Hướng dẫn chơi Super Quant

Hướng dẫn chơi Super Quant

Deck super sentai đấm vỡ mồm yêu quái




Giới thiệu

Biến Hình! Hợp Nhất! It's Morphing Time! 

Super Quant, một bộ bài lấy cảm hứng từ các bộ phim thể loại Tokusatsu, chủ yếu là loạt phim Super Sentai/Power Rangers và loạt phim ít được biết đến hơn là Chouseishin, Archetype về 4 anh hùng Màu sắc mặc đồ bó và áo giáp điều khiển 4 Linh thú robot để kết hợp thành một Siêu Robot với 3 mech gốc hoặc với 2 mech gốc + senshi mới! Và với sức mạnh đó, bạn có thể chiến đấu với những con quái thú đáng sợ nhất mà game này từng tạo ra, như những kẻ dị giáo phá hoại, những con rồng cực chiến, những quái thú dưới biển và cuối cùng là những thiên thần xấu xa của hồi Holy Lightning!

Bộ bài này lần đầu được ra mắt trong Duel Links ở box Shining Sunrise , cùng với War Rock và Fossil, cũng như support mới cho HERO và Sacred Beast. Và bộ bài thì… tạm ổn. Bộ bài ở mức trung bình trong việc gọi ra Boss Monster và cần rất nhiều engine khác để tạo combo, cũng như một hand phải tốt, đí là lý do khiến cho deck này không hề ổn định… cho đến tận bây giờ!

Với việc phát hành thêm Ray of Aura , bộ bài này đã được Support thêm với các lá bài còn lại được thêm vào, nhưng chủ yếu là việc phát hành Super Quantum White Layer và zord Super Quantal Mech Beast Lusterrex của nó . Cùng với Skill chung mới được thêm vào là Overlay Control , Super Quant đã trở thành một bộ bài mạnh hơn trước, giờ đây việc biến boss monster của deck là Super Quantal Mech King Great Magnus thành quái thú vô địch với 6 hoặc nhiều nguyên liệu hơn có tên khác nhau trở nên dễ hơn rất nhiều.

Nhiệm vụ của chiến đội (Deck này có tác dụng gì?)

Super Quants là một combo deck, chủ yếu là muốn đi trước. Kế hoạch của ta là sử dụng tất cả các tài nguyên mà deck có để triệu hồi ra boss của bộ bài Super Quantal Mech King Great Magnus với đủ nguyên liệu để ngăn chặn đối thủ giành chiến thắng. Mình biết nhiều bạn chỉ biết đến Great Magnus là quái thú Xyz mà bạn sẽ triệu hồi sau BattlePhase thông qua hiệu ứng của  Number 27: Dreadnought Dreadnoid . Nhưng trong bộ bài này, Dreadnoid không cần thiết.

Nếu bạn không thể triệu hồi Great Magnus trong turn 1, bạn vẫn có thể kết thúc bằng Super Quantal Mech Beasts, những quái thú Xyz khác có thể gây ra disruption cho địch cũng rất ngon, tùy vào nguyên liệu bạn có thể triệu hồi. Mình sẽ giải thích tác dụng của từng lá ở phần sau nhé.

Chiến đội! (Các lá bài)

Các lá bài được chia thành nhiều loại khác nhau là Super Quant-. Super Quantum và Super Quantal , trong đó loại sau được chia thành 4 loại phụ: Quantal Fairy , Quantal Mech Beast , Quantal Mech King và các Spell/Trap đều sử dụng tên gọi Super Quantal.



Các Rangers và linh thú cute của họ (Super Quantum và Super Quantum Fairy)

 Super Quantums là các quái thú chính trong bộ bài, là các ranger, và tất cả chúng đều có hiệu ứng khi được triệu hồi và khi xuống GY.

Super Quantum Blue Layer (x3)
Độ hiếm UR
Super Quantum Blue Layer
Độ hiếm UR
Super Quantum Blue Layer

 Siêu nhân Xanh (Blue Ranger)


Đây là một trong những lá bài quan trọng. 
Khi Triệu hồi, nó có thể search bất kỳ lá bài Super Quant nào ngoại trừ chính nó, hữu ích để search Field Spell  hoặc một Super Quantum khác. Khi được gửi đến GY, nó có thể target tới 3 lá bài Super Quan trong GY và xáo chúng trở lại bộ bài , điều này thực sự tốt để tránh deck out và gửi bất kỳ lá bài nào cần thiết cho các lượt sau.

