
Hướng dẫn chơi Destiny Hero
Thông thường bạn sẽ khá quen với một bộ bài Destiny Hero trộn lẫn các dòng Hero khác với nhau trong Duel Links. Nhưng với sự xuất hiện của Skill mới của Aester Phoenix thì các bạn có thể sử dụng một bộ bài chỉ có các Destiny Hero một cách rộng rãi và mạnh mẽ hơn. Hiện nay, đây có thể được coi là một trong bộ bài có sức mạnh nhất nhì trong Duel Links.
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Skills
Trước hết phải nói về Skill của Destiny Hero. Chắc chắn bạn sẽ muốn chơi Skill vừa mới ra mắt của Aester vì khả năng toàn diện của nó, cung cấp cho bạn một bộ bài hầu như có thể làm hỏng cả nền Meta hiện tại.
100% được dùng
Với tính search bài của nó, vừa mang lại cho bạn lá Field mạnh mẽ, vừa mang lại cho bạn một lá MST để có thể gỡ bỏ lá Clock Tower Prison hoặc dàn backrow của đối thủ. Dù là lựa chọn nào, bạn cũng sẽ có một dàn sân rất mạnh mẽ. Vì thế các newbie nên hướng tới việc dùng Skill này hơn những Skill miễn phí khác, chi phí cũng không quá đắt đỏ, bạn chỉ cần mở khóa Aester mà thôi. Vì vậy, hãy đầu từ vào Skill này nhé.
Core Cards
Các Core có thể dễ dàng tìm được trong SD Destiny Rulers và Main Box mới ra Idea of Armageddon, Card Trader và trong các Dream Ticket bạn được tặng free khi mới vào game
Destiny HERO - Dreadmaster (1x (100%))
Lý tưởng nhất là bạn muốn triệu hồi lá này khi bạn có thể triệu hồi đặc biệt 2 quái thú Destiny HERO, cả hai từ Mộ hoặc với Drilldark và một con quái khác từ tay của bạn. Mask Change cũng sẽ giúp né tránh các khả năng được nhắm mục tiêu và gây sát thương nói chung.
Với 2 quái thú Destiny HERO khác, ATK của Dreadmaster sẽ là 3200. Nếu bạn XYZ hoặc sử dụng Mask Change, ATK của Dreadmaster sẽ giảm vì chúng không còn là quái thú Destiny HERO nữa.
Đến lượt bạn triệu hồi Dreadmaster, tất cả quái thú Destiny HERO mà bạn điều khiển đều không thể phá hủy và bạn không phải chịu thiệt hại nào trong trận chiến. Bạn có thể tấn công đối thủ của mình một cách bất cẩn để kiểm tra xem có backrow gì không trước khi bạn thực hiện một hành động nào đó như Mask Change, hoặc thậm chí sử dụng Treacherous nếu đối thủ của bạn chỉ có 1 quái thú.
Destiny HERO - Decider (2x (60%))
Tình huống hữu ích để chặn các cuộc tấn công nếu đối thủ của bạn chỉ có quái thú cấp cao, nhưng nó chủ yếu được sử dụng cho hiệu ứng phục hồi một lần mỗi ván đấu.
Khả năng chặn sát thương hiệu ứng thậm chí còn mang tính tình huống hơn. Bộ bài không có cách để kích hoạt nó theo cách thủ công, vì vậy nó chỉ là một phần thưởng tuyệt vời khi nó hoạt động.
Destiny HERO - Celestial (2-3x (81%))
Giúp tạo hiệu ứng rút bài +2, nhưng không nên sử dụng sớm vì bạn sẽ cần quái thú cho Dreadmaster.
Việc phá hủy lá bài phép ngửa mặt là khá tốt khi chống lại những đối thủ sử dụng chúng hoặc Field spell, và bạn có thể kích hoạt chúng mà không gặp rủi ro khi tấn công lượt bạn triệu hồi Dreadmaster.
