
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Sơ lược về Archetype

Sơ lược về Archetype: Altergeist là bộ bài được chơi bởi Emma Bassho, thường được biết đến với cái tên Ghost Gal, trong Vrains Anime. Deck dựa trên Thần thoại... Sinh vật nữ kết hợp với Thuật ngữ máy tính để tạo thành cái mà tôi gọi là một số Ghastly Glitches. Ví dụ; Altergeist Hexstia dựa trên Hestia, kết hợp với Hệ thập lục phân, hệ thống số cơ sở 16 được sử dụng trong toán học và khoa học máy tính. Vâng đó là tất cả những gì tôi biết về Archetype, còn thực sự thì tôi chưa bao giờ xem anime :)
Do đó, deck này cần phụ thuộc vào Traps để làm chậm trận đấu và khởi động với những lá như Altergeist Multifaker và Altergeist Marionetter. Từ đó, bộ bài có thể control cả game bằng Altergeist Silquitous và Altergeist Hexstia, còn đối thủ của bạn sẽ phải bò loanh quanh mới có thể tìm cách để có thể giải vây.
Altergeist trong Deck chính
Lá bài này chính là lá Cốt lõi của deck, bất kì kiểu build nào thì sẽ vẫn đều xoay quanh lá bài này. Toii khá là shock khi thấy Konami cho ta 2 lá này... mà lại còn free!
Multifaker có khả năng triệu hồi chính nó từ tay mỗi khi bạn sử dụng Trap. Và khi nó được triệu hồi thì đồng nghĩa với việc nó có thể summon bất kì Altergeist nào trong deck ở thế thủ (chủ yếu sẽ là Altergeist Silquitous để đe dọa đối thủ).
Ai cũng muốn sẽ có lá này sớm nhất có thể nên 90% khi dùng Altergeist Meluseek và Personal Spoofing ta sẽ nhắm tới Multifaker. À mà nhớ là bạn chỉ có thể dùng eff này khi trước đó bạn chỉ special summon Altergeist thôi nhé!
Vừa là 1 searcher, vừa có hiệu ứng loại bỏ.
Nhưng đáng chú ý nhất là nó có thể add bất kỳ Quái thú Altergeist nào từ bộ bài của bạn lên tay nếu nó dược đưa từ Sân xuống Mộ. Với Support của Quái thú Link-1 như Linkuriboh và Artemis, Magistus Moon Maiden, ta có thể làm kiểu chơi thông thường:
Altergeist Meluseek cũng không phải là dạng vừa, cô ta có tới 2 hiệu ứng:
- Altergeist Meluseek có thể tấn công trực diện (bỏ qua quái thú đối thủ).
- Mỗi khi Altergeist Meluseek gây sát thương lên đối thủ, ta có thể đưa 1 lá của chúng xuống mộ
Hiệu ứng loại bỏ bổ sung cho ta lợi thế về bài đồng thời trách được những mối nguy hiểm tiềm năng. Tuy thế nó cũng không phải là 1 effect quá tuyệt trong Speed Format bởi ta không có Main Phase 2, nhưng thôi thì có hiệu ứng loại bỏ là ngon rồi. Oh, nhắc nhẹ 1 chút là effect của lá này diễn ra trong Damage Step, chỉ có thể bị negated bởi các lá bài Negate khả năng activation (Kích hoạt) của hiệu ứng, không bị các lá Negate cả effect.
Từ những lần thử nghiệm của toii, thì x2 lá này là đủ. Nhưng nếu bạn sợ brick và muốn có độ ổn định tốt hơn thì ta nên x3 (Miễn là bạn có đủ tiền chi x3 copy)
Đây sẽ là mục tiêu chính để triệu hồi bằng effect của Multifaker. Silquitous có thể đưa 1 lá Altergeist khác trên sân của bạn về Tay để Return một lá bài mà đối thủ điều khiển. Điều này đóng vai trò rất lớn trong lối chơi, khiến đối thủ khó chịu và đó là lí do tại sao thường sẽ được Multifaker hồi.