Super Quantum Red Layer (x3)
Độ hiếm SR
Super Quantum Red Layer
Độ hiếm SR
Super Quantum Red Layer

Siêu nhân Đỏ (Red Ranger)


Anh chàng này cũng rất quan trọng đối với combo. 
 Red Layer có một điều kiện triệu hồi đặc biệt là khi không có quái thú nào trên sân (Cái này không phải Hard One Per Turn. Khi Triệu hồi, anh ta có thể target vào một lá bài Super Quant dưới MỘ và thêm nó lên tay , điều này sẽ hữu ích trong một số tình huống đặc biệt.

Khi được gửi đến GY, anh ta có thể triệu hồi đặc biệt một quái thú Super Quant từ GY , thực sự hữu ích để có thêm nhiều body trên sân.

Super Quantum Green Layer (x1-2)
Độ hiếm R
Super Quantum Green Layer
Độ hiếm R
Super Quantum Green Layer

Siêu nhân Xanh (Green Ranger)


Thành viên ít tác dụng nhất trong team, nhưng vẫn là một anh bạn hữu ích chứ không hoàn toàn vô dụng! 
Khi Lên sân, nó có thể triệu hồi đặc biệt một quái thú Super Quant từ tay, không hữu ích bằng những gì đồng đội của anh ta làm, nhưng có thể hữu ích trong một số tình huống nhất định như chống brick,... Khi được gửi đến GY, lá bài này có thể discard 1 Super Quant để rút thêm 1 lá bài , hữu ích hơn hiệu ứng triệu hồi của nó trong hầu hết các trường hợp.

Super Quantum White Layer (x2-3)
Độ hiếm SR
Super Quantum White Layer
Độ hiếm SR
Super Quantum White Layer

Siêu nhân Trắng (White Ranger)


Ranger thứ 6…thứ ​​4 của team. Nhìn vào Art của lá này ta có thể hiểu được, tổ đội này có 3 Ranger chính và anh chàng này chính là chiến binh bổ sung trong team.

Giống như người bạn Red, anh ta cũng có một điều kiện triệu hồi đặc biệt! 
 Có thể tự triệu hồi đặc biệt bản thân bằng cách gửi một quái thú Super Quant không phải là LIGHT từ trên sân hoặc trên tay xuống GY, đây được coi một effect vì vậy nó phải kích hoạt từ tay để bắt đầu, và sẽ là Hard One Per Turn cho hiệu ứng đó. Khi Lên sân, anh ta có thể gửi 1 quái thú Super Quant, bao gồm cả một bản sao khác của White, từ bộ bài để sao chép Level và Attribute của nó, điều này hữu ích trong kha khá trường hợp. Khi được gửi xuống GY, bạn có thể thêm 1 Super Quantal Fairy Alphan từ bộ bài hoặc GY lên tay , cực kỳ ngon cho hầu hết hướng chơi.

Super Quantal Fairy Alphan (x1-3)
Độ hiếm SR
Super Quantal Fairy Alphan
Độ hiếm SR
Super Quantal Fairy Alphan

Cậu nhỏ cute phomaique! Cậu nhóc này hơi đặc biệt vì có tận 2 hiệu ứng mà bạn có thể kích hoạt! Thứ nhất là Target vào 1 quái thú Super Quant có Level và thay đổi Level của mọi quái thú bạn điều khiển thành cấp độ đó , và quan trọng nhất là nó có thể hiến tế chính bản thân để chọn 3 quái thú Super Quant từ bộ bài của bạn, tiết lộ chúng và khiến đối thủ của bạn chọn ngẫu nhiên, triệu hồi đặc biệt quái thú đã được chọn và gửi hai lá còn lại xuống MỘ. Thực sự hữu ích cho việc mở rộng combo, mở ra nhiều lối chơi.



The Zords (Super Quantal Mech Beast)

Mech, Robot của các Ranger (Bên Power Ranger ngta gọi là Zords) ! Tất cả chúng đều khá chung chung nhưng hiệu ứng đầu tiên của chúng sẽ trở thành hiệu ứng Quick-Play nếu chúng có người lái tương ứng làm nguyên liệu triệu hồi cho chúng. Tất cả chúng cũng có chung hiệu ứng thứ hai là gắn một Super Quantum từ tay hoặc trên sân vào chúng, và chúng không thể tấn công nếu không có nguyên liệu XYZ.