Destiny HERO - Drilldark (3x (100%))
Hiệu ứng có thể kích hoạt dễ dàng để giúp thực hiện một số lượt chơi XYZ. Hiệu ứng xuyên thủng khiến anh ta trở thành một lá bài tốt để tấn công đầu tiên chống lại một quái vật đã được úp sẵn. Còn lại, Drilldark không có hiệu ích hữu ích nào nếu bạn đưa anh ấy xuống mộ.
Destiny Draw (1x (100%))
Bạn không thể tìm thêm lá này trong Duel Links được nhiều đâu vì nó chỉ có 1 lá bạn có được khi nâng cấp Aeter Phoenix lên level 40. Để có thêm sức mạnh rút bài, Celestial thường là lá bài bạn muốn bỏ xuống mộ vì nó cần một lượt để có thể kích hoạt, nhưng nếu bạn định triệu hồi Dreadmaster, thì Drilldark là một lựa chọn phù hợp.
Clock Tower Prison (1x (100%))
Đây sẽ là lá Field hầu như là bảo vệ được toàn diện cho dàn sân của bạn. Nếu nó bị phá hủy, bạn sẽ có cơ hội mang được Dreadmaster lên sân và kết thúc trận đấu nhanh chóng hơn. Tuy nhiên, bạn sẽ gặp phải tình huống khá khó khăn nếu đối thủ sử dụng những lá trục xuất backrow như Cosmic Cyclone. Chính vì thế phải kết hợp với Skill Clock of Destiny để tăng sức mạnh của lá bài này. Phần này sẽ được giải thích kĩ hơn ở các Combo.
Mask Change (3x (100%))
Chắc chắn đây là một lá Core hầu hết đối với các bộ bài dòng HERO, bạn sẽ cần phải nhân 3 lá này trong bộ bài của mình. Trong một số tình huống, Mask Change hoạt động như một Book of Moon để giúp cho quái thú của bạn tránh khỏi hiệu ứng nhắm mục tiêu, vừa có thể mang ra quái thủ chủ lực từ dàn Extra Deck của bạn. Bản thân là một Quick-play Spell cũng đủ tăng sức mạnh của nó và khiến nó hữu ích rất nhiều trong các bộ bài HERO.
Hầu hết các quái thú Destiny HERO đều là quái thú hệ DARK, điều này có nghĩa dàn Extra Deck sẽ phải mang từ 2 đến 3 Anki.
Core Cards (Extra Deck)
Extra Deck của bạn sẽ muốn có nhiều Anki và một số Masked Hero hữu dụng khác vì chúng sẽ là chìa khóa chiến thắng trong rất nhiều tình huống mà bạn sẽ gặp phải. Không chỉ vậy, bản thân là các quái thú cấp 4, Destiny HERO rất thích hợp để sử dụng dàn Extra Deck bao gồm các quái thú Xyz khác.
Masked HERO Anki (2-3x (100%))
ATK cao và hiệu ứng giúp thêm nhiều tình huống hơn. Việc có thể tấn công trực tiếp cũng làm cho nó trở thành một đối thủ tuyệt vời chống lại các bộ bài stall (trì hoãn).
Khi tấn công trực tiếp, bạn có thể kích hoạt Forbidden Chalice trong bước sát thương để gây 3200 sát thương trực tiếp.
Masked HERO Blast (1x (88%))
Sử dụng khả năng của mình khi triệu hồi, Blast có thể giúp bạn vượt qua quái thú đối phương một cách dễ dàng. Không những vậy, bạn có thể làm điều đó trong lượt của đối thủ do hiệu ứng Quick-play Spell của các lá Change. Sau đó, sử dụng hiệu ứng nhanh của Blast, mang dàn backrow của đối thủ về tay họ. Như vậy, bạn sẽ có được một lượt OTK quá dễ dàng trong một ván đấu.