Khi được gửi từ Field đến GY, nó cũng có thể tái chế một Trap Altergeist khác trong GY của bạn bằng cách add nó trở lại tay bạn.
Altergeist Kunquery là hình thức phòng thủ chính của bạn trong Giai đoạn Chiến đấu (Battle Phase), có khả năng Triệu hồi Đặc biệt bản thân (mà không bị giới hạn số lần sử dụng mỗi lượt) khi một đòn tấn công được tuyên bố trong khi bạn đang điều khiển một quái thú "Altergeist" trên sân, sau đó vô hiệu hóa đòn tấn công đó. Thực tế là hiệu ứng bỏ qua đòn tấn công không bị giới hạn số lần sử dụng mỗi lượt làm cho nó có thể được khai thác rất tốt, bạn có thể bỏ qua toàn bộ Giai đoạn Chiến đấu chống lại 4 quái thú nếu bạn có Altergeist Silquitous & Personal Spoofing trên sân cùng với Altergeist Kunquery trong tay. Ví dụ:
- Quái thú của đối thủ 1 tấn công -> Altergeist Kunquery kích hoạt hiệu ứng của cô ấy để Triệu hồi Đặc biệt bản thân và vô hiệu hóa đòn tấn công.
- Altergeist Silquitous đưa cả Altergeist Kunquery và quái thú của đối thủ 2 về tay.
- Quái thú của đối thủ 3 tấn công -> Altergeist Kunquery kích hoạt hiệu ứng của cô ấy để Triệu hồi Đặc biệt bản thân và vô hiệu hóa đòn tấn công.
- Sử dụng Personal Spoofing, bạn có thể xáo trộn Altergeist Kunquery trên sân trở lại bộ bài, sau đó thêm lại vào tay.
- Quái thú của đối thủ 4 tấn công -> Altergeist Kunquery kích hoạt hiệu ứng của cô ấy để Triệu hồi Đặc biệt bản thân và vô hiệu hóa đòn tấn công.
Hiệu ứng còn lại là vô hiệu hóa một lá bài ngửa khi lá này được Triệu hồi. Hiệu ứng này không thường xuyên được sử dụng, nhưng sẽ không phải phép nếu bảo rằng nó không bao giờ có tác động trong trận đấu, vì lá bài bị chọn mục tiêu sẽ tiếp tục bị negate miễn là Altergeist Kunquery còn trên sân, điều này có thể kiểm soát tình hình một thời gian trong khi bạn tìm cách loại bỏ mối đe dọa đó khỏi sân.
Đây là một lá bài hữu ích, mặc dù đôi khi có thể hơi gây cản trở (bricky). Tuy nhiên, việc chỉ có một lá trong bộ bài hoàn toàn ổn
Altergeist Pookuery là 1 phiên bản Micro Coder của chúng ta. Nhưng không giống tụi Cyberse, chúng ta thiếu đi khả năng spam hàng loạt quái thú và leo Link liên tục. Toii nghĩ rằng việc dùng Altergeist Pookuery để gọi ra Altergeist Hexstia rồi turn 1 pass chỉ dành cho mấy thg thua cuộc. Dẫu vậy cũng phải công nhận có lá này trên tay ở khoảng sau của ván đấu sẽ cũng cố sức mạnh ta khá nhiều, giúp ta set up sân mạnh hơn. x1 là ổn để tăng tốc cho những thứ khác, nếu ta muốn chơi hơi thì sẵn sàng phải đánh đổi cái gì đó và nhớ lưu ý tới Tỉ lệ Spell/Trap và quái thú nhé
Trap thuộc Archetype
Hiện tại, Altergeist Manifestation là Trap duy nhất thuộc dòng Altergeist có thể chơi được. Altergeist Manifestation cho phép bạn chọn một quái thú "Altergeist" trong Mộ (GY), Triệu hồi Đặc biệt nó và trang bị lá bài này cho nó cho đến khi nó rời khỏi sân. Ban đầu, hiệu ứng này có vẻ giống với Call of the Haunted, nhưng do là một Trap thường với hiệu ứng liên tục trên sân nên nó có một số điểm đặc biệt.
