Hướng dẫn chơi deck Ancient Gear

Hướng dẫn chơi deck Ancient Gear

Ancient Gears xoay quanh việc triệu hồi lặp đi lặp lại quái thú trùm của chúng, Ancient Gear Reactor Dragon. Các ma pháp Geartown và Ancient Gear Fortress đều tạo điều kiện thuận lợi cho việc triệu hồi đặc biệt Reactor, trong khi Middle Age Mechs và Ancient Gear Wyvern có thể set up các triệu hồi thông thường đơn giản. Hầu hết các trap line up bao gồm các cách để destroy Geartown và Fortress, với các biện pháp phòng thủ nhỏ để hoàn thiện bộ bài.

Đánh giá tổng quan đây là 1 deck không quá mạnh ở thời điểm hiện tại ngay cả khi mới thêm 1 vài support mới.
Giá deck cũng rất đắt bao gồm rất nhiều các lá UR nằm rải rác ở các box khác nhau, khác hẳn khi so với Sala

Đánh giá: 6,5/10

Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:




Skill

 

100%

Skill khá nổi của hiệu trưởng =)). Skill này được sử dụng tới 100% cũng là một điều dễ hiểu khi ta được cho ngay 1 lá Ancient Gear Castle ở trên field ( 1 lá continous spell của chính AG) với khả năng buff 300 ATK cho quái thú AG hoặc là sử dụng chính nó để tribute ra AG khác



Ancient Gear Monsters

 

Ancient Gear Reactor Dragon (x1-x2)
Độ hiếm UR
Ancient Gear Reactor Dragon
Độ hiếm UR
Ancient Gear Reactor Dragon

Một quái thú Machine Level 9 với 3000 ATK và DEF có thể shut down hàng sau của đối thủ và thậm chí cả hiệu ứng quái vật khi khởi động tấn công. Đối thủ của bạn vẫn có thể kích hoạt hiệu ứng của Phép hoặc Bẫy đã được kích hoạt sẵn từ trước


Thật không may, vì bạn chủ yếu sẽ Triệu hồi Đặc biệt lá này, nên nó sẽ không nhận được khả năng gây sát thương xuyên thấu hoặc thực hiện đòn tấn công thứ hai trong mỗi Giai đoạn Chiến đấu, nhưng nó sẽ có thể hủy một Bài Phép/Bẫy trên sân ở cuối Bước thiệt hại. Vì “ở cuối Damage Step” vẫn là một phần của Damage Step, nếu bạn Target một Spell/Trap úp, đối thủ của bạn sẽ không thể chain nó và thậm chí bạn có thể Target Geartown của chính mình để Triệu hồi một Reactor Dragon khác và sử dụng nó ngay lập tức để tấn công.

Ancient Gear Golem (x2-x3)
Độ hiếm SR
Ancient Gear Golem
Độ hiếm SR
Ancient Gear Golem

Không giống như Ultimate Pound, Ancient Gear Golem ngăn chặn bất kỳ backrow nào của đối thủ cho đến khi kết thúc Damage Step trong khi nó tấn công. Nhờ hiệu ứng của Howitzer hoặc Skill, bạn có thể triệu hồi Ancient Gear Golem dễ dàng hơn rất nhiều. 

Ancient Gear Hunting Hound (x3)
Độ hiếm SR
Ancient Gear Hunting Hound
Độ hiếm SR
Ancient Gear Hunting Hound

Có thể gây 300 điểm sát thương cho đối thủ khi Hunting Hound được triệu hồi bình thường. Hiệu ứng thứ hai của lá này có thể thực hiện Triệu hồi Dung hợp của "Ancient Gear Howitzer", hoặc "Ultimate Ancient Gear Golem".

Ancient Gear Wyvern (x3)
Độ hiếm R
Ancient Gear Wyvern
Độ hiếm R
Ancient Gear Wyvern

Triệu hồi Ancient Gear Wyvern để add các lá Ancient Gear. Điều này sẽ được sử dụng để lấy Hunting Hound để triệu dung  Howitzer.

Chỉ cần nhớ rằng bạn đã set backrow của bạn trước khi triệu hồi Wyvern.