Super Quantal Mech Beast Grampulse (x1-2)
Độ hiếm SR
Super Quantal Mech Beast Grampulse
Độ hiếm SR
Super Quantal Mech Beast Grampulse

Mystical Space Typhoon Nó Target vào bất kỳ Spell/Trap nào và phá hủy nó.

Super Quantal Mech Beast Magnaliger (x1-2)
Độ hiếm UR
Super Quantal Mech Beast Magnaliger
Độ hiếm UR
Super Quantal Mech Beast Magnaliger

Offerings to the Doomed. Nó nhắm vào bất kỳ quái thú nào và phá huỷ nó (mà không phải đánh đổi DrawPhase của bạn)

Super Quantal Mech Beast Aeroboros (x1)
Độ hiếm R
Super Quantal Mech Beast Aeroboros
Độ hiếm R
Super Quantal Mech Beast Aeroboros

Book of Moon.Target và úp 1 quái thú xuống.

Super Quantal Mech Beast Lusterrex (x1-2)
Độ hiếm R
Super Quantal Mech Beast Lusterrex
Độ hiếm R
Super Quantal Mech Beast Lusterrex

Forbidden Chalice. . Nó chọn bất kỳ 1 quái thú có effect và vô hiệu hóa nó (không tăng ATK giống Chalice đâu nhé :V)



The Megazords (Super Quantal Mech King)

 

Super Quantal Mech King Great Magnus (x1-2)
Độ hiếm R
Super Quantal Mech King Great Magnus
Độ hiếm R
Super Quantal Mech King Great Magnus

Đây là chính là Boss Monster. Thứ bạn muốn gọi ra nhất trong bộ bài này. Hầu hết các deck hiện tại không thể xử lý được nó trừ khi địch chơi Outs để counter. Nó yêu cầu nguyên liệu có tên khác nhau để áp dụng hiệu ứng. Nếu nó nói 4+ nguyên liệu, điều đó có nghĩa là nó yêu cầu 4+ nguyên liệu có tên khác nhau để hiệu ứng của nó có hiệu lực. Nếu có chỉ 2+ vật liệu, nó có thể Quick return bất kỳ lá bài nào (Không phải Target) trong Main Phase. Nếu có 4+ nguyên liệu, nó sẽ không bị ảnh hưởng bởi các lá bài khác, từ lá bài của bạn đến lá bài của địch, ngoại trừ các lá “Super Quant". Nếu có 6+ nguyên liệu, nó ngăn cản đối thủ sử dụng các hiệu ứng thêm các lá bài khác từ bộ bài lên tay, do đó chúng không thể search hoặc draw thêm ngoài DrawPhase hoặc dùng Skill. Một điều nữa cần lưu ý là nó có hiệu ứng kích hoạt khi được gửi đến GY để triệu hồi đặc biệt 3 Super Quantal Mech Beast từ GY, hiệu ứng này rất hữu ích nếu nó bị destroy trong battle hoặc bị loại bỏ bằng các Tech không phải do Kaiju gây ra.

Neo Super Quantal Mech King Blaster Magna (x0-1)
Độ hiếm R
Neo Super Quantal Mech King Blaster Magna
Độ hiếm R
Neo Super Quantal Mech King Blaster Magna

Lá bài này... không tốt cho lắm. Nó chỉ tồn tại vì bộ bài này không thể chơi được theo Master Rule 4 và thực sự không thể triệu hồi ra Great Magnus bằng Blaster Magna. Và một khi các hạn chế của Extra Deck đã biến mất theo Master Rule 5, lá bài này chẳng khác gì vô dụng, chẳng hơn gì một gánh nặng. Nó làm những thứ có thể có lợi cho bộ bài nhưng bạn không thể khai thác được ở lượt 1. Nó có thể ổn khi làm lá backup sau khi Great Magnus của bạn bị loại khỏi sân và bạn có 3 Mech Beasts trên sân.



Căn cứ chính và các thành bộ phận (Spell/Trap)

  

Super Quantal Mech Ship Magnacarrier (x3)
Độ hiếm R
Super Quantal Mech Ship Magnacarrier
Độ hiếm R
Super Quantal Mech Ship Magnacarrier

Lá này là điểm mấu chốt của bộ bài! bỏ một lá bài trên tay để chọn 1 Super Quantum trên sân để triệu hồi Xyz một Mech Beast tương ứng với Attribute với lá được sử dụng làm nguyên liệu. Và hiệu ứng này không phải là một lần mỗi lượt! Và lá này có thể gửi chính nó đến GY để target 3 Mech Beasts trên sân và GY để triệu hồi đặc biệt Great Magnus từ Extra Deck, sử dụng Mech Beasts [cùng với nguyên liệu của chúng]. Nó yêu cầu một ô Monster trống để hiệu ứng triệu hồi đặc biệt có hiệu lực, hãy ghi nhớ điều này nhé.