Đây cũng là 1 cách khác để dễ lấy được starter Altergeist Multifaker. Đáng tiếc là lá bài này không thể search được trong Archetype vì nó không có từ "Altergeist" trong tên, nghĩa là Marionetter không thể úp nó lên sân và Silquitous cũng không thể return luôn.
Bằng cách shuffle 1 lá Altergeist từ Tay hoặc sân của bạn về deck, bạn có thể add bất kỳ Quái thú Altergeist nào mà bạn chọn. Nhắc lại lần nữa cho chắc nè, effect này chủ yếu sẽ nhắm tới Altergeist Multifaker trong hầu hết trường hợp, nhưng ở những lượt tiếp theo, bạn sẽ chủ yếu cân nhắc add Altergeist Kunquery hoặc Altergeist Marionetter.
Cần lưu ý rằng nếu bạn kích hoạt và ngay lập tức sử dụng hiệu ứng của Spoofing và add Multifaker, Multifaker sẽ có thể "thấy" rằng bạn kích hoạt Trap và có thể triệu hồi đặc biệt chính nó từ tay say. Lưu ý rằng Spoofing sẽ shuffle 1 lá làm chi phí, vậy nên bạn sẽ bị -1 (lỗ) nếu đối thủ chain thứ gì đó để loại bỏ Spoofing ra khỏi sân.
- Khi kích hoạt trên sân, nó sẽ trang bị vào 1 quái thú thuộc archetype, và khi trang bị nó sẽ khiến cho quái thú đó được bảo vệ khỏi các effect target đồng thời cũng sẽ không thể bị chọn làm mục tiêu tấn công (Nhưng đối thủ vẫn đấm trực diện dc)
- Banish lá này từ mộ để bảo vệ khi có 1 quái thú sắp bị destroy, khá giống với Salamangreat Balelynx.
Cái hiệu ứng thứ 2 của lá này thực sự không tệ, nhưng mà nực cười cái effect trên sân thì đ đáng chút nào. Nó bảo vệ các quái thú nhưng 99% quái thú trong deck của bạn không muốn được bảo vệ bởi chúng còn hiệu ứng dưới mộ để kích hoạt và thay thế chúng =))). Đồng thời Camouflage chiếm diện tích khu spell/trap khiến nó đần vcl
Lá bài này có hiệu ứng khá kỳ lạ, cho phép triệu hồi ào ạt quái thú nếu một trong những lá bài của bạn bị phá hủy. Vấn đề là bộ bài Altergeist không cần thêm trợ giúp để triệu hồi nhiều quái thú, ít nhất là không theo cách quá phụ thuộc vào điều kiện như vậy. Altergeist Multifaker và Altergeist Kunquery đã có khả năng Triệu hồi Đặc biệt với điều kiện dễ dàng hơn, và bạn không bao giờ muốn Triệu hồi Đặc biệt Altergeist Marionetter từ tay, vì như vậy sẽ bỏ qua hiệu ứng Triệu hồi Bình thường của nó. Điều này để lại Altergeist Meluseek, Altergeist Silquitous và Altergeist Pookuery là các mục tiêu khả thi nhất, nhưng hai trong số chúng sẽ không làm gì trong lượt của đối thủ, còn Altergeist Silquitous có thể đã được triệu hồi bằng Altergeist Multifaker hoặc Triệu hồi Bình thường rồi.
Trap Monster của Archetype. Có rất nhiều Trap Monster đã thành công trong nhiều bộ bài khác, cả trong và ngoài Duel Links, chẳng hạn như Crusadia Krawler, Angel Statue - Azurune và Conquistador of the Golden Land. Tuy nhiên, Altergeist Emulatelf lại không nằm trong nhóm quái thú Trap tốt. Trên sân, Altergeist Emulatelf bảo vệ các Trap "Altergeist" của bạn khỏi việc bị chọn mục tiêu và phá hủy, điều này nghe có vẻ tốt trên lý thuyết, nhưng như đã đề cập trong phần của Altergeist Manifestation, Trap "Altergeist" duy nhất đáng chơi lúc này là Altergeist Manifestation, và thực sự bạn cũng không cần quá lo lắng về việc bảo vệ lá bài này.