Geartown Tech

 

Ancient Gear Catapult (x3)
Độ hiếm SR
Ancient Gear Catapult
Độ hiếm SR
Ancient Gear Catapult

Tech Spell mạnh mẽ kết hợp với Geartown mà bạn có thể triệu hồi miễn phí tối đa 2 quái vật Ancient Gear, điều này thực sự tốt cho  Swarming Board Combo khi bạn không điều khiển bất kỳ quái vật nào trên sân của mình. Hãy nhớ rằng hiệu ứng Trigger của Geartown là một hiệu ứng "when" tùy chọn, nhưng vì việc Phá hủy và Triệu hồi từ Catapult được coi là xảy ra đồng thời, do đó Geartown sẽ không bị Miss timing.

Vì lá bài này bỏ qua các điều kiện Triệu hồi, nó có thể hữu ích cho việc Triệu hồi Đặc biệt Ancient Gear Golem hoặc Ancient Gear Golem - Ultimate Pound. 

Geartown (x3)
Độ hiếm SR
Geartown
Độ hiếm SR
Geartown

khi Geartown đang được kích hoạt , cả hai người chơi đều có thể Triệu hồi các quái thú "Ancient Gear" với ít hơn 1 Tribute, điều đó có nghĩa là bạn có thể Triệu hồi Thường một quái thú Cấp 6 như Ancient Gear Beast mà không cần Tribute, nhưng đó không thực sự là lý do tại sao chúng ta dùng lá ở trong deck

Khi Geartown bị phá hủy, nó cho phép bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái thú "Ancient Gear" từ tay, Bộ bài hoặc Mộ của bạn. Vì Ancient Gear Golem không thể được Triệu hồi Đặc biệt và Geartown không bỏ qua các điều kiện Triệu hồi của chúng, lựa chọn tốt nhất của chúng ta là triệu hồi Ancient Gear Reactor Dragon, đây chắc chắn không phải là một lá bài tệ.

Nếu bạn kích hoạt Geartown và đối thủ của bạn phản ứng lại việc kích hoạt bằng cách phá hủy nó, hiệu ứng của Geartown sẽ không kích hoạt. Lá bài này có thể Miss Timing vì hiệu ứng của nó là tùy chọn (“Khi...bạn có thể…”), nhưng đừng lo: không có nhiều lá bài hoặc hiệu ứng có thể được  để kích hoạt nó, và hầu hết thời gian bạn sẽ không cần phải kích hoạt nó để kích hoạt hiệu ứng của nó.

Bạn cũng có thể tự mình phá hủy Geartown. Bạn không thể sử dụng Storm vì nó sẽ phá hủy Spell & Traps của bạn trước rồi mới đến đối thủ của bạn, điều đó có nghĩa là việc Geartown bị phá hủy sẽ không phải là điều cuối cùng xảy ra và hiệu ứng của nó sẽ không kích hoạt. Nhưng bạn có thể sử dụng Ancient Gear Catapult, cặp đôi thực sự mạnh với Geartown.

Ancient Gear Fortress (x2)
Độ hiếm R
Ancient Gear Fortress
Độ hiếm R
Ancient Gear Fortress

Gear Fortress có thể được search bởi Wyvern, và sau đó bạn có thể phá hủy nó bằng bất kỳ lá bài có khả năng loại bỏ backrow nào của bạn để Triệu hồi Đặc biệt Reactor Dragon từ tay hoặc mộ. Đây là mục đích chính của Fortress nhưng cũng có một số điểm đáng khen khi giữ nó trên sân, và việc phá hủy Geartown nên được ưu tiên hơn việc phá hủy Fortress. Về sau Fortress cung cấp sự bảo vệ tốt cho quái vật Ancient Gear ở lượt chúng được triệu hồi. Vì vậy, bạn có được Reactor Dragon một cách hiệu quả (một Huge Beater) cũng miễn nhiễm với việc target và phá hủy trong một lượt.

Ancient Gear Fortress (x2)
Độ hiếm R
Ancient Gear Fortress
Độ hiếm R
Ancient Gear Fortress

Gear Fortress có thể được search bởi Wyvern, và sau đó bạn có thể phá hủy nó bằng bất kỳ lá bài có khả năng loại bỏ backrow nào của bạn để Triệu hồi Đặc biệt Reactor Dragon từ tay hoặc mộ. Đây là mục đích chính của Fortress nhưng cũng có một số điểm đáng khen khi giữ nó trên sân, và việc phá hủy Geartown nên được ưu tiên hơn việc phá hủy Fortress. Về sau Fortress cung cấp sự bảo vệ tốt cho quái vật Ancient Gear ở lượt chúng được triệu hồi. Vì vậy, bạn có được Reactor Dragon một cách hiệu quả (một Huge Beater) cũng miễn nhiễm với việc target và phá hủy trong một lượt.



