Chào mừng ae đến với "Hướng dẫn chơi Destiny Hero" Sức mạnh và chiến thuật của toàn bộ cỗ máy này chỉ phục vụ duy nhất một sứ mệnh tối thượng: Triệu hồi và bảo vệ "Mr.President" Destiny Hero - Plasma. Với khả năng khóa chặt mọi hiệu ứng quái thú của đối thủ, kết hợp cùng lớp khiên phòng ngự bất tử tuyệt đối đến từ D-Force và Dreadmaster, đây chính là thiên địch lớn nhất sinh ra để nhai đầu meta hiện tại. Nếu bạn đi trước, đó gần như là một trận thắng được định đoạt sẵn.

Hướng dẫn chơi Destiny Hero
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Skill
Skill giúp bộ bài vận hành trơn tru và cực kỳ ổn định nhờ hai lợi thế:
Khi đi trước (Chữa brick): Cho phép bạn tiết lộ 1 Hero trên tay để xáo 1 lá bài không mong muốn (như Vision Hero Increase) về lại bộ bài. Đổi lại, bạn sẽ nhận được các lá bài cốt lõi, đặc biệt là ma pháp bảo vệ tối thượng D-Force.
Khi đi sau (Mồi nhử & Phá bàn): Kỹ năng tự động cấp cho bạn một Destiny Hero - Doom Lord hoàn toàn miễn phí trên sân. Bạn có thể lật nó lên để dọa trục xuất quái thú, ép đối thủ phải tung hiệu ứng vô hiệu hóa (negate) từ sớm, hoặc dùng chính Doom Lord làm "vật tế" hoàn hảo để kích hoạt Forbidden Droplet.
Các quái thú trong Deck chính
Đây chính là "Mr. President" quan trọng nhất deck. Khi Plasma ngửa mặt trên sân, nó sẽ lập tức khóa chặt (vô hiệu hóa) toàn bộ hiệu ứng quái thú đang ngửa của đối phương. Không những vậy, ngài Tổng thống còn có khả năng "hút" một quái thú của địch để trang bị cho bản thân và nhận thêm lượng Công bằng một nửa ATK của quái thú đó, biến mọi nỗ lực thiết lập dàn quái thú trùm của đối thủ thành con số không.
Sức mạnh của Plasma đạt đến mức tuyệt đối khi được kết hợp cùng lá bài D-Force. Sự kết hợp này biến Plasma thành một cỗ xe tăng không thể bị phá hủy bằng hiệu ứng, không thể bị chọn làm mục tiêu, sở hữu lượng Công khổng lồ và có thể tấn công hai lần trong một lượt. Mọi combo trong deck đều sinh ra chỉ để dọn đường và bảo vệ sự tồn tại của ngài.
Nếu Plasma là Tổng thống, thì Dreadmaster chính là vệ sĩ tối thượng. Quái thú này thường được chủ động gửi xuống Mộ thông qua Fusion Destiny và sau đó được hồi sinh vào Standby Phase (Giai đoạn Chờ) của đối thủ nhờ hiệu ứng của Destroyer Phoenix Enforcer (DPE).
Ngay khi được Triệu hồi ra sân, Dreadmaster ban cho bạn một lớp giáp tuyệt đối trong lượt đó: toàn bộ quái thú Destiny Hero của bạn không thể bị phá hủy bởi chiến đấu hay hiệu ứng, và bạn không phải nhận bất kỳ sát thương chiến đấu nào. Nhờ có Dreadmaster chống lưng, ngay cả khi đối thủ có dùng các lá bài vượt qua được sự bảo vệ của D-Force để vô hiệu hóa Plasma, họ cũng không thể nào tiêu diệt được ngài.
Đây là bộ đôi khởi động combo (Starter) cực kỳ quan trọng. Bằng cách vứt một Destiny Hero từ trên tay xuống Mộ, Faris có thể tự Triệu hồi Đặc biệt chính nó, đồng thời đặt trực tiếp Increase từ bộ bài vào vùng Phép/Bẫy dưới dạng Continuous Trap.