Điểm sáng duy nhất của Altergeist Emulatelf là nó cung cấp thêm một cục thịt trên sân. Tuy nhiên, nó quá chậm ngay cả so với tiêu chuẩn của bộ bài này, chiếm một vị trí mà lẽ ra có thể dùng để cản trở nước đi của đối thủ. Nếu nó có khả năng tự Triệu hồi Đặc biệt trong cùng lượt mà nó được úp, giống như The Phantom Knights of Shade Brigandine hoặc Traptrix Holeutea, hoặc nếu Quick-Emulatelf không bị hạn chế quá nhiều, thì nó sẽ có cơ hội được sử dụng. Nhưng trong tình trạng hiện tại, lá bài này không đáng để chơi.
Tóm lại, đừng sử dụng lá bài này...
Extra Deck
Lá bài này đảm nhiệm việc Negate Spell/Trap và sát thương chính của deck. Có thể negate và destroy bất kì spell/trap active nào bằng cách tribute Altergeist mà lá bài này chỉ vào (Link arrow). Effect này là Soft One Per nên có nghĩa rằng càng nhiều Hexstia trên sân thì ta càng có nhiều lượt Negate.
Altergeist Primebanshee có thể được coi như 1 cây cầu để ta chạm tới các lá Boss Link cao hơn, cho phép bạn thay thế các lá trên sân đồng thời giúp hồi hàng khi xuống mộ. Nó gần như là hoàn hảo... nhưng khổ nỗi hãy nhìn vào bể card mà ta có và đối diện với thực tế rằng hiệu ứng đầu của lá này thực sự không mấy hiệu quả, và hiệu ứng hồi hàng của nó khá "Cool" nhưng gần như ta chỉ dùng lá này để triệu hồi Altergeist Memorygant, thứ mà gần như khiến cho trận đấu kết thúc và ta thậm chí sẽ không dùng tới lá ta vừa tái chế.
Hiện tại thì nó là lá có thể cắt bớt đi trong Extra Deck, trong tương lai khi ta có thêm support thì may ra nó sẽ hữu dụng đó.
Cách dễ nhất để triệu hồi Altergeist Dragvirion ở thời điểm hiện tại là dùng Altergeist Fifinellag , tuner của archetype - một là mà chính bản thân nó không đáng 1 slot trong deck & cũng không đáng để triệu hồi ra lá này.
Altergeist Dragvirion có thể negate đòn tấn công nhưng nó Méo là gì so với Altergeist Kunquery và khả năng tự phục hồi khi tribute chỉ xảy ra khi double negate với Altergeist Hexstia, nhưng nó đòi tận 4 Quái thú để set up toàn bộ đống đó
Just... Don't...
Tech
Cơ bản là bạn bắt buộc phải chơi 3 lá này nếu bạn sử dụng Altergeist Overwrite làm Skill.
Nếu bạn không sử dụng Altergeist Overwrite, thì các lựa chọn Trap khác có thể phù hợp hơn, vì Crackdown rất dễ bị loại bỏ, chiếm cả vị trí trên hàng sau và khu vực quái thú, và không phải lúc nào cũng có thể kích hoạt theo chain. Điều này trở thành vấn đề nếu bạn không thể kích hoạt một lá Trap khác để kích hoạt Altergeist Multifaker trong cùng lượt.
Lost Wind là lá bài Trap limit 3 tốt hơn trong các phiên bản không sử dụng Altergeist Overwrite, vì nó có khả năng vô hiệu hóa một mối đe dọa tiềm năng, ngay cả trong Damage Step, khi hầu hết các lá bài khác thường không thể kích hoạt (thậm chí cả Altergeist Multifaker của chính bạn). Việc cắt giảm một nửa điểm tấn công của quái thú cũng rất hữu ích, vì những quái thú có tấn công lên tới 3000 sẽ không thể vượt qua Altergeist Silquitous ở tư thế phòng thủ.
