Amazing Defenders là Booster Pack của game được ra mắt vào
tháng 08/2022 tại OCG và tháng 01/2023 tại TCG sắp tới đây. Trong sản phẩm này,
người chơi sẽ được giới thiệu đến 3 archetype hoàn toàn mới là Rescue-ACE,
Purrely và Mikanko.

Hướng dẫn chơi Mikanko - Phần 2
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Sơ lượt về lối chơi
Mục tiêu chính của deck là sử dụng các quái thú Mikanko và
các lá bài trang bị. Trong battle phase, khi các quái thú Mikanko đang mang
trang bị battle, các quái thú này sẽ không thể bị tiêu diệt cũng như đối phương
sẽ phải chịu thiệt hại thay cho bạn.
- Oohime có thể
dùng hiệu ứng trên kể cả khi không có bài phép trang bị lên cô ta.
- Hare hỗ trợ
thêm khả năng lấy thêm các trang bị Mikanko từ deck lên tay.
- Nini có thể
bắt lấy 1 quái thú của đối phương trong lượt của họ.
Các lá bài trang bị cũng là điều kiện thắng của deck khi bạn
cần phải trang bị chúng cho các quái thú Mikanko để gây thiệt hại cho đối
phương.
- Arabesque có thể
triệu hồi quái thú Mikanko từ deck.
- Blazing
Dance có thể triệu hồi Mikanko từ tay hoặc mộ.
- Purifying
Dance (chỉ có thể trang bị cho Mikanko) và Arabesque (có thể trang bị cho cả quái thú của đối phương) có thể đấy
quái thú từ sân về tay.
- Inviting
Rondo chỉ có thể trang bị cho quái thú của đối phương và chiếm
quyền điều khiển chúng.
- Với 1 deck có quái thú ritual thì không thể thiếu được các lá bài cho phép triệu hồi ritual. Kagura là lá bài phép ritual cổ điển giúp bạn triệu hồi ritual được các quái thú Mikanko và gây thêm lượng thiệt hại phụ cho đối phương.
- The
Great Mikanko of Legend là một lá bài đặc biệt cho phép bạn triệu
hồi quái thú Mikanko từ tay, kể cả Oohime.
Chỉ với 1 lá bài này, bạn có thể set up được 1 disrupt trong lượt đối phương.
- Promise giúp
bạn kéo các quái thú Mikanko lên sân từ deck cũng như trang bị ngay cho chúng 1
lá bài trang bị Mikanko từ tay hoặc mộ.
Lối chơi đi sau
Với lối chơi đi sau của deck, mục tiêu thắng của Mikanko là
sử dụng các quái thú Mikanko để tấn công vào quái thú của đối phương. Nhờ vào
các lá bài trang bị lên Nini và Hare, khi các quái thú này tấn công lên
quái thú của đối phương, bạn sẽ không nhận bất kỳ tí thiệt hại nào mà thay vào
đó là đối thủ của bạn, các quái thú này sẽ không bị tiêu diệt.
Combo 1 card

Bạn có thể thực hiện một combo đơn giản chỉ với 1 lá bài là
Arabesque ở trên tay (lá bài này có
thể sử dụng để trang bị cho quái thú của đối phương), đối thủ của bạn cần có
quái thú ở trên sân, combo sẽ được thực hiện như sau:
- Sử dụng Arabesque để trang bị cho quái thú của đối phương.
- Kích hoạt hiệu ứng trên sân của Arabesque, triệu hồi đặc biệt Hare từ deck lên sân. Lúc này, Arabesque sẽ chuyển từ đang trang bị cho 1 quái thú khác sang thành trang bị cho Hare, do đó lá bài này sẽ không bị tiêu diệt khi quái thú được nó trang bị trước đó bị đá lại về tay.
- Kích hoạt hiệu ứng trigger của Hare, lấy 1 bài phép trang bị Mikanko từ deck lên tay:
- Inviting
Rondo trong trường bợp bạn muốn bắt 1 quái thú của đối phương.
- Blazing
Dance khi bạn có thể tiếp tục triệu hồi thêm quái thú Mikanko từ
tay hoặc mộ.
- Purifying
Dance khi bạn không thể kết liễu đối phương trong lượt này, lá
bài này có thể giúp cho bạn có thể tạo thêm disruption trong lượt của đối
phương.
Kết thúc combo.
Một số hỗ trợ khác cho chiến thuật