Masked HERO Koga (1x (40%))
Trong một số tình huống nhất định, bỏ một Koga vào bộ bài cũng không phải là một ý tồi khi bạn phải đối đầu với các quái thú có ATK mạnh mẽ như Blue-Eyes, D/D/D,... Koga có thể giúp bạn vượt qua đối thủ bằng hiệu ứng nhanh của mình. Bạn có thể dùng Form Change để chuyển quá Anki thành Koga, nhận được ATK do sự hiện diện của dàn sân đối phương, giảm ATK quái thú của họ bằng Anki dưới mộ, bạn sẽ có thể OTK rất dễ dàng nếu như đã loại bỏ hết dàn backrow.
Destiny HERO - Dangerous, Vision HERO Trinity và Vision HERO Adoration (Fusion Cards (40% được dùng))
So với các Masked HERO thì các HERO dung hợp dưới đây sẽ không được áp dụng nhiều trong bộ bài Destiny HERO. Mặc dù đây là những quái thú chủ lực trong các bộ HERO khác, nhưng ở đây thì không. Tuy vậy, sẽ có một số lối chơi sử dụng Fusion để có thể đa dạng hóa lối đánh của họ hơn trong việc kéo dài trận đấu.
Number 70: Malevolent Sin (1x (100%))
Miễn là chúng có thể nhắm mục tiêu, bạn có thể sử dụng lá này để đối phó với những con quái thú đang chặn các cuộc tấn công của bạn. Hoạt động tốt nếu đối thủ của bạn chỉ có 1 quái thú chủ lực mạnh hoặc chống lại quái thú XYZ vì nó loại bỏ nguyên liệu của chúng.
Diamond Dire Wolf (1x (87%))
Một lá bài khá tốt khi sử dụng để tiêu diệt hầu như mọi lá trên sân. Nếu bạn cảm thấy dàn backrow của đối phương đã được gỡ bỏ gần hết, bạn có thể tiêu diệt lá này và Clock Tower Prison để mang Dreadmaster ra nhanh chóng, và vì nguyên liệu để Xyz Wolf là những D HERO, bạn hoàn toàn có thể lấp đầy dàn sân của mình và OTK.
Zubaba General (1x (50%))
Thực chất tôi đề xuất lá này là dành cho các newbie nếu như các bạn không có điều kiện mở box để kiếm Excalibur. Bạn có thể nhận được lá này thông qua việc lên cấp Yuma và Astral. Khả năng sử dụng các D HERO để tăng ATK của mình và vượt qua đối thủ cũng là một hiệu ứng rất đáng gờm.
Tech Cards
Các Tech thường sử dụng là những lá bài bảo vệ được quái thú của bạn hoặc gỡ bỏ các dàn backrow khó chịu có khả năng trục xuất. Sau đây là một số Tech bạn có thể tham khảo
Elemental HERO Stratos (1-3x)
Có thể đặt lá này làm Core nhưng vì khả năng phá hủy phép / bẫy nên tôi sẽ giải thích kĩ hơn ở phần Tech Cards này.
Một searcher hữu ích cho các quái thú HERO trong bộ bài chính nói chung, nhưng Stratos sẽ không thể triệu hồi được với hiệu ứng của Dreadmaster.
Lượt 1 Stratos để tìm kiếm Stratos và thiết lập Mask Change + MST là lượt khá tốt 1. Mask Change giúp né tránh các lá bài mục tiêu cũng như trả lại phép / bẫy về tay thông qua hiệu ứng của Blast và MST có thể được sử dụng để phép / bẫy khác. Ở lượt tiếp theo, bạn có thể triệu hồi bình thường các Stratos đã tìm kiếm để phá hủy Clock Tower và bất kỳ phép / bẫy nào khác còn sót lại mà đối thủ của bạn có thể còn sót lại.
Forbidden Chalice (2x)
Lá này có thể không được sử dụng để bảo vệ quái thú của bạn nhưng có thể tắt hiệu ứng của quái thú đối phương để bạn dễ dàng hạ gục nó. Hoặc đơn giản khi bạn cho tấn công trực tiếp với Anki, bạn có thể tắt khả năng của nó và như vậy, bạn sẽ được một lượt tấn công trực tiếp với 3200 ATK và không lo sức tấn công bị trừ đi.