Hiệu ứng dưới Mộ của Lost Wind để tự đặt lại khi đối thủ Triệu hồi Đặc biệt một quái thú từ Extra Deck rất quan trọng trong bộ bài này. Điều này cung cấp thêm tài nguyên và một lần kích hoạt Trap trong lượt của chính bạn để tiếp tục dùng Altergeist Multifaker từ tay.
Đây là một lá bài rất tốt, nhưng nhiều người chơi không dùng do khó kiếm, điều này thực sự đáng tiếc.
Một lựa chọn cũng rất ngon. Compulsory Evacuation Device có effect "return về tay" khá đơn giản. Khi đi cùng với Altergeist Silquitous , bạn sẽ cảm thấy mình hư Michael Jordan "Nẩy" hết đống quái thú địch trở lại như mấy quá bóng rổ vậy =))
Bạn sẽ không bao giờ sai khi lựa chọn lá này đâu
Paleozoic Canadia là Book of Moon nhưng Trap, hợp hơn khi đi với deck này và kích hoạt được Altergeist Multifaker . Sức mạnh của Paleozoic Canadia đến từ việc nó có thể ngăn địch combo 1 cách khá Flexible, cho Boss monster của đối thủ đắp chăn đi ngủ hoặc dừng tấn công
Nó cũng có 1 hiệu ứng ở dưới mộ, biến thành trap monster sau khi 1 trap khác được kích hoạt. Nhưng mà đừng quên ta có tác dụng phụ của Altergeist Multifaker
1 lá bài tốt, hãy dùng nó 1 cách khôn ngoan nhee
Thành thật mà nói, bạn sẽ không thường xuyên sử dụng lá bài này, nhưng nó có thể giải quyết một số tình huống khó xử như:
Altergeist Silquitous + Altergeist Manifestation: Trong trường hợp này, bạn có thể:
- Triệu hồi Bình thường Altergeist Silquitous.
- Dùng nó để Link Summon Artemis, the Magistus Moon Maiden, điều này sẽ giúp Altergeist Manifestation có mục tiêu hợp lệ trong Mộ bài (GY) và Altergeist Silquitous có mục tiêu để đưa về tay là Altergeist Manifestation.
Altergeist Marionetter + Altergeist Multifaker: Bằng cách Triệu hồi Bình thường Altergeist Marionetter, bạn có thể úp Altergeist Manifestation trực tiếp từ bộ bài, sau đó lập tức Link Summon Artemis, the Magistus Moon Maiden, đảm bảo rằng bạn sẽ có một lần kích hoạt Trap hợp lệ khác để sử dụng Altergeist Multifaker.
Tóm lại, đây là một lựa chọn hay để có, và thực tế tôi đã rất nhớ nó trong các trận đấu mà toii quyết định cắt bỏ nó để thử các lá bài khác.
Skill
Altergeists dường như là một trong những bộ bài hiếm hoi có thể chơi tốt mà không cần skill. Hầu hết các skill của Ghost Gal đều khá mờ nhạt và deck này có thể tự giữ vững sức mạnh mà không thực sự cần một skill cố định. Tuy nhiên, có vẫn hơn không, vì thế mình sẽ vẫn đưa ra 1 vài skill khuyến khích.
Hãy nói về Altergeist Overwrite. Đây là một Skill được phát hành cùng với một loạt hỗ trợ trong Scream of Resistance. Kỹ năng này có 2 hiệu ứng:
- Bắt đầu trận đấu: bạn được 1000 LP.
- Có thể xáo trộn 1 quái thú bạn điều khiển trở lại bộ bài để úp Altergeist Fijialert từ ngoài bộ bài của bạn lên sân.