Một vài điều bạn cần biết về Oohime

Lối chơi đi lượt đầu
Tuy cần có battle phase để cho các quái thú Mikanko có thể tấn
công được, nhưng không có nghĩa là deck sẽ yếu nếu đi lượt đầu. Một lá bài
Mikanko có thể gây kho cho combo của đối phương như Purifying Dance, hay Nini
có thể bắt 1 quái thú của đối phương ngay trong lượt của họ càng thể hiện được
rằng việc deck đi trước là hoàn toàn có thể.
Combo 1.5 lá bài

Thực hiện combo:
- Sử dụng hiệu ứng của Oohime trên tay, tiết lộ quái thú này (cost), sau đó lấy The Great Mikanko of Legend từ deck lên tay. Khi sử dụng hiệu ứng này bạn buộc phải bỏ 1 lá bài trên tay, và bạn không thể bỏ Oohime hay The Great Mikanko of Legend trong combo này nên bạn buộc phải bỏ đi lá bài còn lại.
- Kích hoạt The Great Mikanko of Legend để triệu hồi Oohime từ tay lên sân.
- Sử dụng hiệu ứng dưới mộ của The Great Mikanko of Legend, loại bỏ lá bài này từ mộ (cost) và gửi 1 lá bài Mikanko từ deck xuống mộ. Trong combo này, bạn có đến 3 lựa chọn để gửi là Purifying Dance hoặc Arabesque hoặc Inviting Rondo.
- Trong lượt này, bạn vẫn chưa sử dụng hiệu ứng của Oohime. Tùy vào lựa chọn mà bạn gửi xuống mộ bằng The Great Mikanko of Legend, bạn sẽ có được các hướng đi khác nhau của combo.
Nếu bạn gửi Inviting
Rondo xuống mộ, bạn có thể kết thúc lượt tại đây. Trong lượt của đối
phương, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của Oohime
để trang bị Inviting Rondo từ mộ cho
1 quái thú của đối phương. Quái thú đó sẽ bị chiếm quyền điều khiển miễn là bạn
có quái thú Mikanko ở phần sân của bạn. Do hiệu ứng của The Great Mikanko of Legend, ở cuối lượt của đối phương, Oohime sẽ trở về tay người chơi, lúc
này quái thú đó sẽ được trả lại cho đối phương nhưng Inviting Rondo vẫn còn ở trên sân. Trong lượt tiếp theo, bạn có thể
dùng hiệu ứng của Oohime để lấy Hare hay Nini lên tay, chỉ cần triệu hồi bình thường các quái thú này, bạn sẽ
có thể tiếp tục bắt được quái thú của đối phương nhờ vào Inviting Rondo.
Nếu bạn gửi Arabesque
xuống mộ, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của Oohime ngay trong lượt đó, trang bị Arabesque cho Oohime. Tiếp
tục sử dụng hiệu ứng của Arabesque,
triệu hồi Hare hoặc Nini từ deck, sau đó cho Oohime về lại lên tay.
Với Hare bạn có
thể tiếp tục lấy thêm 1 bài phép trang bị từ deck. Còn với Nini bạn sẽ dừng combo tại đây với 1 lần bắt quái thú trong lượt của
đối phương. Oohime ở trên tay bạn sẽ
được sử dụng để lấy thêm các lá bài Mikanko khác ở lượt kế tiếp.
Nếu bạn gửi Purifying
Dance xuống mộ, bạn có thể dùng hiệu ứng của Oohime trang bị lá bài đó lại cho cô ấy.
Kết thúc combo.
Oohime là một lá bài vô cùng quan trọng!!

