc biệt DMG từ Nghĩa địa.
- Kích hoạt Circle và xem 3 lá bài đầu tiên, cố gắng lấy bất cứ thứ gì bạn có thể. Giả sử bạn đã lấy được Lá Navigation
- Úp Dark Magic Expanded & Magicians' Combination xuống và kết thúc lượt của bạn.
Bộ bài của bạn đang sử dụng Kỹ năng (Skill) The Eye of the United Dragon. Bạn thắng tung xu và đi trước. Hãy thử một combo cơ bản để thiết lập thế trận 'Tam giác quỷ của DM' (DM Triangle):
Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của The Eye of the United Dragon bằng cách xào Magicians' Souls trở lại Bộ bài và đưa Timaeus the United Dragon lên sân. Sau đó thêm Dark Magical Circle và Soul Servant vào tay.
Kích hoạt hiệu ứng của Timaeus the United Dragon để Triệu hồi Dung hợp Dark Magician the Dragon Knight (DMTDK) bằng cách sử dụng chính nó và lá DM đang có trên tay.
Kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Kỹ năng bằng cách Úp DMG (Dark Magician Girl) lên sân và nhận miễn phí một lá The Eye of Timaeus.
Kích hoạt Magician's Salvation và Úp Eternal Soul lên sân (nhờ hiệu ứng của Salvation).
Lật ngửa DMG, kích hoạt The Eye of Timaeus chọn mục tiêu là DMG để Triệu hồi Dung hợp The Dark Magicians (TDM).
Kích hoạt Soul Servant và đặt Magicians' Combination lên đầu Bộ bài.
Kích hoạt hiệu ứng rút bài của The Dark Magicians và rút lá Magicians' Combination bạn vừa đặt lên đầu Bộ bài. Bạn không cần phải úp nó ngay lập tức.
Kích hoạt Dark Magical Circle, xem 3 lá trên cùng bộ bài và lấy bất cứ lá nào có thể.
Kích hoạt hiệu ứng dưới Mộ của Soul Servant bằng cách trục xuất (banish) nó để rút 2 lá.
Úp Magicians' Combination nếu bạn chưa làm và kết thúc lượt.
Mặc dù đây chỉ là một combo cơ bản, mục đích chính là làm nổi bật việc thiết lập 'Tam giác quỷ của DM' dễ dàng như thế nào. Bằng cách lật ngay lập tức Eternal Soul trong Draw Phase của đối thủ, bạn có thể biến DMTDK thành một quái thú bất khả xâm phạm và khiến đối thủ cực kỳ khó khăn để loại bỏ nó VÀ cả hàng sau (Spell/Trap) của bạn.
Nếu bạn có Magicians' Souls trên tay, bạn có thể dùng hiệu ứng của nó để triệu hồi một DM hoặc DMG từ Mộ lên, điều này cho phép Combination hiến tế quái thú đó thay vì phải hiến tế DMTDK, giúp giữ an toàn cho hàng sau của bạn trước rất nhiều hiệu ứng của đối thủ!
Bộ bài của bạn đang sử dụng Kỹ năng The Eye of the United Dragon. Bạn thắng tung xu và đi trước. Hãy xem cách chúng ta có thể tạo ra hai "tòa THÁP' (quái thú bất khả xâm phạm) lên sân:
Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của The Eye of the United Dragon bằng cách xào Magician Navigation vào Bộ bài và đưa Timaeus the United Dragon lên sân. Sau đó thêm Magician's Rod và Soul Servant vào tay.
Triệu hồi thường Rod và sau đó kích hoạt hiệu ứng của Rod để tìm kiếm Dark Magical Circle.
Kích hoạt hiệu ứng của Timaeus the United Dragon để Triệu hồi Dung hợp Dark Magician the Dragon Knight (DMTDK) bằng cách dùng chính nó và lá DM trên tay bạn.
Kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Kỹ năng bằng cách Úp DMG (Dark Magician Girl) lên sân và nhận miễn phí một lá The Eye of Timaeus.
Lật ngửa DMG, sau đó gửi cả DMG và Rod xuống Mộ để Triệu hồi Link I:P Masquerena.
Kích hoạt Soul Servant và đặt Magician's Salvation lên đầu Bộ bài.
Kích hoạt Dark Magical Circle và lấy Salvation từ trên cùng bộ bài.
Kích hoạt Salvation và Úp Eternal Soul lên sân.
Kích hoạt hiệu ứng của Magicians' Souls trên tay bằng cách gửi một DM từ Bộ bài xuống Mộ, sau đó chọn hiệu ứng thứ 2 của nó: Gửi Magicians' Souls từ tay xuống Mộ và Triệu hồi đặc biệt DM từ dưới Mộ lên.
Kích hoạt hiệu ứng của Salvation bằng cách chọn mục tiêu vào DM bạn vừa triệu hồi và Triệu hồi đặc biệt DMG từ dưới Mộ.
Kích hoạt hiệu ứng dưới Mộ của Soul Servant bằng cách trục xuất (banish) nó để rút 2 lá.
Kích hoạt The Eye of Timaeus bằng cách chọn mục tiêu là Dark Magician và dùng nó để Triệu hồi Dung hợp Red-Eyes Dark Dragoon.
Úp bất kỳ lá hữu dụng nào bạn rút được nhờ hiệu ứng Soul Servant và kết thúc lượt.
Sân đấu này có rất nhiều lớp tương tác! Với I:P, bạn có thể Triệu hồi Link ra Underworld Goddess of the Closed World ngay trong lượt đối thủ bằng cách dùng I:P, DMTDK, DMG và 1 quái thú trên sân đối phương, hoặc thậm chí ra Knightmare Unicorn chỉ bằng I:P và DMG!
Bằng cách lật ngay Eternal Soul trong Draw Phase, DMTDK sẽ trở nên 'bất khả xâm phạm' (unaffected) ngay khi hiệu ứng được giải quyết và sẽ ngăn đối thủ chọn mục tiêu vào hàng sau của bạn. Circle sẽ đe dọa (trục xuất) một trong các lá bài của đối thủ ngay khi bạn làm trống một Ô Quái thú trên sân mình, và với Dragoon trên sân, bạn có một Hiệu ứng Nhanh (Quick Effect) vô hiệu hóa có thể đáp trả bất kỳ lá bài hay hiệu ứng nào!
Nếu bạn có được Magicians' Combination trên tay, bạn có thể thêm một lượt vô hiệu hóa (negate) nữa như một lớp tương tác khác! HOẶC nếu bạn có được Dark Magic Expanded, bạn không chỉ ngăn đối thủ kích hoạt bài/hiệu ứng đè vào Spell/Trap của bạn, mà còn có thể khiến Dragoon không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng bài! Sân đấu này trông cực kỳ đáng sợ để đối đầu và vẫn còn cơ hội để làm nó đáng sợ hơn nữa!
Bộ bài của bạn đang dùng Skill The Eye of the United Dragon. Bạn thua tung xu và phải đi sau. Đối thủ đã thiết lập một sân đầy quái thú và Spell/Trap chướng ngại để bạn phải vượt qua và giờ đến lượt bạn. Hãy xem cách chúng ta có thể thực hiện một cú OTK (One Turn Kill):
Kích hoạt hiệu ứng thứ hai của The Eye of the United Dragon bằng cách Úp (Set) DM lên sân và nhận miễn phí một lá The Eye of Timaeus.
Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của The Eye of the United Dragon bằng cách xào DM từ trên tay vào Bộ bài. Lấy Magicians' Souls và lá DM bạn vừa xào vào lên tay.
Kích hoạt hiệu ứng của Timaeus the United Dragon để Triệu hồi Dung hợp Red-Eyes Dark Dragoon bằng cách dùng chính nó và lá DM đang ở trên sân bạn.