Lightning Vortex và Raigeki Break (Tech Destroy)
Khả năng bỏ một quái thú để tiêu diệt toàn bộ dàn sân của đối phương cũng khá tốt. Đặc biệt bạn đang sử dụng bộ bài D HERO, sử dụng khả năng đặc biệt của mình khi ở dưới Mộ. Chỉ vì vậy, bạn nên cân nhắc sử dụng một trong hai lá này vào trong bộ bài của mình
Treacherous Trap Hole (2x)
Nếu kết hợp với Lightning Vortex, thì bạn vừa có thể tiêu diệt được quái thú đối phương bằng Treacherous thứ nhất và vào những lượt sau, bạn lại có thể tiêu diệt tiếp toàn bộ dàn sân của họ bằng LV thông qua việc bỏ Treacherous thứ 2 xuống mộ do nó không thể kích hoạt được nữa nếu có một lá bẫy khác dưới Mộ.
Nhìn chung, với bộ bài thuần dựa vào quái thú và bài phép thì có sự hiện diện của Treacherous cũng được coi là một sự bổ sung vô cùng lớn.
Vision HERO Vyon (1x)
Đây chỉ là một sự bổ sung nho nhỏ của tôi đối với bộ bài, nếu bạn muốn chơi theo hướng đa dạng và nhiều quái thú hơn để không bị brick hand thì sử dụng lá này để tạo lối chơi Fusion mà bạn muốn. Còn không, bạn có thể sử dụng nó để mang một nguyên liệu xuống Mộ cho Dreadmaster cũng được, lựa chọn nào cũng không tồi nếu bạn muốn chơi theo hướng này.
Destiny HERO - Malicious (2x)
Sẽ có một số bạn sẽ hỏi tôi "Tại sao không sử dụng Malicious? Anh ấy cũng là một D HERO mà?" Câu trả lời là hoàn toàn có thể sử dụng. Tuy nhiên bạn có thể sử dụng anh ấy để phòng thủ hoặc mang Anki ra sân nhanh chóng chứ bạn ít khi muốn sử dụng anh ấy trong việc mang Dreadmaster lên vì làm như thế ATK của Dreadmaster sẽ giảm đi. Như vậy sẽ mất đi tính tối ưu của bộ bài.
Combos
Combo chính của Destiny HERO sẽ liên quan nhiều tới Skill và Clock Tower, hãy cùng xem nhé.
Clock Tower Prison và Mystical Space Typhoon (Combo #1)
Bạn có thể chắc chắn nhận được lá Clock Tower Prison bằng cách sử dụng Skill, rất dễ kích hoạt vì bạn có thể sử dụng bất kỳ quái thú Destiny HERO nào.
HERO nào bạn gửi xuống mồ không thực sự quan trọng lắm vì họ sẽ được triệu hồi đặc biệt trở lại với Dreadmaster, nhưng họ có những hiệu ứng mà bạn có thể lưu ý.
- Hiệu ứng của Drilldark sẽ kích hoạt khi được triệu hồi đặc biệt, vì vậy nó có nhiều công dụng hơn một chút so với những hiệu ứng khác.
- Celestial có thể cho rút bài +2 nhưng nó tự trục xuất và một HERO khác, khiến bạn có ít mục tiêu hơn để triệu hồi đặc biệt trở lại với Dreadmaster.
- Decider có thể vô hiệu hóa sát thương hiệu ứng và quay trở lại tay. Chỉ hoạt động một lần cho mỗi trận đấu.
Khi đã kích hoạt Clock Tower, hãy kích hoạt kỹ năng lần nữa để đặt ngay 3 counters và thêm Mystical Space Typhoon vào tay bạn. Sau khi bạn kết thúc lượt của mình, Clock Tower sẽ nhận được một counter khác trong Standby Phase của đối thủ.