Super Quantal Alphan Spike (x0-1)
Độ hiếm R
Super Quantal Alphan Spike
Độ hiếm R
Super Quantal Alphan Spike

Lá bài này có hiệu ứng khá buồn cười là buộc đối thủ của bạn phải đóng vai yêu quái bằng cách xáo trộn mọi thứ họ đang điều khiển trở lại deck để triệu hồi đặc biệt một quái thú từ Extra deck của họ 1 cách miễn phí, (gọi ra để nó có thể bị Great Magnus đánh bại :v) Thực tế là bạn đang sử dụng hiệu ứng khác của nó trục xuất bản thân và một Alphan khỏi GY để kích hoạt Magnacarrier từ deck lên sân, hữu ích khi chống lại những đối thủ đã đánh bại được Magnus nhưng lại hơi khó sử dụng nếu là người đi trước.

Super Quantal Alphancall Appeal (x0)
Độ hiếm N
Super Quantal Alphancall Appeal
Độ hiếm N
Super Quantal Alphancall Appeal

Một lá trợ giúp khi mà Mech Beast hoặc Super Quantum của bạn bị destroy nhưng nó lại là khá tệ hại, không đáng cho vào

Super Quantal Union - Magnaformation (x0)
Độ hiếm N
Super Quantal Union - Magnaformation
Độ hiếm N
Super Quantal Union - Magnaformation

Theo lý thuyết, đây là một lá bài hữu ích vì nó bảo vệ quái thú Super Quant của bạn khỏi các hiệu ứng target và có thể tiếp thêm năng lượng cho Great Magnus bằng bất kỳ quái thú nào bạn điều khiển bằng cách gắn quái thú đó vào Magnus, nhưng nó lại rất chậm để làm vậy vì đây là lá bài Bẫy chỉ bảo vệ trong MainPhase.

Super Quantal Mech Sword - Magnaslayer (x0)
Độ hiếm N
Super Quantal Mech Sword - Magnaslayer
Độ hiếm N
Super Quantal Mech Sword - Magnaslayer

"The heart is used, the evil world destroyed!". Chúng tôi gọi nó là DANCOUKEN!! Ahem… Đó là một lá bài giúp ta kết liễu "Super Hero Ending" nhưng nó cũng khá chậm. Quả pose thì ngầu vkl



Vũ khí và Công cụ (Tech & Staple)

 

Emergency Teleport (x1)
Độ hiếm UR
Emergency Teleport
Độ hiếm UR
Emergency Teleport

Lá này triệu hồi đặc biệt Super Quantum Blue Layer từ tay hoặc bộ bài, đóng vai trò là bản sao thứ 4 của Blue Layer và do đó là bản sao thứ 7 của Magnacarrier giúp bạn tiết kiệm được một lần triệu hồi thông thường. Cực kỳ hữu ích.

Monster Reborn (Tùy chọn)
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Monster Reborn
Độ hiếm UR
Giới hạn 1 lá
Monster Reborn

Nó cho phép bạn hồi sinh một Super Quant để kéo dài thời gian, mặc dù nó không được mong muốn bằng E-Tele do nó có limit 1 

Monster Gate (Tùy chọn)
Độ hiếm SR
Monster Gate
Độ hiếm SR
Monster Gate

Một lá tech khá vui cho phép bạn đưa Reds và Whites xuống mộ với cái giá phải trả là một lần triệu hồi bình thường hoặc là Red khi được triệu hồi đặc biệt, nhưng sẽ khá mạo hiểm nếu bạn đưa cả 2 xuống. Alphan đôi khi đã là một ván cược toát mồ hôi rồi.

Into the Void (x3)
Độ hiếm UR
Giới hạn 3 lá
Into the Void
Độ hiếm UR
Giới hạn 3 lá
Into the Void

Nếu bạn muốn chơi hết mình và triệu hồi Great Magnus một cách pro hơn, thì lá bài này thực sự tốt để làm mỏng bộ bài và tăng cơ hội lấy được lá bài bạn cần.