Altergeist Overwrite cung cấp một cách để biến những quái thú bị lấy đi bởi các lá bài như Crackdown (hoặc ít có khả năng hơn là Mind Control) thành một quái thú Altergeist có thể sử dụng cho việc Link summon. Ngoài ra, nó còn có một hiệu ứng bổ sung là tăng LP như LP Boost Alpha.
Tuy nhiên, kỹ năng này có một nhược điểm rất nghiêm trọng là không loại bỏ Crackdown ra khỏi sân của bạn, khiến một trong những khu vực bẫy và phép của bạn trở nên gần như không thể sử dụng trong suốt phần còn lại của trận đấu.
Skill phổ biến nhất cho bộ bài này. Level 5 Reload cung cấp cho bạn một lựa chọn rút bài bằng cách sử dụng Altergeist Kunquery làm mục tiêu xáo lại.
Có thể nghe có vẻ khó khăn để đạt được các yêu cầu đúng cho kỹ năng một cách nhất quán, nhưng hãy yên tâm rằng bạn sẽ có cách để lấy Altergeist Kunquery trong hầu hết mọi lúc, ví dụ:
- Nếu tay khởi đầu của bạn bao gồm Altergeist Meluseek và Altergeist Multifaker, bạn có thể search Altergeist Kunquery và sử dụng Skill để cố gắng tìm một lá bẫy khác, về cơ bản biến Altergeist Meluseek thành một lá +1 Draw.
- Sau khi bạn xoay xở để có Altergeist Silquitous ổn định trên sân, bạn có thể triệu hồi Altergeist Kunquery bằng cách sử dụng lần kích hoạt tiếp theo của Altergeist Multifaker và bằng cách sử dụng hiệu ứng trả về tay của Altergeist Silquitous, bạn có thể đáp ứng các yêu cầu của kỹ năng trong khi loại bỏ một lá bài khỏi sân của đối thủ.
Đây là một lựa chọn thực sự vững chắc khi xem xét những kỹ năng nên sử dụng.
Còn về Revolution des Fleurs nhiều người đã làm thử nghiệm nó trước đây, thậm chí nhiều lần, vì vậy tôi cảm thấy ít nhất phải đề cập đến nó. Đó là một skill rất tốt nhưng đừng hiểu sai ý tôi, Altergeist không thể spam quái lên sân với trạng thái hiện tại của nó, và trên hết, kỹ năng này khiến bạn thêm những lá rất brick không thực sự phù hợp với chiến lược của Deck. Tuy nhiên, tôi rất đau lòng khi phải nói điều này, đây có thể là lựa chọn tốt nhất nếu chúng ta thấy những lá bài như Altergeist Malwisp được phát hành.
Combo
Nhưng thưa ngài đây là deck Control mà... vậy thì:
Cách "thực sự" chơi deck này
Như đã nói ở trên, Altergeist là một deck control với mục tiêu tối thượng để win là out trình đối thủ về tài nguyên. Bạn sẽ đạt được mục đích bằng cách ngăn đối thủ chơi bằng 1 lá Trap, sau đó Altergeist Multifaker sẽ thưởng cho bạn bằng cách tự triệu hồi đặc biết lên sân và thêm một quáI thú "Altergeist" từ deck. Thường bạn sẽ muốn summon Altergeist Silquitous để có thêm các tương tác mạnh, đồng thời chuẩn bị một Altergeist Multifaker nữa trong turn tiếp theo
Nếu bạn đã ổn định được việc control sớm, bạn sẽ muốn có 1 lá Altergeist Manifestation. Có rất nhiều cách để có thể lấy được lá bài ấy, một trong những cách đó bao gồm Altergeist Marionetter. Ví dụ
- Nếu bạn đã thiết lập được sân của bạn và có Altergeist Multifaker trên tay đi cùng với 1 lá trap có thể kích hoạt:
>>Bấm vào đây để xem<<
- Kích hoạt Trap card.
- Ngay sau đó kích hoạt effect của Altergeist Multifaker trên tay
- Khi được Special Summon, kích hoạt khả năng của Altergeist Multifaker và summon Altergeist Meluseek từ Deck.