Bây giờ khi Dragoon đã ở trên sân, kích hoạt hiệu ứng của Souls trên tay ở Chain Link 1, gửi DMG từ Bộ bài xuống Mộ và chọn hiệu ứng thứ 2 của nó (gửi chính nó xuống mộ để triệu hồi DM).
Kích hoạt Expanded (Dark Magic Expanded) ở Chain Link 2.
Kích hoạt Secrets (Secrets of Dark Magic) ở Chain Link 3 để Triệu hồi Dung hợp Master of Chaos bằng cách dùng IoC (Illusion of Chaos) và DM trên tay.
Nếu ở bất kỳ điểm nào đối thủ cố gắng vô hiệu hóa Expanded hoặc Secrets, hãy chain hiệu ứng của Dragoon bằng cách bỏ (discard) lá The Eye of Timaeus trên tay.
Nếu bạn không cần phải vô hiệu hóa gì cả, chuỗi (chain) sẽ giải quyết theo thứ tự sau: Triệu hồi Dung hợp Master of Chaos, chọn tăng cho Master of Chaos 1000 ATK (nhờ hiệu ứng Expanded), sau đó chọn triệu hồi DM từ Mộ bằng hiệu ứng của Souls.
Kích hoạt hiệu ứng của Master of Chaos bằng cách chọn mục tiêu Timaeus trong Mộ và Triệu hồi đặc biệt nó.
Kích hoạt hiệu ứng của Master of Chaos bằng cách hiến tế DM và Timaeus để trục xuất (banish) toàn bộ quái thú đối thủ điều khiển.
Nếu vẫn còn quái thú sót lại, dùng hiệu ứng của Dragoon trên sân để phá hủy 1 quái thú còn lại của đối thủ và gây sát thương hiệu ứng (burn) cho họ.
Tiến vào Battle Phase và tấn công dứt điểm trận đấu với cả Dragoon và/hoặc Master of Chaos!
Mặc dù điều này sẽ không phải lúc nào cũng suôn sẻ trong mọi ván đấu, đây là một ví dụ combo nơi bạn có thể dùng Dragoon để bảo kê cho combo dọn sân của mình khỏi bị gián đoạn! Bạn luôn có thể dùng The Eye of Timaeus để dụ (bait) các sự gián đoạn của đối thủ và sau đó tiếp tục triển khai, nhưng đây chỉ là một trong nhiều cách mà Bộ bài của chúng ta có thể thiết lập các công cụ cần thiết để mở đường đến chiến thắng!
Bằng cách thay thế bất kỳ 1 lá nào trong ví dụ combo trên bằng Soul Servant, bạn có thể dùng hiệu ứng dưới Mộ của nó để rút thêm bài và duy trì thế trận! Hãy đảm bảo thay đổi bài trên tay tùy thuộc vào kèo đấu bạn đang gặp và điều chỉnh dựa trên những gì đối thủ có trên sân/trên tay/dưới Mộ!"
Bộ bài của bạn đang sử dụng Kỹ năng The Eye of the United Dragon. Bạn thắng tung xu và đi trước. Hãy xem cách chúng ta có thể thiết lập một sân đấu tận dụng khả năng rút bài và Hieratic Seal of the Heavenly Spheres!
Kích hoạt hiệu ứng của Illusion of Chaos trên tay và thêm Timaeus the United Dragon vào tay, sau đó chọn đặt Illusion Magic lên đầu Bộ bài.
Kích hoạt Dark Magical Circle và lấy Illusion Magic từ 3 lá trên cùng. Sắp xếp 2 lá còn lại theo thứ tự bất kỳ.
Kích hoạt hiệu ứng đầu tiên của The Eye of the United Dragon bằng cách xào IoC vào Bộ bài và đưa Timaeus ra sân. Sau đó thêm Magician's Rod và Soul Servant vào tay.