Staple
Độ hiếm UR
Effect Veiler
Độ hiếm UR
Effect Veiler
Độ hiếm SR
Forbidden Chalice
Độ hiếm SR
Forbidden Chalice
Độ hiếm SR
Skull Meister
Độ hiếm SR
Skull Meister
Độ hiếm UR
Cosmic Cyclone
Độ hiếm UR
Cosmic Cyclone
Độ hiếm UR
Nibiru, the Primal Being
Độ hiếm UR
Nibiru, the Primal Being
Độ hiếm UR
Forbidden Droplet
Độ hiếm UR
Forbidden Droplet
Độ hiếm SR
Dark Hole
Độ hiếm SR
Dark Hole
Độ hiếm UR
D.D. Crow
Độ hiếm UR
D.D. Crow
Độ hiếm UR
Mind Control
Độ hiếm UR
Mind Control
Độ hiếm UR
Mystical Space Typhoon
Độ hiếm UR
Mystical Space Typhoon

Bất kỳ staples nào cũng có thể dùng được nếu bạn có đủ chỗ hoặc bạn cảm thấy cần chúng để có cơ hội. Từ counter backrow đến counter monster, tùy bạn lựa chọn!



Skills

 

99%

Skill chính và cũng gần như là skill duy nhất bạn muốn xài. Nó úp một Overlay Network từ trên trời rơi xuống lên sân bạn, lá này có 2 khả năng giúp ta target 1 quái thú ta đang điều khiển và triệu hồi 1 quái thú có cùng level với nó từ mộ hoặc từ tay, nhưng sẽ khoá bạn chỉ được triệu hồi quái thú Xyz từ Extra Deck , hoặc đơn thuần là chọn 1 nguyên liệu từ quái thú XYZ của bạn và thêm lại nó lên tay. Rất hữu ích trong việc triệu hồi ra Super Quantal Mech King Great Magnus với ít nhất 6 hoặc nhiều nguyên liệu hơn.

0,5%

Cái này thì cho ta mượn thêm 1 chút sức mạnh của Performage bằng Performage Damage Juggler và Performage Trick Clown cùng với việc cho x3 Green Layer và 3 Alphan cho Skill để nó hoạt động, để làm cho Magnus có ít nhất 6 nguyên liệu. Vấn đề ở đây là nó bắt bạn cũng phải x3 Green Layer nên thành ra hơi tệ, dẫu sao đây cũng là 1 lựa chọn mà bạn có thể sử dụng.

0,5%

Xài skill này đi sau sẽ rất ngon vì có Sauge de Fleur và Dingirsu, the Orcust of the Evening Star nhưng nó sẽ không quá cần thiết và ta phải chơi tới tận 30 lá để có thể vận hành cái deck, rất tệ nếu ta muốn triệu hồi ra Super Quantal Mech King Great Magnus khi đi đầu. Cũng như Performage, đây cũng có thể là 1 lựa chọn đáng để cân nhắc.



Biến Hình (Combo)

 Bộ bài này nếu đi đầu tiên  yêu cầu bạn phải có ít nhất một cặp quái thú có thể triệu hồi từ tay hoặc bộ bài, dưới dạng triệu hồi thông thường hoặc triệu hồi đặc biệt (Đỏ+Xanh lam, Xanh lá cây+Xanh lam/Alphan, Trắng+Đỏ/Xanh lam/Xanh lá cây, E-Tele+Alphan) và Magnacarrier. Về cơ bản, một combo 3-4 lá bài và đôi khi chỉ là combo 2 lá, mà bạn có thể có những quân bài cần thiết tùy thuộc vào cách bạn xây dựng bộ bài.

Một điều khác cần lưu ý là, khi triệu hồi Xyz đầu tiên thông qua hiệu ứng của Magnacarrier, hãy đảm bảo đặt quái thú Xyz đó vào Extra Monster Zone để tạo chỗ trên Main monster Zone cho các combo.

Ngoài ra, chúng ta sẽ sử dụng Skill Overlay Control cho các combo vì đây là kỹ năng tốt nhất cho bộ bài.

Giả lập combo sẽ ở cuối cùng phần Deck mẫu bạn xem, hoặc Link tại đây:




Đơn vị đồng hành:

- Yu-Gi-Oh! Guidance Vietnam

duel-links
878
5




https://yugioh.vn/
Toparrow_upward