Ngay sau đó, Increase sẽ hiến tế Faris để tự nhảy ra sân và gọi thêm một mảnh ghép tiếp theo từ bộ bài mà sẽ nói ở dưới
Đây là cặp bài trùng cung cấp body vô hạn cho việc Triệu hồi Link và Fusion. Malicious khi nằm dưới Mộ có thể tự trục xuất chính nó để gọi ngay một bản sao khác từ trong bộ bài ra sân.
Sau khi Malicious đã bị trục xuất hết, Denier sẽ xuất hiện. Quái thú này có khả năng tự Triệu hồi Đặc biệt từ dưới Mộ và lập tức trả một lá Malicious đang bị trục xuất về lại bộ bài. Sự luân chuyển hoàn hảo này giúp bạn có đủ "body" trên bàn đấu để dễ dàng lên được Xtra HERO Wonder Driver và làm nguyên liệu dung hợp cho DPE.
Là một nhân tố ngoại lai nhưng vô cùng đắc lực, Liquid Soldier thường được tìm kiếm lên tay nhờ hiệu ứng của Link Monster Cross Crusader. Vai trò của nó là làm nguyên liệu dung hợp với Malicious để Triệu hồi ra Adoration vào ngay ô mà Wonder Driver đang chỉ xuống.
Khi được dùng làm nguyên liệu dung hợp và rơi xuống Mộ, hiệu ứng của Liquid Soldier sẽ kích hoạt, cho phép bạn rút 2 lá bài và bỏ đi 1 lá. Kết hợp cùng việc dùng Dominance để sắp xếp trước 5 lá bài trên cùng của bộ bài, Liquid Soldier chính là công cụ giúp bạn chắc chắn rút được các hand-trap hoặc staple dọn bàn thiết yếu (như D.D. Crow, Droplet) ngay trong Lượt 1.
Doom Lord không nằm trong tay hay bộ bài của bạn theo cách thông thường, mà nó được Kỹ năng ưu ái đặt thẳng lên sân khi bạn phải đi sau.
Nhiệm vụ của Doom Lord là làm "chim mồi". Bằng cách lật nó lên và đe dọa trục xuất quái thú của đối phương (dù bạn sẽ phải hy sinh quyền tấn công), bạn ép đối thủ phải lãng phí các hiệu ứng vô hiệu hóa (negate) đắt giá. Nếu đối thủ cắn câu hoặc kể cả khi họ không phản ứng, Doom Lord vẫn là một cost nằm sẵn trên sân vô cùng tuyệt vời để bạn sử dụng cho lá Forbidden Droplet.
Vẫn luôn là biểu tượng searcher của hệ tộc bài HERO. Khi được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt, nó cho phép bạn lấy bất kỳ một quái thú HERO nào từ bộ bài lên tay, hoặc tiêu diệt Spell/Trap của đối thủ dựa trên số lượng HERO khác bạn đang điều khiển.
Nếu đưa vào bộ bài, nó đóng vai trò như một phương án mồi nhử hoàn hảo để ép đối thủ tung hiệu ứng, dọn dẹp hàng sau, hoặc đơn giản là tìm kiếm một Destiny HERO làm mồi vứt cho Vision Hero Faris. Tuy nhiên, trong meta hiện tại, việc nhường chỗ cho các lá Spell mang tính đột biến cao như Forbidden Droplet hay Dark Ruler No More cũng khá nên được cân nhắc so với việc bành trướng số lượng quái thú.
Cả hai quái thú này thường đóng vai trò làm nguyên liệu bị ném xuống Mộ thông qua Fusion Destiny. Decider có hiệu ứng thu hồi cực kỳ hữu ích: vào End Phase của lượt nó được Triệu hồi (thường là nhờ Dominance), nó sẽ lấy lại 1 Hero từ Mộ lên tay, cung cấp cho bạn một lá bài để làm mồi vứt cho Forbidden Droplet ở lượt sau.
Trong khi đó, Dreamer là một chốt chặn an toàn thầm lặng. Khi nằm dưới Mộ bài, nó có thể tự Triệu hồi Đặc biệt để bảo vệ một quái thú Destiny Hero của bạn khỏi việc bị tiêu diệt trong chiến đấu, khiến việc chọc thủng hàng thủ của bạn trở nên khó nhằn hơn.