Triệu hồi Thường (Normal Summon) Rod và kích hoạt hiệu ứng của Rod để tìm kiếm Magician's Salvation.
Kích hoạt Salvation và Úp Eternal Soul lên sân.
Kích hoạt Illusion Magic bằng cách Hiến tế Rod để lấy 2 lá DM từ Bộ bài lên tay.
Kích hoạt hiệu ứng của Timaeus trên sân để Triệu hồi Dung hợp Dark Magician the Dragon Knight (DMTDK) bằng cách dùng chính nó và 1 DM trên tay, đặt nó vào Ô Quái thú Phụ (Extra Monster Zone).
Kích hoạt hiệu ứng thứ hai của Kỹ năng bằng cách Úp DMG lên sân và nhận miễn phí một lá The Eye of Timaeus.
Lật ngửa DMG và kích hoạt The Eye of Timaeus, chọn mục tiêu là DMG. Dùng nó để Triệu hồi Dung hợp The Dark Magicians (TDM).
Kích hoạt Soul Servant và đặt Magician Navigation lên đầu Bộ bài.
Kích hoạt hiệu ứng của TDM để rút lá Navigation đó và Úp nó lên sân (Lưu ý: Hiệu ứng của TDM cho phép kích hoạt Trap vừa úp ngay trong lượt này).
Kích hoạt lá Navigation bạn vừa úp để triệu hồi DM từ tay và Chronicle Sorceress từ Bộ bài.
Kích hoạt hiệu ứng của Chronicle Sorceress để gửi một lá Navigation thứ 2 từ Bộ bài xuống Mộ.
Triệu hồi Link Protector Whelp of the Destruction Swordsman bằng cách dùng DMTDK và Chronicle Sorceress.
Triệu hồi Link Imduk the World Chalice Dragon bằng cách dùng DM, sau đó dùng cả Protector Whelp và Imduk để Triệu hồi Link Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.
Kích hoạt hiệu ứng của Magicians' Souls trên tay bằng cách gửi Palladium Oracle Mahad từ Bộ bài xuống Mộ, sau đó chọn hiệu ứng thứ 2 của nó: Gửi Magicians' Souls từ tay xuống Mộ và Triệu hồi Đặc biệt DMTDK từ dưới Mộ.
Kích hoạt hiệu ứng của Salvation bằng cách chọn mục tiêu DMTDK và Triệu hồi Đặc biệt DMG từ dưới Mộ.
Kích hoạt hiệu ứng dưới Mộ của Soul Servant bằng cách trục xuất nó để rút 3 lá (do có DM, DMG và Mahad/Palladium Oracle). Giả sử một trong các lá bạn rút được là Secrets of Dark Magic.
Úp Secrets và kết thúc lượt.
Mặc dù combo này tốn RẤT NHIỀU tài nguyên và phụ thuộc vào việc rút được những lá bài cụ thể, nhưng đây là một thế trận cực mạnh mang tính chất 'rủi ro cao, phần thưởng lớn' (high risk, high reward)!
Bằng cách lật ngay Eternal Soul, bạn có thể khiến DMTDK trở nên bất khả xâm phạm (unaffected), sau đó dùng hiệu ứng dưới Mộ của Magician's Rod để hiến tế DMG và lấy lại Rod về tay. Hieratic Seal of the Heavenly Spheres có thể tự hiến tế chính nó để trả BẤT KỲ lá bài ngửa nào trên sân về tay mà không cần chọn mục tiêu (non-targeting)! Hiệu ứng bắt buộc của nó sẽ luôn kích hoạt dưới Mộ, cho phép bạn triệu hồi Grandtusk Dragon để chọn mục tiêu và phá hủy tối đa 2 lá bài khác trên sân! Với số lượng quái thú đã bỏ ra, bạn nhận lại giá trị tương đương qua các sự gián đoạn (disruption)!