Trên đây là combo của Oohime
với 1 lá bài ngẫu nhiên. Đây là lý do khiến cho Mikanko có thể chơi được các lá
bài break board mạnh khi đi sau hay các back row hate dù bạn chưa biết được chiến
thuật của đối phương. Các lá bài không cần thiết sẽ được bỏ xuống mộ bằng hiệu ứng
của Oohime như là trao đối 1:1.
Với Oohime, bạn có thể mở rộng combo thành
combo 2 lá bài nếu có 1 lá bài equip Mikanko khác trên tay (Arabesque, Inviting Rondo, Purifying
Dance). Trong combo, bạn có thể lấy được các lá bài trang bị còn lại của tộc
bài này.
Combo 2 lá bài

Điểm yếu của deck

Bởi vì các hiệu ứng không thể bị tiêu diệt khi battle cũng
như chuyển thiệt hại sang cho đối thủ của các quái thú Mikanko là hiệu ứng của
quái thú, các lá bài như Skill Drain
sẽ làm cho deck không thể chơi được.
Infinite
Impermanence kích hoạt cùng cột với các lá bài trang bị cũng
làm cho deck tương đối khó thở.
Bên cạnh đó thì Mikanko cũng là 1 deck rất phụ thuộc vào
equip spell. Các lá bài ma pháp này sẽ không thể sử dụng thành công được hiệu ứng
nếu bị các lá bài như Twin Twister
hay Cosmic Cyclone chain vào làm mất
trang bị của các quái thú này.
Nếu Arabesque không
thể sử dụng hiệu ứng thành công, Mikanko chỉ còn cách sử dụng các lá bài còn lại
ở trên tay để có thể tiếp tục combo.
Do deck bao gồm nhiều type, attribute quái thú khác nhau
(Fairy, Warrior, Spellcaster, LIGHT, FIRE, WATER) nên các floodgate như Rivalry of Warlords hay Gozen Match sẽ làm cho các quái thú
Mikanko không thể được triệu hồi thêm lên sân.
Anti-Spell
Fragrance sẽ làm cho các lá bài phép trang bị cũng như các lá bài
phép khác không thể kích hoạt ngay từ tay, thay vào đó người chơi cần phải úp
xuống sân trước và phải đợi đến 2 lượt mới có thể sử dụng được chúng.
Các lá bài ma pháp trang bị luôn cần phải target được quái
thú muốn trang bị thì mới có thể kích hoạt được, tận dụng điều này, bạn có thể
bảo kê các quái thú của bạn khỏi Arabesque
hay Inviting Rondo kích hoạt của đối
phương bằng cách làm cho quái thú của bạn chống target (Spright Elf).
Một vài lưu ý khi chơi Mikanko
Hare và Nini khi không có trang bị chỉ có thể sử
dụng được hiệu ứng không nhận thiệt hại. Muốn sử dụng hiệu ứng không bị tiêu diệt
bởi battle và đối phương nhận thiệt hại thay cho bạn, các quái thú này cần phải
được trang bị bằng bài phép trang bị.
Nini chỉ
có thể sử dụng hiệu ứng trong lượt đối phương.
Hare chỉ
có thể trigger được hiệu ứng khi được trang bị bài phéo trang bị.
Oohime có thể
sử dụng hiệu ứng trong cả 2 lượt người chơi.
Các lá bài trang bị khi kích hoạt buộc phải target 1 quái
thú thích hợp trên sân.
Arabesque có thể
trang bị cho cả quái thú của bạn và của đối phương.
Blazing
Dance và Purifying Dance
chỉ có thể trang bị cho các quái thú Mikanko.
Inviting
Rondo chỉ có thể trang bị cho quái thú trên sân đối phương.
Mikanko với đặc trưng lả các quái thú trong deck mang các hệ
và type khác nhau, bạn cũng có thể chơi lá bài There Can Be Only One cho deck.
Các lá bài như Blazing
Dance và Purifying Dance có thể
giúp bảo kê cho các quái thú Mikanko tránh khỏi Torrential Tribute.
Lời kết
Và đó là những gì mà mình muốn nói về chiến thuật của deck
Mikanko. Hy vọng các bạn sẽ có những trải nghiệm thú vị cùng với bộ bài này.























































Dưới-Trái
Dưới-Phải