- Link summon Altergeist Hexstia bằng Altergeist Multifaker và Altergeist Meluseek.
- Kích hoạt khả năng của Altergeist Meluseek để thêm Altergeist Marionetter lên tay
- Normal Summon Altergeist Marionetter và dùng khả năng của nó để úp Altergeist Manifestation từ deck Deck.
- (Có thể làm hoặc không) Kích hoạt effect của Altergeist Marionetter chọn mục tiêu chính nó khi ở trên sân và Altergeist Meluseek ở dưới mộ. Gửi Altergeist Marionetter xuống mộ và triệu hồi lại Altergeist Meluseek nơi mà Mũi tên (Link Arrow) của Altergeist Hexstia chỉ vào.
Cách này cho phép bạn tấn công trực tiếp và loại bỏ 1 lá trên sân đối thủ, có Negate Spell/Trap đồng thời search quái thú và set up được cả những cách để hồi lại tài nguyên
- Nếu bạn dùng Skill Altergeist Overwrite và có Altergeist Silquitous trên sân, Altergeist Multifaker trên tay & 1 quái thú ăn cắp được của địch bằng Crackdown trên sân:
>>Bấm vào đây để xem<<
- Normal Summon Altergeist Multifaker (hoặc bất kì quái thú "Altergeist" bạn có trên tay).
- Link summon Altergeist Hexstia bằng Altergeist Silquitous và quái thú "Altergeist" bạn triệu hồi ở bước 1.
- Link Summon 1 lần nữa (lá nào cũng được vì lá Link này sẽ không quan trọng tới phần sau) với Altergeist Hexstia làm nguyên liệu.
- Dùng effect dưới mộ của Altergeist Hexstia để thêm Altergeist Manifestation lên tay.
- Cách cuối và cũng là đơn giản nhất: chỉ cần có Personal Spoofing từ turn 1 và search {Altergeist Marionetter} bằng nó. Khỏi phải nghĩ
Sau khi cái máy hồi tài nguyên của bạn đã được set up, bạn chỉ cần hành đối thủ bất cứ khi nào chúng summon bằng Altergeist Silquitous, Negate Spells/Traps với Altergeist Hexstia, ngăn chúng tấn công bằng Altergeist Kunquery, và loại bỏ những lá còn thừa bằng Altergeist Meluseek và cuối cùng dùng các lá Traps bạn rút được, tìm cách để tấn công chúng và win khi mà chúng không thể làm gì được nữa
Tổng kết
Về những lá bài chưa phát hành.
Nếu được hỗ trợ đầy đủ, Altergeist sẽ trở thành một bộ bài tầm trung tương đối mạnh, có thể thiết lập với hầu hết các hand 2 lá:
- Một phát ăn cắp quái thú với hiệu ứng nhanh.
- Sự bảo vệ toàn diện khỏi những hiệu ứng xấu.
- Một phát Quick Return.
- 1+ Negate Spell/Trap.
Cho đến bây giờ, chúng ta phải tuân thủ chiến lược kiểm soát toàn diện.
Điểm yếu chính của bộ bài này rõ ràng là các dạng bài counter backrow nặng như Mystical Space Typhoon , Cosmic Cyclone và ở mức độ thấp hơn là Forbidden Lance . Đó là lý do tại sao điều quan trọng là bạn phải giảm thiểu các lá Trap không thể nối Chain hoặc các bẫy có điều kiện kích hoạt cụ thể như Warning Point , Needle Ceiling và Crackdown , vì bạn sẽ không thể tiến xa hơn trong trò chơi hoặc kiểm soát sân nếu các tương tác của bạn bị negate. Các lá bài như Compulsory Evacuation Device , Lost Wind và Ballista Squad , mặc dù về mặt kỹ thuật yếu hơn, nhưng ít nhất có thể được kích hoạt trong hầu hết các tình huống, ngay cả trong trường hợp khẩn cấp nhất (hiến tế Linkuriboh với Ballista Squad để chọn mục tiêu và phá hủy Mystical Space Typhoon chỉ để có được hiệu ứng kích hoạt của Altergeist Multifaker).