Sau đó với Secrets, bạn có thể Triệu hồi Dung hợp Red-Eyes Dark Dragoon ngay trong lượt đối thủ bằng cách dùng Grandtusk và DMTDK làm nguyên liệu, khiến họ 'giật mình' với một sự gián đoạn khác! Điều tuyệt vời hơn nữa là The Dark Magicians có thể rút 1 lá bài và nếu đó tình cờ là một lá như Magicians' Combination, đó lại là một sự cản trở nữa mà đối thủ phải đối mặt! Không chỉ vậy, chúng ta vẫn còn lượt trục xuất của Circle để dùng với Eternal Soul. Đó là tối đa 6 sự gián đoạn tiềm năng mà đối thủ phải vượt qua! Ngay cả khi bạn không rút được Secrets, đây vẫn là một sân đấu rất tốt! Combo này giúp làm nổi bật sức mạnh của Kỹ năng The Eye of the United Dragon và những gì mà làn sóng hỗ trợ DM mới nhất có thể làm cho bộ bài!
Tip èn Trick cần nhớ
Đã đến lúc cho một vài lưu ý! Dưới đây là những điều bạn nên ghi nhớ về các tương tác bài cụ thể trong archetype DM và với các Kỹ năng:
Nếu bạn có thể gửi 3 lá Apprentice Illusion Magician từ sân và/hoặc trên tay xuống Mộ trong bước tính toán thiệt hại (damage calculation step) khi quái thú Spellcaster hệ DARK của bạn tấn công quái thú đối phương, mỗi Apprentice sẽ giúp quái thú của bạn tăng tổng cộng 6000 ATK/6000 DEF! Không có nhiều hiệu ứng có thể kích hoạt trong bước tính toán thiệt hại và đây có thể là chìa khóa để khiến đối thủ bất ngờ không kịp trở tay khi bạn cố tình tấn công vào một quái thú mạnh hơn của họ. Hãy ghi nhớ điều này khi cố gắng vượt qua các quái thú có ATK cao!
Nếu đối thủ đang cố loại bỏ một lá Eternal Soul đang úp và bạn không muốn quái thú trên sân mình bị tiêu diệt, hãy cứ để Eternal Soul úp và để đối thủ loại bỏ nó, vì hiệu ứng tự hủy (self-destruction) của nó sẽ không kích hoạt nếu bạn không lật ngửa nó lên. Ngoài ra, nếu Eternal Soul bị xào về Bộ bài hoặc bị trục xuất (banish) ở dạng úp, bạn sẽ không kích hoạt hiệu ứng bắt buộc của nó và sân của bạn sẽ an toàn, không bị quét sạch!
Hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt 1 DM hoặc DMG của The Dark Magicians sẽ kích hoạt ngay cả khi nó bị phá hủy bởi một hiệu ứng như Dark Hole ngay lập tức sau khi được Triệu hồi Dung hợp! Hãy dùng kiến thức này và Secrets of Dark Magic để biến sân đấu từ chỗ có nguy cơ không còn quái thú nào thành còn lại 2 quái thú!
Nếu đối thủ lỡ loại bỏ một lá bài quan trọng khỏi sân bạn như Eternal Soul, hoặc bạn muốn Triệu hồi Dung hợp lại một trong các Quái thú Dung hợp đã bị gửi xuống Mộ như Master of Chaos, bạn có thể dùng Soul Servant để đưa các lá bài đó trở lại đầu Bộ bài/Bộ bài Phụ (Extra Deck) và sử dụng lại chúng!
Hiệu ứng rút bài của Soul Servant đếm số lượng trong Mộ của cả hai người chơi, nghĩa là nếu bạn đấu với một bộ bài DM khác, bạn thậm chí không cần phải đưa bất kỳ cái tên nào lên sân hay xuống Mộ để rút bài nếu đối thủ đã có sẵn các cái tên đó trên sân hoặc dưới Mộ của họ! Ngoài ra, nếu Palladium Oracle Mahad, Dark Magician và Dark Magician Girl đang ở trên sân HOẶC dưới Mộ của bất kỳ người chơi nào, bạn có thể rút 3 lá bài với hiệu ứng dưới Mộ của Soul Servant!