Đây là một quân bài chiến thuật cực kỳ tàn bạo nên dùng trong những kèo đấu KHÔNG PHẢI đối đầu với Stardust (đặc biệt là khi gặp những deck có khả năng giải quyết được Destiny Hero - Dreadmaster). Thông thường, bạn sẽ chủ động gửi nó thẳng từ bộ bài xuống Mộ thông qua Fusion Destiny.
Giá trị của quái thú này bùng nổ khi bạn dùng hiệu ứng của Destiny Hero - Dominance hoặc Destiny Hero - Destroyer Phoenix Enforcer để hồi sinh nó từ Mộ vào chính lượt của đối thủ. Ngay khi chạm bàn, nó cho phép bạn lập tức rút 2 lá bài. Nếu kết hợp hoàn hảo với thao tác "xếp bài" bằng hiệu ứng của Dominance từ trước đó và khả năng rút bài của Elemental Hero Liquid Soldier, bạn hoàn toàn có thể rút thẳng lên tay 3 đến 4 hand-trap ngay trong lượt của đối phương, dập tắt hoàn toàn mọi hy vọng lật kèo của họ.
Spell/Trap
Đây là lá bài "hộ giá", sinh ra chỉ để phục vụ ngài Tổng thống Destiny Hero - Plasma. Ngay khi kích hoạt, nó cho phép bạn tìm kiếm trực tiếp Plasma từ trong Bộ bài hoặc vớt từ dưới Mộ bài lên tay. Nhờ vậy, ngay cả khi bạn bị dính Droll & Lock Bird khóa khả năng tìm kiếm từ Bộ bài, bạn vẫn có thể an toàn lấy Plasma từ Mộ lên tay nếu đã lỡ quăng nó xuống trước đó bằng Fusion Destiny.
Tuy nhiên, giá trị thực sự của D-Force nằm ở hiệu ứng bảo vệ vô tiền khoáng hậu khi Plasma có mặt trên sân. Nó ban cho Plasma khả năng miễn nhiễm phá hủy bằng hiệu ứng, tăng sát thương và cho phép đánh hai lần. Đáng sợ hơn, nó khiến TOÀN BỘ thẻ bài trên sân của bạn (bao gồm cả bản thân D-Force và các lá bài úp sấp) không thể bị đối thủ chọn làm mục tiêu. Điều này tạo ra một pháo đài bất khả xâm phạm, khiến những lá bài phá hoại của địch hoàn toàn tắt điện.
Đây là công cụ dung hợp và là cỗ máy thiết lập Mộ hoàn hảo nhất của deck. Bạn có thể dễ dàng tìm kiếm nó lên tay thông qua hiệu ứng khởi đầu của bộ đôi Faris và Vyon. Thay vì dùng bài trên tay hay trên sân, lá phép này cho phép bạn quăng thẳng các vật liệu dung hợp từ trong Bộ bài xuống Mộ để gọi ra Destiny Hero - Dominance.
Việc được ném bài tùy thích xuống Mộ giúp bạn chuẩn bị sẵn sàng toàn bộ tài nguyên cho các chuỗi combo tiếp theo: từ việc đưa Dreadmaster xuống Mộ chờ hồi sinh để bảo kê, cho đến quăng Malicious và Denier xuống để chúng tự nhảy lên sân làm nguyên liệu cho các bước Link Summon và dung hợp tiếp theo.
Khác với Polymerization thông thường, lá này (được tìm kiếm nhờ Vyon) yêu cầu bạn chỉ được dùng các quái thú ĐANG CÓ TRÊN SÂN để làm nguyên liệu dung hợp. Đó là lý do bộ bài này phải liên tục luân chuyển Malicious và Liquid Soldier ra sân để thỏa mãn điều kiện, từ đó gọi ra Adoration hoặc DPE. Một điểm nhấn thú vị trong combo là bạn có thể dung hợp vào ô mà Link Monster Wonder Driver đang chỉ xuống để tự động úp lại Fusion Substitute từ Mộ về sân.