Một điểm yếu đáng chú ý khác là bị negate Altergeist Multifaker nhiều lần, vì điều đó sẽ khiến bạn mất một số thiết lập, điều này rất quan trọng trong giai đoạn đầu khi bạn vẫn còn kiểm soát được trạng thái trò chơi. Cố gắng giữ lại Personal Spoofing của bạn để né tránh các đòn negate target một cách khôn ngoan, mặc dù không phải lúc nào cũng có thể thực hiện được.
Trùm Altergeist hiện tại trong Yu-gi-oh!. Cô ấy thiết lập các Trap "Altergeist" của bạn khi Link Summon và có thể một lần mỗi lượt chiếm quyền điều khiển quái thú của đối thủ bằng cách gửi một trong những lá bài của bạn đến Nghĩa địa. Quái thú bị đánh cắp cũng được coi là quái thú "Altergeist" khi ở trên sân, cho phép nó có thể là Vật liệu Link cho quái thú "Altergeist" và có sự tương tác với các lá bài khác từ Archetype như Altergeist Hexstia , Altergeist Silquitous , Altergeist Protocol , [...].
Chắc chắn sẽ được chơi trong phiên bản hiện tại của Duel Links (nếu nó ra mắt), mặc dù chúng ta sẽ không thể triệu hồi cô ấy ở lượt 1 nếu không có thêm sự hỗ trợ.
Lá bài tốt nhất hiện tại mà Altergeist có thể được ra mắt trong Duel Links. Altergeist Malwisp là 1 lá Snake-Eyes Poplar của Archetype. Khi được thêm lên tay (từ bộ bài, sân hoặc GY), cô ấy có thể Triệu hồi Đặc biệt bản thân và khi triệu hồi, cô ấy hồi sinh một quái thú "Altergeist" khác ở Thế Phòng thủ. Khiến việc leo Link trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết.
Một sự bổ sung tuyệt vời cho Main deck, với nhược điểm duy nhất là hơi brick.
Một trong những lá bài mạnh nhất từng được phát hành. Khi Altergeist Protocol đang hoạt động, bạn sẽ chơi một trò chơi hoàn toàn khác. Lá bài này bảo vệ các hiệu ứng trên sân của bạn khỏi bị vô hiệu hóa và cũng cho bạn một lượt Negate Destroy quái thú mỗi lượt.
Lá bài này quá tốt để đưa vào trò chơi, nó sẽ thay đổi rất nhiều tỷ lệ cược hiện tại mà chúng ta đang chơi. Nhưng chúng ta vẫn có thể mơ.
Handtrap tốt nhất mà bộ bài có thể sử dụng. Infinite Impermanence có hiệu ứng vô hiệu hóa quái thú được chọn khá đơn giản, cũng có thể kích hoạt từ tay nếu bạn không điều khiển bất kỳ lá bài nào trên sân của mình. Phối hợp với lối chơi Control Trap của bộ bài, đáp ứng điều kiện triệu hồi của Altergeist Multifaker , ngay cả khi được kích hoạt từ tay trong lượt của đối thủ.
Kể cả khi không có Altergeist Multifaker đi kèm, Infinite Impermanence vẫn có thể tăng khả năng của bộ bài bằng cách hạn chế sức mạnh của các quân bài ở lượt 1 mà nhiều bộ bài có thể sử dụng hiện nay.
Điều đáng nói là Ghost Gal có những câu thoại, khiến cho khả năng lá bài này xuất hiện là điều không phải không thể.








































































Trên
Phải






Trái














Dưới
Dưới-Phải







Dưới-Trái