Tech

 

Double Cyclone và Mystical Space Typhoon (Tech destroy Backrow)
Độ hiếm SR
Double Cyclone
Độ hiếm SR
Double Cyclone
Độ hiếm UR
Mystical Space Typhoon
Độ hiếm UR
Mystical Space Typhoon

có lẽ x2-x3 MST là tốt nhất vì chủ yếu ta không dùng để phá hủy Backrow của địch mà để phá các geartown của chính chúng ta. Double Cyclone cũng không tồi nhưng nó cần đối phương sử có backrow để có thể make play

Như đã nói ở trên ta không thể sử dụng Storm, vừa bị limit vừa không thể triệu hồi đặc biệt đâu nhé :V

Others Tech
Độ hiếm UR
Giới hạn 3 lá
Crackdown
Độ hiếm UR
Giới hạn 3 lá
Crackdown
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Monster Reborn
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Monster Reborn
Độ hiếm UR
Book of Moon
Độ hiếm UR
Book of Moon
Độ hiếm SR
Giới hạn 2 lá
Concentrating Current
Độ hiếm SR
Giới hạn 2 lá
Concentrating Current
Độ hiếm UR
Floodgate Trap Hole
Độ hiếm UR
Floodgate Trap Hole
Độ hiếm UR
Compulsory Evacuation Device
Độ hiếm UR
Compulsory Evacuation Device

Các tech khác thuộc hàng Top có lẽ bạn sẽ cần :V



Extra Deck

 

Ultimate Ancient Gear Golem (x1)
Độ hiếm UR
Ultimate Ancient Gear Golem
Độ hiếm UR
Ultimate Ancient Gear Golem

Ultimate Ancient Gear Golem là một quái thú có 4400 ATK có thể gây sát thương xuyên thấu, tắt điện backrow của đối thủ khi tuyên bố tấn công và, nếu bị tiêu diệt, thậm chí Triệu hồi Đặc biệt Ancient Gear Golem từ Mộ của bạn, bỏ qua các điều kiện Triệu hồi của nó.

Chỉ có hai vấn đề với lá bài này: đó là một Quái vật Dung hợp yêu cầu 3 Nguyên liệu sẽ tốn rất nhiều tiền cho các nguồn trên tay và không có gì ngăn cản đối thủ của bạn kiểm soát nó và chỉ đơn giản là chịu thua

Ancient Gear Howitzer (x2)
Độ hiếm UR
Ancient Gear Howitzer
Độ hiếm UR
Ancient Gear Howitzer

Dễ dàng triệu hồi đặc biệt bằng cách sử dụng Hunting Hound và bất kỳ quái vật Ancient Gear nào khác, nó còn gây sát thương 500 cho đối thủ của bạn một lần trong mỗi Main Phase của bạn. Miễn nhiễm với hiệu ứng của thẻ khác nhưng đồng thời điều đó có nghĩa là bạn không thể tăng chỉ số của nó bằng cách sử dụng bất kỳ lá bài nào khác.

Nếu Howitzer bị tiêu diệt, bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú Ancient Gear nào kể cả Ancient Gear Golem từ Bộ bài của bạn, bỏ qua các điều kiện Triệu hồi của nó.

Ancient Gear Megaton Golem (x0-x1)
Độ hiếm UR
Ancient Gear Megaton Golem
Độ hiếm UR
Ancient Gear Megaton Golem

Không có gì quá nổi bật mà còn cần tới 3 nguyên liệu fusion,  ngoài ra còn có thể đấm nhiều lượt để kết liễu đối thủ

Có thể có hoặc không có trong deck nhé :D

Number 70: Malevolent Sin (x1)
Độ hiếm SR
Number 70: Malevolent Sin
Độ hiếm SR
Number 70: Malevolent Sin

Hoạt động tốt trước những đối thủ chỉ có 1 quái vật trên sân. Thậm chí tốt hơn nếu đó là quái vật XYZ vì nó sẽ loại bỏ tất cả nguyên liệu của chúng, hoặc nếu đó là quái vật nói rằng nó không thể được triệu hồi đặc biệt trong cardtext.