Ngoài ra, hiệu ứng dưới Mộ của nó cũng cực kỳ giá trị. Bạn có thể tự trục xuất lá phép này, chọn một quái thú Dung hợp dưới Mộ (như Dominance) trả về Extra Deck, và rút thêm 1 lá bài. Khả năng này giúp bạn bù đắp lại tài nguyên trên tay, đặc biệt hữu ích để đào thêm các hand-trap hay cost cho Droplet.
Với tư cách là một deck rất sợ phải Đi Sau khi gặp Stardust, Forbidden Droplet là một Staple khá ngon để xuyên phá bàn đấu. Bằng cách gửi bài từ tay hoặc trên sân xuống Mộ, lá phép này giúp bạn chia đôi sức tấn công và vô hiệu hóa quái thú địch mà họ không thể phản hồi bằng các thẻ bài cùng loại được gửi.
Kỹ năng của deck hỗ trợ lá bài này cực kỳ tốt bằng cách đặt sẵn một Doom Lord lên sân khi đi sau, cung cấp ngay một "vật tế" miễn phí cho Droplet. Khi đi trước, bạn thậm chí có thể dùng hiệu ứng của Dominance để xếp sẵn Droplet lên đầu bộ bài và dùng Liquid Soldier rút nó lên tay, tạo ra một lớp bảo vệ vững chắc cho lượt của đối thủ.
Tương tự như Droplet, đây là giải pháp dọn bàn khi phải Đi Sau. Khi kích hoạt, nó sẽ vô hiệu hóa toàn bộ hiệu ứng quái thú ngửa mặt của đối thủ. Việc đối thủ không nhận sát thương trong lượt này hoàn toàn không phải là vấn đề, bởi mục tiêu của bạn chỉ là gọi ngài Tổng thống Plasma ra sân. Khi Plasma đã an tọa, lượt sau đối thủ cũng không thể đánh trả.
Một điểm cực hay được tác giả nhắc đến là lá bài này không bị giới hạn hard once per turn. Nếu đối thủ dùng counter Centurion để vô hiệu hóa lá Dark Ruler No More thứ nhất, bạn hoàn toàn có thể bình thản ném ra lá thứ hai để dập tắt toàn bộ hy vọng của opp
Extra Deck
Đây là quái thú Link đóng vai trò là trạm trung chuyển tài nguyên quan trọng trong giai đoạn đầu của combo. Khi được Triệu hồi Link (thường bằng Vision Hero Vyon và Destiny Hero - Malicious), nó sẽ lập tức hồi sinh một Malicious từ dưới Mộ bài lên sân.
Ngay sau đó, Cross Crusader sẽ tự hiến tế chính quái thú vừa được hồi sinh đó để kích hoạt hiệu ứng tìm kiếm (search). Khả năng này cho phép bạn lấy bất kỳ một quái thú HERO nào từ bộ bài lên tay, và mục tiêu tối ưu nhất thường là Elemental HERO Stratos/ hoặc Liquid Soldier để chuẩn bị cho bước rút bài tiếp theo.
Wonder Driver là mảnh ghép Link thứ hai giúp tối ưu hóa giá trị của các lá Dung hợp. Vị trí đặt lá bài này rất quan trọng: bạn phải đảm bảo Triệu hồi các quái thú Dung hợp vào đúng ô mà mũi tên của Wonder Driver đang chỉ xuống.
Khi điều kiện này được thỏa mãn, Wonder Driver sẽ kích hoạt hiệu ứng tự động úp lại lá Fusion Substitute từ dưới Mộ về lại sân đấu để bạn có thể tiếp tục thực hiện thêm một lần Dung hợp nữa. Sau khi đã vắt kiệt giá trị tái chế này, bản thân Wonder Driver thường sẽ trở thành một trong ba vật hiến tế để dọn đường cho Tổng thống Destiny Hero - Plasma ra sân.
Được gọi ra từ sớm thông qua lá Fusion Destiny, Dominance là cỗ máy thiết lập Mộ bài và thao túng vận mệnh đúng nghĩa. Mục đích chính khi gọi nó ra là để gửi các lá như Destiny Hero - Dreadmaster hay Destiny Hero - Dreamer thẳng từ bộ bài xuống Mộ. Thêm vào đó, hiệu ứng của Dominance cho phép bạn xem và sắp xếp 5 lá bài trên cùng của bộ bài, đảm bảo bạn sẽ rút trúng các hand-trap thiết yếu (như Droplet hay D.D. Crow) khi kết hợp với hiệu ứng rút bài của Liquid Soldier.