Với 4 counter trên Clock Tower, bạn được bảo vệ khỏi thiệt hại trong trận chiến. Điều quan trọng cần nhớ là Clock Tower quay trở lại bộ bài vào cuối lượt tiếp theo của bạn. Một khi điều đó xảy ra, bạn khó có thể dễ dàng lấy được 4 counter, vì vậy bạn nên phá hủy nó trong lượt tiếp theo.
Hãy ghi nhớ bạn muốn đặt bao nhiêu Mystical Space Typhoon vào bộ bài. Bạn sẽ cần ít nhất 1 cái để phá hủy Clock Tower, vì vậy bạn không nên sử dụng tất cả chúng trên backrow của đối thủ. Bạn cũng có thể cần ít nhất đặt úp 1 lá trên sân để chain nó trong trường hợp đối thủ của bạn sử dụng Cosmic Cyclone trên Clock Tower.
Mask Change, Destiny HERO - Dreadmaster và Masked HERO Anki (Combo #2)
Như đã nói ở trên, bạn có thể sử dụng Dreadmaster để test xem đối phương có dàn backrow như thế nào, chắc chắn bạn sẽ không sợ những hiệu ứng phá hủy nhưng bạn sẽ cần phải chú ý tới những hiệu ứng nhắm mục tiêu. Ngay lúc này, Mask Change sẽ tỏa sáng, nó sẽ giúp bạn thoát khỏi phạm vi bị nhắm mục tiêu và triệu hồi Anki, một quái thú có thể tấn công trực diện đối phương. Ngoài ra nếu như có chuẩn bị Form Change, bạn càng có thể biến đổi Anki thành Koga hoặc Blast để tiếp tục đánh bại đối thủ.
Elemental HERO Stratos, Clock Tower Prison và Mask Change (Combo #3)
Sẽ có 2 cách sử đụng Stratos:
- Một là phá hủy Clock Tower và mang Dreadmaster lên và tiếp tục tấn công với dàn sân bất bại của mình
- Hai bạn sẽ phá hủy một lá backrow của đối phương sau đó Mask Change để thành Blast và tiếp tục gỡ tiếp một lá backrow nữa. Làm như vậy lượt OTK của bạn sẽ dễ dàng hơn rất nhiều.
Destiny Draw và Destiny HERO - Celestial (Combo #4)
Combo này sẽ tăng sức mạnh rút bài cho bạn, nhưng sẽ hơi chậm. Đa phần người chơi sẽ sử dụng Destiny Draw để đưa Celestial xuống Mộ và tiếp tục mang Celestial lên sân lại với Dreadmaster để không bị hao tổn tài nguyên trước khi có thể dùng khả năng của Celestial để rút thêm 2 lá nữa.
Lightning Vortex và Treacherous Trap Hole (Combo #6)
Như đã nói ở phần Tech, đây sẽ là một combo gây ức chế cho đối phương khi mà bạn vừa tiêu diệt quái thú của họ ở lượt kích hoạt Treacherous. Bạn lại tiếp tục tiêu diệt tiếp dàn sân của họ bằng Lightning Vortex, với chi phí là một là Treacherous dư thừa hoặc một lá D HERO khác. Dù làm cách nào, bạn đều sẽ có tài nguyên để kích hoạt các combo khác của bạn.
Tóm lại
Sẽ rất đáng để bạn đầu tư vào bộ bài D HERO này, không kể về chi phí vì nó khá rẻ so với những người mới chơi mà về tính ổn định của nó để bốc lên một lá Tech vô cùng mạnh mẽ. Tuy nhiên, trong tương lai sẽ không biết Skill sẽ bị nerf như nào nhưng tôi chắc chắn sẽ vẫn cập nhật thường xuyên về lối đánh và hướng đi của bộ bài gần như F2P này
Đơn vị đồng hành:
duel-links
14
5
https://yugioh.vn/









































