Brute Enforcer (x1)
Độ hiếm SR
Brute Enforcer
Độ hiếm SR
Brute Enforcer

Brute Enforcer là một lá bài có khả loại bỏ rất tiềm tiềm năng với vị trí mũi tên cũng tốt. Mặc dù Hiệu ứng Loại bỏ của nó có thể bị vô hiệu hóa bởi đối thủ của bạn bằng cách loại bỏ 1 card giống với loại card bị target, bạn vẫn có thể làm giảm tài nguyên của đối thủ do hiệu ứng này. Nếu bạn discard Ancient Gear Monster để kích hoạt hiệu ứng của Enforcer, bạn vẫn có thể triệu hồi nó trở lại bằng Ancient Gear Fortress Effect.

Number 9: Dyson Sphere (x0-x1)
Độ hiếm UR
Number 9: Dyson Sphere
Độ hiếm UR
Number 9: Dyson Sphere

Ughhh..... Just 2 monster number 9 :)))



Other cards option

 

Ancient Gear Frame (x1-x2)
Độ hiếm R
Ancient Gear Frame
Độ hiếm R
Ancient Gear Frame

Bằng cách loại bỏ một lá bài, Ancient Gear Frame cho phép bạn thêm vào tay một Ancient Gear Golem để làm nguyên liệu dung hợp.

Nếu Ancient Gear Frame rời sân do hiệu ứng bài của đối thủ, bạn có thể Triệu hồi tối đa ba bản sao Ancient Gear Golem hoặc Ancient Gear Golem - Ultimate Pound từ tay của bạn bỏ qua các điều kiện Triệu hồi của chúng. Nhưng hãy nhớ rằng lá này phải ngửa mặt trên sân để hiệu ứng của nó kích hoạt, có nghĩa là bạn không thể chỉ set úp nó.

Ancient Gear Golem - Ultimate Pound (x2-x3)
Độ hiếm UR
Ancient Gear Golem - Ultimate Pound
Độ hiếm UR
Ancient Gear Golem - Ultimate Pound

Cho phép tấn công nhiều lần khi Ultimate Pound tiêu diệt quái vật của đối thủ trong trận chiến, điều này sẽ gây ra một lượng sát thương lớn hoặc thậm chí có thể là OTK. Tuy nhiên, thật không may, Ultimate Pound không có bất kỳ khả năng miễn dịch lùi nào trong khi chiến đấu như những quái vật Ancient Gear khác.

Galaxy-Eyes Cipher Blade Dragon, Galaxy-Eyes Cipher Dragon và Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon (Galaxy-eyes monsters)
Độ hiếm SR
Galaxy-Eyes Cipher Blade Dragon
Độ hiếm SR
Galaxy-Eyes Cipher Blade Dragon
Độ hiếm UR
Galaxy-Eyes Cipher Dragon
Độ hiếm UR
Galaxy-Eyes Cipher Dragon
Độ hiếm UR
Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon
Độ hiếm UR
Galaxy-Eyes Full Armor Photon Dragon

các quái thú OTK tiềm năng nếu đối thủ của bạn điều khiển 1 hoặc 2 quái vật. Điều này gần giống như Number 70 vì nó cho phép bạn tấn công trực tiếp nếu đối thủ của bạn chỉ điều khiển 1 quái vật.

Dark Rebellion Xyz Dragon (x1)
Độ hiếm UR
Dark Rebellion Xyz Dragon
Độ hiếm UR
Dark Rebellion Xyz Dragon

Quái vật Xyz rank 4 quốc dân cho đến nay. Về cơ bản, hiệu ứng của nó cho phép bạn gây sát thương 2500 (ATK của chính nó) nếu nó tấn công quái vật mà bạn đã nhắm mục tiêu. Ưu điểm là ATK của quái vật đối thủ của bạn cũng bị hạ thấp, cho phép bạn tấn công nó bằng các quái vật yếu hơn khác của mình, đặc biệt là bạn có thể sử dụng Ultimate Pound để gây sát thương lớn.




Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam

duel-links
399
5




https://yugioh.vn/
Toparrow_upward