Sứ mệnh cuối cùng của Dominance là... bị phá hủy bởi chính bạn. Khi bị tiêu diệt (thường là do DPE bắn nổ), Dominance sẽ kích hoạt hiệu ứng bùng nổ: hồi sinh cùng lúc 3 Destiny HERO từ dưới Mộ lên sân, cung cấp lượng tài nguyên dồi dào để gọi Plasma. Nếu phải đi trước và dính Droll & Lock Bird, bạn có thể linh hoạt dùng hiệu ứng thao túng của Dominance để nhìn 5 lá đầu trong bộ bài đối thủ, sau đó giấu nhẹm các lá dọn bàn của họ xuống tận đáy deck.
Trong chuỗi combo, Adoration đóng vai trò như một "bước đệm" mượt mà hơn là một quái thú chiến đấu. Nó thường được Triệu hồi Dung hợp bằng cách sử dụng Liquid Soldier và Malicious.
Sự xuất hiện của Adoration vào ô của Wonder Driver sẽ kích hoạt khả năng tái chế phép dung hợp, đồng thời việc dùng Liquid Soldier làm nguyên liệu sẽ kích hoạt hiệu ứng dưới Mộ của nó, cho phép bạn rút 2 lá và vứt 1 lá. Ngay sau khi chạm sân và hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ làm cầu nối tài nguyên, Adoration sẽ lập tức bị dùng làm nguyên liệu để dung hợp ra DPE.
DPE là một trong những boss nguy hiểm nhất trong Extra Deck với khả năng dọn bàn và tái sinh vô cùng lỳ lợm. Khi ra sân ở Lượt 1, nhiệm vụ đầu tiên của DPE là tự kích nổ chính nó và Dominance. Thao tác này vừa kích hoạt đợt hồi sinh hàng loạt của Dominance, vừa chuẩn bị sẵn hiệu ứng để hồi sinh Dreadmaster vào Standby Phase của đối thủ.
Khi sang lượt của địch, DPE trở thành một điểm cản trở (interruption) cực mạnh. Nó có thể kích hoạt Hiệu ứng Nhanh để tiêu diệt một lá bài của đối phương. Điều đáng sợ là nhờ có sự bảo vệ của Dreadmaster (ngăn không cho Destiny HERO bị tiêu diệt trong lượt đó), DPE có thể bắn nát bài của địch mà bản thân nó không hề bị tự hủy theo hiệu ứng, giúp bạn duy trì áp lực liên tục và bảo toàn lực lượng trên bàn đấu.
Đây là một quái thú Link-3 mang thiên hướng càn quét và dứt điểm trận đấu (OTK). Khi ra sân, nó sẽ cộng dồn sức Công cho bản thân cũng như các quái thú HERO mà mũi tên của nó chỉ tới, dựa trên số lượng HERO đang nằm dưới Mộ bài. Hơn thế nữa, nó còn ban cho các quái thú đó khả năng đánh xuyên thủ
Dù mang lại tiềm năng sát thương khổng lồ, nhược điểm lớn nhất của Dread Decimator là chi phí Triệu hồi rất đắt đỏ. Trong một hệ thống được xây dựng để phòng ngự chặt chẽ, rút bài tìm hand-trap và khóa hiệu ứng địch bằng Plasma, việc tiêu tốn quá nhiều tài nguyên trên bàn đấu chỉ để gọi ra một cỗ máy "đấm to" thuần túy thường không mang lại nhiều giá trị thực tiễn và dễ làm gãy các chuỗi combo cốt lõi.
































































Trên
Trên-Phải
Phải
Dưới
Dưới-Phải









Dưới-Trái

















Trái