Dark Magic Expanded kiểm tra Mộ của cả hai người chơi để tìm các quái thú có tên là Dark Magician và Dark Magician Girl, khiến lá bài này trở thành con dao hai lưỡi trong các kèo đấu cùng bộ bài (mirror matches)! Ngoài ra, vì Magician of Chaos & Dark Magician the Dragon Knight đều đổi tên thành 'Dark Magician' khi ở trên sân hoặc dưới Mộ, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng thứ 3 của Expanded dễ dàng hơn!
Bất kỳ quái thú nào đổi tên thành 'Dark Magician' khi ở trên sân vẫn sẽ cho phép bạn kích hoạt hiệu ứng của Magician's Salvation và Dark Magical Circle khi nó được triệu hồi!
Nếu bạn có Master of Chaos trên sân và muốn Triệu hồi Dung hợp trong Battle Phase trong khi bản copy Secrets of Dark Magic đang ở dưới Mộ, bạn có thể cố tình để Master of Chaos bị tiêu diệt qua chiến đấu và dùng hiệu ứng dưới Mộ của nó để lấy lại lá Secrets đó về tay và dùng nó để Triệu hồi Dung hợp lần nữa!
Khi bạn kích hoạt hiệu ứng trục xuất của Master of Chaos để trục xuất toàn bộ quái thú đối thủ điều khiển, nó có thể tự Hiến tế chính nó cho chi phí quái thú DARK để giúp né các lá bài như Effect Veiler và Forbidden Droplet!
Nếu lá bài hoặc hiệu ứng mà Red-Eyes Dark Dragoon đang cố vô hiệu hóa đang ở dưới Mộ, bị trục xuất HOẶC đang ở trên sân và không thể bị phá hủy bởi hiệu ứng bài, Dragoon sẽ không được tăng 1000 ATK, vì vậy hãy lưu ý khi vô hiệu hóa sự kích hoạt của một số lá bài hoặc hiệu ứng nhất định!
Tổng kết
Dark Magician là một archetype được người hâm mộ yêu thích, nay đã được nâng cấp lối chơi trong Duel Links với Rất nhiều skill: Battle Chronicle , Bane of Darkness , Master of the Dark & Chaos & The Eye of the United Dragon , hoàn toàn thay đổi cách bạn chơi bộ bài này và những quái thú bạn có thể đưa ra sân.
Master of the Dark & Chaos , cho phép bộ bài bùng nổ tiềm năng và trở nên dễ chơi hơn bao giờ hết! Và rồi The Eye of the United Dragon xuất hiện và cung cấp một cách để nhanh chóng triệu hồi Dark Magician the Dragon Knight , giúp người chơi có thể đưa The Eye of Timaeus vào tay!
Và điểm nhấn cuối cùng là Konami đã tặng chúng ta lá bài Red-Eyes Dark Dragoon miễn phí , giúp tăng sức mạnh cho Dark Magician hơn nữa và tạo ra hiệu ứng triệu hồi hoành tráng cho tất cả người chơi! Bộ bài Dark Magician có thể tự đứng vững, chiến đấu hết mình chống lại các đối thủ và vượt qua mọi thử thách. Quan trọng hơn, đây là một bộ bài rất thú vị để chơi, với phần thưởng là những câu thoại đặc trưng của Yami Yugi cho tất cả các lá bài! Cuối cùng, Dark Magician sẽ luôn nằm trong trái tim của nhiều người hâm mộ:
"The ultimate wizard in terms of attack and defense."

















































































